4K HDR是當下很熱門的技術辭彙, 其主要優勢在影音遊戲方面體現得最為充分.
德國CB近日考察了NVIDIA GTX 1080顯卡和AMD RX Vega 64在4K HDR高壓下的遊戲表現, 所用顯示器是華碩PG27UQ (4K 144Hz) , 結果發現, GTX 1080在開啟HDR後幀數損失比較明顯, 最高達12%.
測試遊戲包括《刺客信條: 起源》《戰地1》《使用召喚14: 二戰》《最終幻想15》《命運2》《質量效應: 仙女座》《生化危機7》《星球大戰: 前線2》等等.
要知道, NVIDIA可是強調開關HDR並不影響遊戲性能, 看來結果並非如此.
目前普遍分析的原因是, 4K分辨下開啟HDR後, N卡會把輸出視頻按照YCbCr 4:2:2進行壓縮, 而非完整RGB的4:4:4, 也就是亮度不損失, 但色度, 濃度損失, 實際解析度為1920x2160.
希望NV能儘快放出優化驅動, 同時最徹底的解決方法應該就是等待HDMI2.1/DP1.5顯示器的問世了.