说到捕捉景深信息, 相信不少同学第一时间想到的都是OPPO Find X上所使用的3D结构光技术, 也正是凭借着这项技术, Find X成为了安卓领域首款支持人脸支付安全级别的手机. 但关注着相关领域的朋友也会发现, 最近, 通过时间差测得深度信息的TOF技术异军突起, 凭借其特性和成本及量产方面的优势, 在短时间内就获得了极高的关注度. 这样的技术OPPO当然也不会错过, 或者说, OPPO其实早就在TOF技术方面做好了布局, 现在已经到了万事俱备, 只欠一款新机搭载商用的程度了. 现在市面上可以获取景深信息的方案一共可以划分为三类, 分别是双目方案, 3D结构光方案和TOF方案. 其中双目方案是咱们最熟悉的, 手机后置双摄采用的就是该方案, 利用两个视角的视差算出物体的深度信息, 原理上和我们靠双眼看到三维图像类似, 但因为摄像头精度, 计算难度, 暗光情景识别能力等多方面的限制, 双目方案实际应用受限很大, 一般也就用在相对位置识别方面, 主要就是咱们所使用的背景虚化. 3D结构光方案咱们在Find X上了解也已经不少了, 其中涉及了结构散班, 结构编码和相移条纹等三种解决方案, 但最终原理都是通过比对发出和接收光信息之间的改变, 来反推造成其改变的深度差异, 从而还原出整体的深度信息. 其特点在于深度信息精度高, 而且因为本身发射激光光源, 在黑暗环境中也可以使用, 但因为散班在远距离聚合度会差生较大差异, 其工作距离一般限制在0.2m-1.2m之间. 而TOF方案与3D结构光都属于使用主动激光光源的解决方案, TOF通过记录激光在发出和接收之间的相位差, 再算出时间差和深度信息. 其优势在于工作距离更远而且同样适用于暗光环境. 当然, 在TOF方案落地的过程中同样也有很多问题需要去攻克, 比如为了尽可能减小环境中红外线对所发出光源的影响, OPPO选择了采用940nm波长红外光源, 同时还在接收端增加了中心波长为940nm的窄带滤光片, 保证在传播中和最后的接受阶段都尽量减小环境光所产生的干扰. 这里选用940nm波长红外是因为0.89~0.99微米是一个对红外线较强的水汽吸收带, 而940nm正是吸收的一个峰值, 自然环境中相应波段的红外线较少, 对TOF所使用红外光信息的影响最小. 在应用方面, 结合相关技术的特性, OPPO认为现阶段前置更适合使用精度更高的3D结构光以解决用户的刷脸支付, 3D美颜等需求, 而TOF凭借更远的工作距离在后置方面会有更好的发挥空间, OPPO在3D试装, AR装潢, AR游戏, 体感游戏和全息影像交互方面已经有了一定的规划. 当然, 适用于后置主要是现阶段TOF在短距离内的精度相对于3D结构光还有一定差距, 在日后如果TOF精度还有进一步的发展, 那是用在前置还是后置并不是一个绝对的限制项. 用产品来圈粉, 从Find X上的3D结构光到现在TOF方案的落地, OPPO的积极性和前瞻性我们都有目共睹, 在前后3D领域都有布局, 在5G方面也在持续关注和投入, 在实现自己的3D+5G泛在现实愿景方面, OPPO已经走出了比别人要远许多的路, 也许在下一代产品上, 我们又能感受到一些不一样的新体验.
说到捕捉景深信息, 相信不少同学第一时间想到的都是OPPO Find X上所使用的3D结构光技术, 也正是凭借着这项技术, Find X成为了安卓领域首款支持人脸支付安全级别的手机. 但关注着相关领域的朋友也会发现, 最近, 通过时间差测得深度信息的TOF技术异军突起, 凭借其特性和成本及量产方面的优势, 在短时间内就获得了极高的关注度. 这样的技术OPPO当然也不会错过, 或者说, OPPO其实早就在TOF技术方面做好了布局, 现在已经到了万事俱备, 只欠一款新机搭载商用的程度了. 现在市面上可以获取景深信息的方案一共可以划分为三类, 分别是双目方案, 3D结构光方案和TOF方案. 其中双目方案是咱们最熟悉的, 手机后置双摄采用的就是该方案, 利用两个视角的视差算出物体的深度信息, 原理上和我们靠双眼看到三维图像类似, 但因为摄像头精度, 计算难度, 暗光情景识别能力等多方面的限制, 双目方案实际应用受限很大, 一般也就用在相对位置识别方面, 主要就是咱们所使用的背景虚化. 3D结构光方案咱们在Find X上了解也已经不少了, 其中涉及了结构散班, 结构编码和相移条纹等三种解决方案, 但最终原理都是通过比对发出和接收光信息之间的改变, 来反推造成其改变的深度差异, 从而还原出整体的深度信息. 其特点在于深度信息精度高, 而且因为本身发射激光光源, 在黑暗环境中也可以使用, 但因为散班在远距离聚合度会差生较大差异, 其工作距离一般限制在0.2m-1.2m之间. 而TOF方案与3D结构光都属于使用主动激光光源的解决方案, TOF通过记录激光在发出和接收之间的相位差, 再算出时间差和深度信息. 其优势在于工作距离更远而且同样适用于暗光环境. 当然, 在TOF方案落地的过程中同样也有很多问题需要去攻克, 比如为了尽可能减小环境中红外线对所发出光源的影响, OPPO选择了采用940nm波长红外光源, 同时还在接收端增加了中心波长为940nm的窄带滤光片, 保证在传播中和最后的接受阶段都尽量减小环境光所产生的干扰. 这里选用940nm波长红外是因为0.89~0.99微米是一个对红外线较强的水汽吸收带, 而940nm正是吸收的一个峰值, 自然环境中相应波段的红外线较少, 对TOF所使用红外光信息的影响最小. 在应用方面, 结合相关技术的特性, OPPO认为现阶段前置更适合使用精度更高的3D结构光以解决用户的刷脸支付, 3D美颜等需求, 而TOF凭借更远的工作距离在后置方面会有更好的发挥空间, OPPO在3D试装, AR装潢, AR游戏, 体感游戏和全息影像交互方面已经有了一定的规划. 当然, 适用于后置主要是现阶段TOF在短距离内的精度相对于3D结构光还有一定差距, 在日后如果TOF精度还有进一步的发展, 那是用在前置还是后置并不是一个绝对的限制项. 用产品来圈粉, 从Find X上的3D结构光到现在TOF方案的落地, OPPO的积极性和前瞻性我们都有目共睹, 在前后3D领域都有布局, 在5G方面也在持续关注和投入, 在实现自己的3D+5G泛在现实愿景方面, OPPO已经走出了比别人要远许多的路, 也许在下一代产品上, 我们又能感受到一些不一样的新体验.
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