聽聲辨位小菜一碟 vivo DTS環繞音效助你吃雞

就在前幾天, 小編禦用的吃雞專用手機vivo NEX上收到了新的韌體版本更新, 除了對手機拍照效果進行持續升級而外, 新增功能中還包括了小編期盼已久的DTS音效.

DTS音效全稱Digital Theater System數字影院系統. 手機因為受到發聲單元, 腔體結構等因素的影響, 在立體環繞聲的還原方面本身佔據劣勢, 無論是在影音還是遊戲上, 都很難提供給用戶比較優秀的聲場定位和還原, 這自然就催生了各種解決方案, 就好像我們所熟知的杜比音效一樣, DTS音效就是為了還原出更真實的聲場環境而存在的.

眾所周知, 聲音來源于震動, 而聲音的傳遞就需要依靠波這種形式, 在真實環境中, 不同位置的波因為傳到人體的方位和距離不同, 雙耳所接受到的資訊都是存在細微差異的, 咱們則具有利用這種差異將聲源準確定位的能力.

而vivo DTS音效利用的也是相同原理, 不過vivo根據手機的實際情況又做出了調節, 將資訊在空間中受到的影響進行了提前還原, 在處理原始音頻時就保留了聲音的方位資訊, 在手機內部對多聲道資訊進行混縮處理, 耳朵所接收到的處理過的資訊與真實空間中所接收資訊相同, 這樣我們也就能正常判斷出聲音的來源方位了.

更加令人驚喜的是, vivo這次還將DTS音效技術帶到了遊戲之中, 因此也就有了小編在標題中所說的 '聽聲辨位只是小菜一碟了' , 在遊戲裡有了DTS音效的加持, 玩家可以更清楚的對槍聲, 腳步聲等聲音的來源方位做出準確判斷, 相對於普通立體聲耳機主要分辨左右的的情況, 能夠更快速對敵方資訊做出判定的DTS音效自然是佔盡了先機, 這也使得本就是吃雞利器的vivo NEX在遊戲之中的表現變得更加出色.

根據vivo官方說明, 現在DTS遊戲環繞音支援的遊戲主要是荒野行動, 而根據我們的消息, vivo此後會在刺激戰場中也逐漸開啟灰度測試, 讓更多的用戶可以體驗到良好聲音環境定位對遊戲帶來的幫助.

既然已經支援了荒野行動, 那我們就用它來實際體驗一下vivo DTS音效到底表現如何, 首先我們要在設置將遊戲模式開啟, 這樣就可以在荒野行動中對應激活DTS遊戲環繞聲, 在進入遊戲時, vivo的遊戲助手也會同步啟動, 可以進行一些快速設置.

進入遊戲之後, 首先自然是將所有的畫面設置都開到最高, 這個一點都不用擔憂, vivo NEX的強勁性能絕對有實力進行完美駕馭.

在進入遊戲之後, 你很容易就能感受出有了DTS音效之後帶來的改變, 無論是載具, 腳步還是槍聲, 這些有效資訊的來源方向都變得更加清晰, 不同於此前利用單純左右耳配合小地圖的定位, DTS音效能讓你在第一時間找到準確的位置, 並作出快速反應, 在緊張的遊戲戰場中, 絕對是你提高生存率和吃雞率的一大助力.

其實早在Xplay 3S上vivo就聯合高通, DTS一塊開發了DTS Headphone: X影音聲場系統, 但我們還要重點講其升級, 主要是因為我們認為vivo此次找到了一個更好的切入點, 過往支援影音資源中支援DTS的較少, 且體驗頻率不高, 所以該技術效應有限, 但隨著如今手遊和電競都越來越普及之後, 其在豐富遊戲體驗方面能帶來的升級就很可觀了.

經過我們的實驗, 擁有著DTS音效更新的vivo NEX確實成為了一款更加稱職的吃雞利器, 準確的聲音定位能夠幫助你在每一局遊戲之中都料敵先機, 伏地魔們的偷襲也更加容易揪出來. 當然, 吃雞還是要看個人技術和一定運氣的, 所以在解決了聲音方面的體驗之後, 想要快速提升自己技術的同學, 不妨趕緊拿起vivo NEX投入到更激烈的戰場之中吧.


就在前幾天, 小編禦用的吃雞專用手機vivo NEX上收到了新的韌體版本更新, 除了對手機拍照效果進行持續升級而外, 新增功能中還包括了小編期盼已久的DTS音效.

DTS音效全稱Digital Theater System數字影院系統. 手機因為受到發聲單元, 腔體結構等因素的影響, 在立體環繞聲的還原方面本身佔據劣勢, 無論是在影音還是遊戲上, 都很難提供給用戶比較優秀的聲場定位和還原, 這自然就催生了各種解決方案, 就好像我們所熟知的杜比音效一樣, DTS音效就是為了還原出更真實的聲場環境而存在的.

眾所周知, 聲音來源于震動, 而聲音的傳遞就需要依靠波這種形式, 在真實環境中, 不同位置的波因為傳到人體的方位和距離不同, 雙耳所接受到的資訊都是存在細微差異的, 咱們則具有利用這種差異將聲源準確定位的能力.

而vivo DTS音效利用的也是相同原理, 不過vivo根據手機的實際情況又做出了調節, 將資訊在空間中受到的影響進行了提前還原, 在處理原始音頻時就保留了聲音的方位資訊, 在手機內部對多聲道資訊進行混縮處理, 耳朵所接收到的處理過的資訊與真實空間中所接收資訊相同, 這樣我們也就能正常判斷出聲音的來源方位了.

更加令人驚喜的是, vivo這次還將DTS音效技術帶到了遊戲之中, 因此也就有了小編在標題中所說的 '聽聲辨位只是小菜一碟了' , 在遊戲裡有了DTS音效的加持, 玩家可以更清楚的對槍聲, 腳步聲等聲音的來源方位做出準確判斷, 相對於普通立體聲耳機主要分辨左右的的情況, 能夠更快速對敵方資訊做出判定的DTS音效自然是佔盡了先機, 這也使得本就是吃雞利器的vivo NEX在遊戲之中的表現變得更加出色.

根據vivo官方說明, 現在DTS遊戲環繞音支援的遊戲主要是荒野行動, 而根據我們的消息, vivo此後會在刺激戰場中也逐漸開啟灰度測試, 讓更多的用戶可以體驗到良好聲音環境定位對遊戲帶來的幫助.

既然已經支援了荒野行動, 那我們就用它來實際體驗一下vivo DTS音效到底表現如何, 首先我們要在設置將遊戲模式開啟, 這樣就可以在荒野行動中對應激活DTS遊戲環繞聲, 在進入遊戲時, vivo的遊戲助手也會同步啟動, 可以進行一些快速設置.

進入遊戲之後, 首先自然是將所有的畫面設置都開到最高, 這個一點都不用擔憂, vivo NEX的強勁性能絕對有實力進行完美駕馭.

在進入遊戲之後, 你很容易就能感受出有了DTS音效之後帶來的改變, 無論是載具, 腳步還是槍聲, 這些有效資訊的來源方向都變得更加清晰, 不同於此前利用單純左右耳配合小地圖的定位, DTS音效能讓你在第一時間找到準確的位置, 並作出快速反應, 在緊張的遊戲戰場中, 絕對是你提高生存率和吃雞率的一大助力.

其實早在Xplay 3S上vivo就聯合高通, DTS一塊開發了DTS Headphone: X影音聲場系統, 但我們還要重點講其升級, 主要是因為我們認為vivo此次找到了一個更好的切入點, 過往支援影音資源中支援DTS的較少, 且體驗頻率不高, 所以該技術效應有限, 但隨著如今手遊和電競都越來越普及之後, 其在豐富遊戲體驗方面能帶來的升級就很可觀了.

經過我們的實驗, 擁有著DTS音效更新的vivo NEX確實成為了一款更加稱職的吃雞利器, 準確的聲音定位能夠幫助你在每一局遊戲之中都料敵先機, 伏地魔們的偷襲也更加容易揪出來. 當然, 吃雞還是要看個人技術和一定運氣的, 所以在解決了聲音方面的體驗之後, 想要快速提升自己技術的同學, 不妨趕緊拿起vivo NEX投入到更激烈的戰場之中吧.

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