升級GPU Turbo P20 Pro遊戲性能顯著提升

都說現在的智能機市場同質化越來越嚴重, 在現有的市場格局中大多數廠家選擇迭代的方式還是建立在升級的硬體基礎上, 一方面硬體成本的提高意味著要將製造成本直接轉嫁到消費者頭上, 提高用戶的使用成本, 另一方面鑒於CPU, 屏幕, 記憶體等硬體的命脈幾乎把控在上遊供應商手中, 很容易觸碰瓶頸, 品牌自己的發揮空間被壓縮.

但華為的GPU Turbo是個例外, 這項技術在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構, 使得GPU圖形運算整體效率得到大幅提升.

從原理上講為了實現GPU Turbo的極致表現, 華為就幾乎對手機系統架構中所有的部分都進行了優化, 首先從最基礎的寄存器部分深入, 優化了其上數據的傳輸方式, 通過深度的調節, 將寄存器間傳輸數據這樣極其影響效率的操作頻率降到了最低;其次, OpenGL等驅動層面, Graphic等中間件以及上方的框架層等同樣也是動了大手術, 做了相對應的優化及修改, 才能保證全程更高效率的圖形計算及處理.

與純粹的硬體升級不同, GPU Turbo是一種軟硬協同的解決方案, 在保持硬體的同時, 用戶只需升級系統, 即可在遊戲體驗中得到明顯改善, 對用戶來講學習成本幾乎為零.

目前, GPU Turbo技術已經逐漸開放升級, 越來越多的華為手機可以通過HOTA體驗到這項技術, 從7月5開始華為P20系列正式支援GPU Turbo. 筆者也是華為P20 Pro的首批用戶, 作為一款拍照旗艦, 該機能否通過升級GPU Turbo就獲得全新的遊戲體驗, 達到 '讓手機飛' 的效果, 我們接下來就進行詳細的測試.

測試遊戲: 《王者榮耀》

測試環境: 室溫25.5℃, 手機用數據線連接電腦, 在電腦端用Gamebench自動記錄遊戲後台數據. 畫面亮度為自動亮度, 關閉聲音. 《王者榮耀》測試遊戲版本號: 1.35.1.10;遊戲畫質: 開啟角色描邊, 畫面質量高, 高清顯示開, 多線程模式開, 粒子質量高, 開啟高幀率模式;

遊戲場景: 正常跑線, 單線作戰, 多人團戰;

通過測試可以看到, P20 Pro對於《王者榮耀》這種遊戲的駕馭能力還是非常穩定, 平均幀率60FPS(滿幀), 遊戲穩定率96%, 在整個遊戲過程中都有比較流暢的體驗, 即使是在多人團戰的時候, 也不會出現幀率大幅度波動的問題.

而在實際遊戲體驗上, 華為P20 Pro在單人對線, 技能的釋放都非常流暢, 而且在多人團戰的時候也並不會感覺到卡頓, 每個英雄的技能都比較精準. 尤其是在運行一段時間後, 遊戲的流暢度也不會下降, 而且對於機身溫度的控制也比較不錯, 沒有出現玩了一段時間後機身燙手的感覺.

總結:

通過《王者榮耀》的實際測試, 華為P20 Pro在升級GPU Turbo這項技術之後, 對於遊戲的體驗有明顯的提升, 尤其是對於《王者榮耀》這樣的遊戲, 玩起來簡直不要太輕鬆. 相比之前的版本, 華為P20 Pro確實能達到更暢快的遊戲體驗.

手機發展至今, 單純的提升硬體性能從某種程度上會加重手機廠商對於供應鏈的依賴性, 而GPU Turbo通過軟硬協同的方式在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了優化, 也體現了華為自身強大的研發實力. 並且在老款機型的升級方案上, 華為還支援支援P10, mate 9等機型, 為老用戶的帶來更好的用機體驗, 體現了華為對於老用戶的關懷

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