4K HDR是当下很热门的技术词汇, 其主要优势在影音游戏方面体现得最为充分.
德国CB近日考察了NVIDIA GTX 1080显卡和AMD RX Vega 64在4K HDR高压下的游戏表现, 所用显示器是华硕PG27UQ (4K 144Hz) , 结果发现, GTX 1080在开启HDR后帧数损失比较明显, 最高达12%.
测试游戏包括《刺客信条: 起源》《战地1》《使用召唤14: 二战》《最终幻想15》《命运2》《质量效应: 仙女座》《生化危机7》《星球大战: 前线2》等等.
要知道, NVIDIA可是强调开关HDR并不影响游戏性能, 看来结果并非如此.
目前普遍分析的原因是, 4K分辨下开启HDR后, N卡会把输出视频按照YCbCr 4:2:2进行压缩, 而非完整RGB的4:4:4, 也就是亮度不损失, 但色度, 浓度损失, 实际分辨率为1920x2160.
希望NV能尽快放出优化驱动, 同时最彻底的解决方法应该就是等待HDMI2.1/DP1.5显示器的问世了.