【名单】台积电受冲击客户名单曝光, 新iPhone量产恐被打乱

1.新iPhone量产节奏恐被打乱 台积电称病毒感染致晶圆出货延迟; 2.台积电: 有信心今天全线复工,受冲击客户名单曝光; 3.联发科并立锜内线交易 2高层认罪获缓刑; 4.Arm释出物联网管理平台Pelion整合复杂的技术生态; 5.英伟达推动游戏社交分享, 欲构建业务护城河

1.新iPhone量产节奏恐被打乱 台积电称病毒感染致晶圆出货延迟;

集微网 8月5日报道

根据上周媒体报道, 今年新iPhone 已经启动量产, 预计将在9月份如期发布. 不过, 最新消息显示, 台积电遭病毒攻击或对新iPhone量产节奏有所影响.

8月3日傍晚, 全球最大的芯片代工厂商台积电公司电脑受到病毒感染, 影响台湾厂区部分电脑系统及厂房机台. 媒体报道称, 台积电此次受影响部分主要集中在7纳米制程, 包含竹科, 中科厂与南科厂皆传出灾情, 受影响的产能约在6万片以上, 且除7纳米外, 还有部分12, 16纳米制程也都受到影响.

这一消息立即引来苹果供应链关心. 因为近期苹果已经启动新iPhone 的量产工作, 而新iPhone 所搭载的全新7nm设计的A12芯片正在台积电生产.

据悉, 台积电最早是今年6月正式启动对A12处理器的生产工作的. 按照目前整机已在富士康启动量产时间计算, 当前或正是A12处理器在台积电的生产高峰.

从曝光信息看, 此次事件影响主要集中在7纳米制程, 加之台积电还是A12处理器的独家代工商, 所以对新iPhone量产节奏影响已经十分明确.

在今天台积电的公告中也从侧面明确了这一点. 台积电表示, 此次病毒感染事件将导致晶圆出货延迟. 目前, 台积电多数客户皆已收到相关事件的通知台积电方面正与客户紧密合作, 沟通其晶圆交货时程.

台积电公告还透露, 此次事件对公司第三季的营收影响约为百分之三, 毛利率的影响约为百分之一. 台积电同时表示, 有信心第三季晶圆出货延迟数量将于第四季补回, 全年业绩展望仍将维持高个位数成长.

按照往年经验, 今年9月苹果将发布iPhone新机. 据悉, 今年共有三款产品, 包括5.8英寸和6.5英寸OLED iPhone和一款6.1英寸LCD机型.

苹果产业链分析师郭明錤预测, 2018年内预计新款iPhone的出货预估8000-9000万部. 其中, 最看好6.1寸LCD iPhone, 预计出货量将占到总量的50%~ 55%. (校对/蓝天)

2.台积电: 有信心今天全线复工,受冲击客户名单曝光;

台积电昨 (5) 日表示, 截至昨天下午2时, 三大厂区遭电脑病毒攻击的机台, 已有八成恢复生产, 有信心今天全数恢复正常, 预估本次事件冲击本季营收约3% (约78亿元) , 影响毛利率约1个百分点, 但全年营收展望不变.

消息人士透露, 台积电是在上周五 (2日) 傍晚约5, 6时遭电脑病毒入侵, 并于当天晚间10时许扩散至三大厂区. 依台积电最新公告推算, 在事件发生约40小时左右, 已恢复八成机台生产作业, 总计在关键的60小时 '排毒行动' 后, 可望全数排除电脑病毒干扰, 比原先预期慢约一天, 受冲击营收也比预期还大.

分析师表示, 由于实际影响扩大, 内外资机构调整台积本季与全年营收展望机率高, 今年能否维持中高个位数成长, 及苹果等大客户订单进度是观察重点, 预期今天开盘股价也将承压.

台积电先前已二度下调今年财测, 根据摩根士丹利, 摩根大通等外资预测, 台积电今年营收增幅已降至7%至9%, 若病毒事件再影响营运, 恐面临三度降财测, 今年营收增幅恐仅持平去年.

惟法人也说, 台积7奈米技术领先, 长线动能仍佳, 短线若有不如预期的大跌甚至超卖情况, 可视为分批承接买点.

台积电在昨天下午4时46分上传全文454字的重大讯息说明. 针对事件发生原因, 台积电指出, 主要是出于 '新机台在安装软体的过程中操作失误' , 病毒在新机台连接到台积电内部电脑网路时, 发生病毒扩散, 但公司资料的完整性和机密资讯皆未受影响.

台积电供应键透露, 台积电这次遭病毒攻击, 主因新机台安装软体操作标准作业流程 (SOP) 失误, 导致竹科8吋厂与12吋厂, 以及中科Fab 15及南科Fab 14大当机.

其中, 受创最严重是中科Fab 15, 这里是台积电7奈米主要生产重镇; 南科Fab 14和竹科12厂的7奈米和12奈米制程同受影响. 换句话说, 此次事件, 包括苹果, 超微, 辉达, 联发科, 赛灵思等一线大厂晶片产品都受到影响.

台积电强调, 有信心第3季晶圆出货延迟数量将于第4季补回, 全年业绩展望以美元计, 仍维持7月19 日法说会释出的高个位数成长不变.

依照台积电昨天公布影响数, 此次病毒感染事件将导致晶圆出货延迟以及成本增加, 意谓报废的硅晶圆比昨天法人预估数还高, 以台积电公布对第3季的营收影响约为3%计算, 报废晶圆数量超过1万片. 经济日报

3.联发科并立锜内线交易 2高层认罪获缓刑;

联发科2015年并购立锜, 前立锜发言人么焕维的前夫郑捷丞, 在并购案公开前买进立锜股票, 消息公开后脱手获利47万; 联发科IC部门布局工程师陈文淋也抢先认购立锜权证, 赚进207万, 涉内线交易. 2人因认罪且缴回犯罪所得, 台北地院判郑, 陈徒刑1年10月, 1年8月, 均缓刑3年, 各须支付国库75万, 60万. 全案可上诉.

判决指出, 联发科2015年9月8日宣布收购立锜, 以每股195元现金, 溢价4% , 收购立锜35% 至51% 股权, 预估总收购金额近300亿. 但早在当年9月初, 市场即盛传并购传闻, 遭双方否认. 合并案重大消息公布当天, 联发科, 立锜股价上涨.

郑捷丞2015年7, 8月听闻联发科可能并购立锜的小道消息, 同年9月3日傍晚得知时任立锜发法人关系部经理的前妻么焕维, 当天上午因并购案前往新竹查核, 9月4日利用员工帐户购买立锜股票207张, 9月8日至11日全数卖出, 不法获利47万2500元.

陈文淋于2015年8月17, 18日, 透过LINE询问高尔夫球友, 联发科策略部门技术处长陈志远并购案进度, 获悉本案评估结果后, 自2015年8月18日至9月4日买进立锜股票认购权证, 于9月8日至10日全数卖出, 不法获利207万8080元. 工商时报

4.Arm释出物联网管理平台Pelion整合复杂的技术生态;

为推动物联网战略, 串联物联网装置IP, Kigen, Mbed OS与PSA, Arm推出了物联网管理平台Pelion, 其主打统一的安全模型以及单一控制台, 提供高安全性且简易的管理平台. Arm声称这是业界第一个混合环境的端到端物联网连接, 数据与管理平台.

数十亿物联网装置提供了庞大的潜在数据, 但Arm提到, 多数的数据都还卡在这些装置中, 大规模部署的物联网解决方案, 需要支持不同技术和供货商的复杂性以及多样性, 但目前为止, 这些都还是处在愿景阶段. 而Arm便透过物联网管理平台Pelion, 试图解决这样的困境.

Arm表示, Pelion是业界第一个混合环境的端到端物联网连接, 数据与管理平台, 帮助企业整合分散的物联网部署, 从数据中获取真正的商业价值. 该平台是基于Arm最近收购的Treasure Data和Stream技术建构, 提供用户在应用物联网装置和数据时, 所需要的灵活性, 安全性以及效率.

端到端Pelion物联网平台主打安全性, 其统一的安全模型整合进装置与数据的整个生命周期, 涵盖从装置生产开始, 到上线使用传输数据直到装置淘汰. 另外, 面对不同的装置与数据源, Pelion提供了单一控制台设计, 可以全面连接物联网的环境, 供营运商高效率的根据数据作出决策. 统一视图功能则显示了所有链接, 装置使用以及成本, 提供简化管理与计费的便利性.

除了高阶的统一信息界面, 用户也可以针对不同的装置与链接, 切换不同的管理视角进行细部控制. Pelion还会利用链接服务, 为控制数据接口优化数据传输. 而其对于通用平台抽象化的设计, 能够在许多混合的环境中部署.

Arm提到, 物联网管理平台Pelion与Arm物联网装置IP, Kigen, Mbed OS与PSA, 为业界第一个可以安全解决装置与数据等所有物联网部分的解决方案. 而Pelion提供用户更快速的部署, 连接和更新装置的能力, 并提高获取物联网数据的可用与可信度. ithome

5.英伟达推动游戏社交分享, 欲构建业务护城河

凭借AI芯片, 车联网而成为半导体明星公司的英伟达, 游戏业务仍占重要份额. 5月10日公布的1季度财报显示, 受游戏与数据中心业务影响, GPU业务收入达27.7亿美元, 较上年同期增长77%, 较上季度增长12%. 电竞, '绝地求生' 类以及AAA级游戏需求是推动游戏GPU业务增长的主要因素.

底层硬件表现显著影响体验, 但此类产品公司通常难以触及消费者, 需花费较大精力构建品牌和生态, 改善用户体验. 2013年1月, 英伟达推出Geforce Experience (GFE) 软件, 最早用于游戏优化与显卡驱动管理.

结合英伟达账户系统, GFE成为英伟达产品触达用户的重要入口, 基于英伟达Geforce系列显卡与英伟达软件技术, GFE可完成游戏直播, 截图录像, 游戏内容分享, 串流游戏等功能. 2017年7月, 英伟达发布GFE中国版, 提供多款国内游戏内容优化并强化中国社交网络分享.

2018年8月3日ChinaJoy期间, 英伟达与新浪游戏宣布达成战略合作, 新版GFE升级后将支持录制视频分享到微博, 合作推动后, 更多游戏UGC (用户生成内容) 将得到产生, 并获得新浪流量支持.

对于合作的原因, 英伟达表示, PC玩家与微博用户多未年轻人, 用户群体上高度重合. 而PC玩家更注重个性化与游戏体验, 乐于分享. GFE对社交媒体的支持, 提高了玩家分享游戏内容的动机, 目前来看, 全球基于GFE产生的视频/图片已达到15亿.

另一方面, 具有游戏平台属性和媒体属性的新浪微博是游戏内容传播理想渠道, 微博财报显示, 2017年, 微博新增了大约3300万日活跃用户以及大约7500万月活跃用户, 每月活跃用户达到3.92亿, 每月新内容生产率超过30亿. 根据新浪提供的资料, #用Geforce摄制#话题阅读量达到1230.4万, 相关讨论超过3万; #ShadowPlay#话题阅读量达到1672.8万, 讨论2.2万.

一个令英伟达惊喜的例子来自《绝地求生》, 这款在2017年突然爆火的游戏因为硬件需求较高而推动显卡销售的同时, 也因为GFE的 'Highlight' (捕捉玩家精彩游戏表现) 功能而成为主播/玩家最乐于录制游戏视频的游戏之一.

'我们在微博平台做了好几次截图大赛和Highlights视频大赛, 收集了不少优质玩家作品. 也是通过技术增强了游戏公司与玩家之间的粘性. ' 一位英伟达员工告诉界面记者. 通过硬件优势与软件支持, 改善游戏体验, 增强产品吸引力, 独占于英伟达显卡的GFE正在构建英伟达的游戏业务 '护城河' .

不难理解, 通过软硬件整合, 以及社交化分享支持, 英伟达正致力于让 'N卡适合打游戏' 的用户定位会更加名副其实. 这也是一个扩大和竞争对手差距的办法, 在显卡市场中, 老对手AMD虽然试图缩小差距, 但在配套软件上依然差距英伟达甚多. 界面新闻

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports