子弹短信会替代微信? 也许它更像锤友们的「饭否」

在锤子科技夏季发布会上, 老罗又照例拿出了几个「天马行空」的软件构想, 除了最受关注的「无限屏」外, 锤子还发布了一个即时通讯软件「子弹短信」. 这个软件在之前演示 TNT 工作站时就有过展示, 这次它被移植到了手机上. 今天下午我们体验了这个有趣的通讯软件, 想和大家聊聊子弹短信中一些有意思的地方.

在 5.15 鸟巢发布会上, 子弹短信是在 TNT 工作站演示中出现的, 目的是展示锤子对语音交互的一些构想, 它被强调最多的就是「效率」. 在移植到手机上后, 子弹短信也依然是主打「语音+文字」的特点.

「语音+文字」的输入方式, 提高交流效率

「语音+文字」是子弹信息默认的消息发送方式, 也是最提倡的方式. 首先它在发送端解决了输入效率的问题, 经历过锤子之前发布会的人应该感受到了, 就是语音输入的识别率其实已经非常高, 达到了 97% 左右, 锤子的闪念胶囊, 子弹短信, TNT 工作站也都是基于这样的一个前提做出的创新. 另外这种方式在接收端也更好识别, 默认以文字显示, 就算个别字词有误也能通过语音来听发送者的原话.

拿子弹短信和微信对比, 只是因为很多人日常都使用微信, 关于功能的取舍两者并不能做比较, 说谁对谁错. 微信有十亿级用户, 它增减功能要考虑的是更广大的用户, 反而刚刚推出的子弹短信更多是为了「秀操作」. 其实类似的道理放在 iPhone 和其他手机的对比上也一样.

类似闪念胶囊, 随时随地发消息

老罗在展示完子弹短信的基本操作后, 还展示了如何不进入聊天界面发送子弹短信, 这就和 TNT 工作站上对多条消息进行集中回复的操作联系起来了. 在大屏上, 高效率回复多条消息的方式是依次排列多个聊天窗口, 还有直接输入语音选择好友进行发送. 这样的操作搬到手机上其实要更自然.

另外在亮屏状态时, 你也可以在其他应用中直接发送子弹短信给好友, 而不用先进入到软件中, 只要打开子弹短信的悬浮窗就可以. 有了悬浮窗, 其他手机的用户也可以进行这个操作.

解决了一个社交软件的痛点: 记得「谁是谁」

除了以语音为核心的交互方式, 子弹短信还有很多有趣的小细节, 解决的是常人早已发现, 却慢慢「习惯」的一些痛点, 这也是最体现锤子偏执狂细节的地方.

子弹短信是个熟人社交网络, 而我们在社交网络中最经常遇到的一个问题就是「忘记谁是谁」. 好友太多, 忘了备注, 都有可能让我们认错人. 为了解决这个问题, 子弹短信在新用户注册时就会引导用真实姓名, 真实头像, 当然这不是强制的. 如果你的好友刚好喜欢改昵称, 改头像也没关系, 在子弹短信中你可以看到每个好友的历史头像, 你可以在自己的手机上「强制」改回最熟悉的那个, 算是个备注头像.

锤子对子弹短信的定位是「超高效率的次时代通讯工具」, 既然是通讯工具就要考虑用户的问题, 在前期用户不多的情况下, 子弹短信的用户该如何跟其他没安装软件的用户交流呢?锤子利用的是短信和网页版的方式.

锤子做「子弹短信」是为了什么?

子弹短信是一个很「锤子」的产品, 在表情选项中你甚至能看到定制的老罗 emoji 表情. 不过说回到子弹短信本身, 锤子为什么要做这样一个产品呢?很多人自然会拿它和微信比, 但那也只是功能的对比, 在整体产品上两者的量级, 定位都不同. 在我看来子弹短信就像通讯软件里的「饭否」, 用久了功能繁多的微信也许你会想念这里的简单高效, 但微信, 微博也绝对是不能卸载的.

我们聊天已经有了微信, 工作已经有了钉钉, 子弹短信在专业性上很难超越它们. 但有了高效的语音交互, 有了关注锤子的这群人, 子弹短信很有可能发展成「饭否」, 一个简单又高效的锤友聚集地.

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