拿到小米Max 3的第一时间, 虽然自认为已经做好了接受一块巨屏的准备, 但6.9英寸的巨屏还是让我震了一下, 这种手里握着一块小平板, 能够直观感受到超大屏幕带来的冲击力, 在手感上却没有太多不适的感觉, 让小编觉得颇为微妙. 虽然屏幕增大到了6.9英寸, 但是得益于18:9更狭长的比例和进一步收窄的边框, 在更影响用户实际握持感的宽度和厚度两方面却表现得不错, 宽度87.4mm, 甚至比前代6.44英寸屏小米Max 2的88.7mm还缩减1.3mm, 而整机最厚的地方为7.99mm, 可以说是以一丝之差保持在了8mm之下, 配合收窄的杨柳腰, 小米Max 3在体积和便携性方面的表现, 比我想象中是要强不少的. 背盖采用了小米在今年非常喜欢的一体式金属机身设计, 不过这个家族式的设计放在Max 3上看着更加协调一些, 尺寸本来较大的双摄模组在整机的占比显得比较均衡, 不会像某些机型一样显得较为突兀. 在放大了的机身上看, 竖置双摄, 指纹识别和MI字Logo不会过于累赘或者紧缩, 整机背部简洁. 至于正面, 最抓人眼球的当然还是这块大屏, 6.9英寸FHD+级别的18:9全面屏, 由天马出品, 各项素质都令人满意, 而且还提供了丰富的调节性, 可以满足更多用户的独特需求. 在显示相关选项里, 我们不仅可以整体对色温, 亮度进行无级调节, 小米Max 3甚至还增加了单独的夜光屏亮度和色温的调节选项, 调节的结果会在屏幕检测到低光照环境进入夜光屏模式时启动, 在护眼的同时, 让用户所看到的画面依然能保持自己喜欢的色彩风格. 大屏大电量是Max系列的标志, 这次的屏幕出色, 电量自然也不甘落后, 5500mAh的电池绝对称得上是续航怪兽, 因为时间紧张没能够进行完整的续航测试, 但是我们可以从游戏实测这样高负载的场景中略窥一二. 先简单介绍一下小米Max 3的配置, 处理器为骁龙636, 其表现我们在之前也有过详细评测, 在新一代高通SoC中, 是一款成本, 性能, 功耗等多方面都非常均衡的产品, 有着成为新一代神U的潜力, 内存有4GB+64GB和6GB+128GB两种规格, 其中两个版本运存都很给力, 采用了LPDDR4x双通道, 而ROM为eMMC 5.1规格, 虽然没有UFS的惊喜, 但从定位和价格来看, 属于可理解范畴. 了解配置之后, 咱们需要靠游戏实测来检验这套配置的发挥, 这里需要说明, 我们拿到的是6GB+128GB的版本, 和4GB RAM的版本游戏体验不会有太大差别, 只是在后台挂载能力方面会有所差异. 首先是王者荣耀, 出于对骁龙636的信任, 我们直接开启画面全高设置, 同时打开多线程模式选项. 这里我们使用的测试软件为Gamebench, 有兴趣的同学可以去其官方网站进行更多了解 (https://www.gamebench.net/) . 王者荣耀的实测表现亮眼, 帧率虽然在团战的时候偶有波动, 但整体基本是贴着60fps满帧的线条在走, 除了开始地图载入的非正常波动而外, 游戏全程体验没有低于55帧的时候, 无论使用任何角色, 这个表现都足以支撑起你风骚的操作了. 同时小米Max 3的续航表现也很出色, 在单局12分钟的游戏之中仅掉了3%的电, 电池温度最高温为39℃ (如果关闭多线程模式, 发热和续航控制会更好, 但是帧率会掉到48fps左右) . 接下来是负载更重一些的刺激战场, 因为游戏配置要求较高, 我们将画质调到了均衡, 同时将抗锯齿和阴影选项打开, 二者对GPU的压力都是比较大的. 随着游戏时间增长, 表现稳定之后, 刺激战场的帧率波动反而会更小一些, 基本集中在25—33fps之间, 除了跳伞等特殊场景之外, 几乎没有明显卡顿. 续航方面随着负载的提升也有一定变化, 在18分钟的游戏时间内, 电量下降了4%左右, 根据Gamebench估算, 即使全程这样高负载, 小米Max 3的续航也能支撑7小时12分钟以上. 而根据我们的记录, 在12: 46—01: 37共51分钟持续的游戏测试中, 小米Max 3一共掉电9%, 换算下来同样的使用场景, 小米Max 3一共可以使用9.45个小时, 和官方宣称的10小时游戏时间基本一致. 此外, 比较有意思的是, 小米Max 3这次除了充电支持QC 3.0快充而外, 在OTG反向供电上也做了加强, 能够支持5V/1.2A的反向快充, 比一般手机500mA的OTG电流要大上太多, 甚至要比多代iPhone祖传的5V/1A充电头要更快一些. 大电池和大屏幕都有了之后, 拍照同样是一个现在具有高度重要性的需求. 硬件方面, 小米Max 3前后三颗摄像头均采用了三星的感光元件, 其中后置主摄为s5k217, 副摄为s5k5e8, 有的同学可能会觉得比较熟悉, 没错, 正是此前红米Note 5所采用的方案, 有着Dual-PD双核对焦和闭环马达的加持, 再加上高达1.4μm的单像素感光面积, 我们对其实际表现还是非常期待的. ISO-125 1/954s f/1.9 ISO-100 1/2250s f/1.9 IS0-125 1/318s f/1.9 ISO-200 1/271s f/1.9 ISO-400 1/25s f/1.9 ISO-200 1/120s f/1.9 小米MIX 2S和小米8上广受好评的AI摄影优化同样出现在小米Max 3之上, 所以我们可以看到, 样张z中绿草, 红花等经过了AI优化的图像, 其色彩表现会更鲜明一些, 整张照片显得生机勃勃. 此外, 小米Max 3本身样张的素质也不错, 白平衡和解析力都值得好评, 而且因为有1.4μm的单像素感光面积, 在室内和暗光环境下的照片亮度都很不错, 只是动态范围方面拖了一定后腿, 在保证整体曝光正确的情况下, 不少地方都出现了高光溢出的情况. ISO-250 1/705s f/1.9 此外, 通过上面这张样张也可以看到, 在小米8上就有出现的紫边同样出现在了小米Max 3上, 拍摄当天还是阴天, 如果光照充足的话, 紫边和伪像的情况可能会更难以控制. 性能, 体验, 拍照等方面有着均衡表现, 总的来说, 如果你是一个认为性价比只考虑处理器和价格的极致性价比党, 那小米Max 3可能不会是你的性价比之选, 但如果你同样认同屏幕, 大电池, 更大的机身等方方面面的投入和所带来的体验提升, 那么小米Max 3的表现已经足够优秀了, 充电宝级的大电池和6.9英寸的超大号屏幕配合, 绝对值得你纳入考虑范围之内.
拿到小米Max 3的第一时间, 虽然自认为已经做好了接受一块巨屏的准备, 但6.9英寸的巨屏还是让我震了一下, 这种手里握着一块小平板, 能够直观感受到超大屏幕带来的冲击力, 在手感上却没有太多不适的感觉, 让小编觉得颇为微妙. 虽然屏幕增大到了6.9英寸, 但是得益于18:9更狭长的比例和进一步收窄的边框, 在更影响用户实际握持感的宽度和厚度两方面却表现得不错, 宽度87.4mm, 甚至比前代6.44英寸屏小米Max 2的88.7mm还缩减1.3mm, 而整机最厚的地方为7.99mm, 可以说是以一丝之差保持在了8mm之下, 配合收窄的杨柳腰, 小米Max 3在体积和便携性方面的表现, 比我想象中是要强不少的. 背盖采用了小米在今年非常喜欢的一体式金属机身设计, 不过这个家族式的设计放在Max 3上看着更加协调一些, 尺寸本来较大的双摄模组在整机的占比显得比较均衡, 不会像某些机型一样显得较为突兀. 在放大了的机身上看, 竖置双摄, 指纹识别和MI字Logo不会过于累赘或者紧缩, 整机背部简洁. 至于正面, 最抓人眼球的当然还是这块大屏, 6.9英寸FHD+级别的18:9全面屏, 由天马出品, 各项素质都令人满意, 而且还提供了丰富的调节性, 可以满足更多用户的独特需求. 在显示相关选项里, 我们不仅可以整体对色温, 亮度进行无级调节, 小米Max 3甚至还增加了单独的夜光屏亮度和色温的调节选项, 调节的结果会在屏幕检测到低光照环境进入夜光屏模式时启动, 在护眼的同时, 让用户所看到的画面依然能保持自己喜欢的色彩风格. 大屏大电量是Max系列的标志, 这次的屏幕出色, 电量自然也不甘落后, 5500mAh的电池绝对称得上是续航怪兽, 因为时间紧张没能够进行完整的续航测试, 但是我们可以从游戏实测这样高负载的场景中略窥一二. 先简单介绍一下小米Max 3的配置, 处理器为骁龙636, 其表现我们在之前也有过详细评测, 在新一代高通SoC中, 是一款成本, 性能, 功耗等多方面都非常均衡的产品, 有着成为新一代神U的潜力, 内存有4GB+64GB和6GB+128GB两种规格, 其中两个版本运存都很给力, 采用了LPDDR4x双通道, 而ROM为eMMC 5.1规格, 虽然没有UFS的惊喜, 但从定位和价格来看, 属于可理解范畴. 了解配置之后, 咱们需要靠游戏实测来检验这套配置的发挥, 这里需要说明, 我们拿到的是6GB+128GB的版本, 和4GB RAM的版本游戏体验不会有太大差别, 只是在后台挂载能力方面会有所差异. 首先是王者荣耀, 出于对骁龙636的信任, 我们直接开启画面全高设置, 同时打开多线程模式选项. 这里我们使用的测试软件为Gamebench, 有兴趣的同学可以去其官方网站进行更多了解 (https://www.gamebench.net/) . 王者荣耀的实测表现亮眼, 帧率虽然在团战的时候偶有波动, 但整体基本是贴着60fps满帧的线条在走, 除了开始地图载入的非正常波动而外, 游戏全程体验没有低于55帧的时候, 无论使用任何角色, 这个表现都足以支撑起你风骚的操作了. 同时小米Max 3的续航表现也很出色, 在单局12分钟的游戏之中仅掉了3%的电, 电池温度最高温为39℃ (如果关闭多线程模式, 发热和续航控制会更好, 但是帧率会掉到48fps左右) . 接下来是负载更重一些的刺激战场, 因为游戏配置要求较高, 我们将画质调到了均衡, 同时将抗锯齿和阴影选项打开, 二者对GPU的压力都是比较大的. 随着游戏时间增长, 表现稳定之后, 刺激战场的帧率波动反而会更小一些, 基本集中在25—33fps之间, 除了跳伞等特殊场景之外, 几乎没有明显卡顿. 续航方面随着负载的提升也有一定变化, 在18分钟的游戏时间内, 电量下降了4%左右, 根据Gamebench估算, 即使全程这样高负载, 小米Max 3的续航也能支撑7小时12分钟以上. 而根据我们的记录, 在12: 46—01: 37共51分钟持续的游戏测试中, 小米Max 3一共掉电9%, 换算下来同样的使用场景, 小米Max 3一共可以使用9.45个小时, 和官方宣称的10小时游戏时间基本一致. 此外, 比较有意思的是, 小米Max 3这次除了充电支持QC 3.0快充而外, 在OTG反向供电上也做了加强, 能够支持5V/1.2A的反向快充, 比一般手机500mA的OTG电流要大上太多, 甚至要比多代iPhone祖传的5V/1A充电头要更快一些. 大电池和大屏幕都有了之后, 拍照同样是一个现在具有高度重要性的需求. 硬件方面, 小米Max 3前后三颗摄像头均采用了三星的感光元件, 其中后置主摄为s5k217, 副摄为s5k5e8, 有的同学可能会觉得比较熟悉, 没错, 正是此前红米Note 5所采用的方案, 有着Dual-PD双核对焦和闭环马达的加持, 再加上高达1.4μm的单像素感光面积, 我们对其实际表现还是非常期待的. ISO-125 1/954s f/1.9 ISO-100 1/2250s f/1.9 IS0-125 1/318s f/1.9 ISO-200 1/271s f/1.9 ISO-400 1/25s f/1.9 ISO-200 1/120s f/1.9 小米MIX 2S和小米8上广受好评的AI摄影优化同样出现在小米Max 3之上, 所以我们可以看到, 样张z中绿草, 红花等经过了AI优化的图像, 其色彩表现会更鲜明一些, 整张照片显得生机勃勃. 此外, 小米Max 3本身样张的素质也不错, 白平衡和解析力都值得好评, 而且因为有1.4μm的单像素感光面积, 在室内和暗光环境下的照片亮度都很不错, 只是动态范围方面拖了一定后腿, 在保证整体曝光正确的情况下, 不少地方都出现了高光溢出的情况. ISO-250 1/705s f/1.9 此外, 通过上面这张样张也可以看到, 在小米8上就有出现的紫边同样出现在了小米Max 3上, 拍摄当天还是阴天, 如果光照充足的话, 紫边和伪像的情况可能会更难以控制. 性能, 体验, 拍照等方面有着均衡表现, 总的来说, 如果你是一个认为性价比只考虑处理器和价格的极致性价比党, 那小米Max 3可能不会是你的性价比之选, 但如果你同样认同屏幕, 大电池, 更大的机身等方方面面的投入和所带来的体验提升, 那么小米Max 3的表现已经足够优秀了, 充电宝级的大电池和6.9英寸的超大号屏幕配合, 绝对值得你纳入考虑范围之内.
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