畅快无延时! 5G时代即将来临, AR/VR游戏迎来大爆发

伴随着去年11月世界互联网大会的召开, 有关于5G网络的信息也被披露了出来. 作为划时代的网络技术, 5G承载着构建万物互联的重任, 它能够帮助用户在通讯, 视频, 虚拟现实(VR), 增强现实(AR), 自动驾驶, 智能家电, 游戏等领域带去更好的体验与信息的传输服务. 同时人工智能, 大数据和云计算等新一代信息技术也将以5G为通信技术基础进行实际应用, 共同改变社会生活方式和生活场景, 加速5G时代的到来.

据中国工程院院士邬贺铨介绍, 5G可以为用户提供超大带宽, 并且网络时延超极小, 相比于4G网络技术是一个质变的过程. 其中, 邬院士表示, 5G网络的理论下行速度为10Gb/s(相当于下载软件下载速度1.25Gb/s). 也就是说, 当处于满速下载时, 用户只需耗费几秒钟, 就能将一部高清电影从网上下载到本地, 并且5G网络具有更低的延迟以及更快的缓冲速度, 而作为对比, 4G LTE的理论下行速度仅为1Gb/s. 5G网络将网络延迟极大的缩小, 让用户拥有更加畅快的游戏体验. 此前我们曾介绍过5G在人工智能领域的推动效果, 现在咱们一起来看看5G在游戏方面的优势都有哪些.

秒秒钟下载游戏

和5G一样, 近年来手机游戏也展现出了无限的市场潜力, 备受外界的关注. 由于手机逐渐替代电脑成为大众娱乐平台, 用户对于手机游戏的需求也随之增加, 比如游戏画质, 游戏内丰富性等方面. 根据易观《2016年移动游戏行业数据分析》显示, 《龙之谷手游》下载包达到了1.2G, 《剑侠情缘手游》达到了1.95G, 而手游下载包大小超过电脑游戏已经成为常态. 对于如此大容量的游戏下载包, 传统的下载方式往往会花费许多时间以及流量, 而现在有了5G高速网络, 下载速度达到秒级, 不用再漫长等待.

网游延迟降低

除了网速的提升外, 5G带给网络游戏业最大的福音便是其低延迟的特性, 目前4G技术的时延一般在30-50ms, 而5G技术的时延仅为1ms. 试想一下, 当5G网络的低延迟特性都已经满足了无人驾驶的安全性需求时候, 网络游戏中的低延迟要求简直是小菜一碟.

于是, 有专家预测, 未来对手机网络游戏有较大需求的玩家, 会成为5G网络的率先使用人群. 近期, FCC委员Brendan Carr表示, 应该把5G网络的广告词设计为 '吃鸡网络' , 吃鸡即为目前国内外热门的两款网游的代称. 目前, 在该游戏中, 使用4G网络时, 延迟一般会在40ms-70ms之间, 偶尔会突然提升到100ms以上. 一般在50ms以上时, 就会偶尔出现, 明明已经向目标实现瞄准射击, 却无法狙击成功的现象发生. 如果你延迟达到100ms以上, 偶尔甚至还会出现你打不到别人, 别人也打不到你的诡异情况发生.

虚拟游戏迎来爆发

5G技术提供了高达10-50Gbps的传输速率, 并且拥有极低的时延. 因此可以让大型VR游戏的场景在云端进行渲染, 再通过网络传输到玩家的终端设备上. 通过在云端进行画面渲染, 就可以保证给终端提供分辨率高, 优质的画面, 进而有效改善VR游戏给玩家带来的眩晕不适感. 同时, 由于能够在云端进行游戏画面渲染, 使得用户终端设备的硬件计算压力大幅降低, 因此也能带来终端硬件设备的价格降低.

该VR云端渲染方案不仅展示了5G网络的特性, 还给VR厂家和运营商提供了一种可以与更多产业联动的新型商业模式. VR内容制造商可以将内容放在云上进行实时管理, 消费者可以购买内容和渲染渠道获得更好的虚拟现实体验, 运营商则可以相应推出VR体验专属的网络宽带服务. 据预测, 随着5G网络商用越来越近, Cloud VR产业将迎来爆发, 并将成为运营商eMBB业务中的新宠.

目前, 国内三家电信运营商都已经发布了5G部署计划, 明年将正式投入商用. 另外, 在今年的雅加达亚运会上《王者荣耀》, 《英雄联盟》, 《炉石传说》等游戏登上了比赛的舞台, 而随着5G的到来以及VR的迅猛增长, 电子竞技在不久的将来非常有希望成为奥运会的正式项目.

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