升級了新版本 | 榮耀10 GT就像換了新手機一樣

自從榮耀Play首發GPU Turbo以來, 關於這個 '很嚇人的技術' 討論絡繹不絕. 本周, 榮耀發布了榮耀10 GT, 通過升級GPU Turbo以及AIS手持超級夜景, 官方稱通過升級榮耀10 GT, 能讓榮耀10的老用戶在遊戲上能享受到全新的體驗. 那麼究竟通過升級, 能否得到官方所謂 '暢快如飛' 的遊戲體驗. 我們今天就通過實際測試來檢驗一下, 通過升級GPU Turbo,榮耀10在遊戲體驗上能否切實有所改變. (需要注意一下, 在升級系統新版本和遊戲新版本後, 刺激戰場會出現一定幾率的馬賽克現象)

測試環境: 室溫26.5℃, 手機用數據線連接電腦, 在電腦端用Gamebench自動記錄遊戲後台數據. 畫面亮度均為自動亮度, 關閉聲音. 手機版本號: 升級之前系統版本號為122, 升級後為131.

《王者榮耀》兩次測試遊戲版本號: 1.35.1.10;《絕地求生: 刺激戰場》, 第一次測試遊戲版本號: 0.7.1;第二次為0.8.6. 《王者榮耀》遊戲畫質: 開啟角色描邊, 畫面質量高, 高清顯示開, 多線程模式開, 粒子質量高, 開啟高幀率模式;遊戲模式: 無限亂鬥, 大約7分鐘一局, 一共兩局15分鐘.

遊戲場景: 正常購物, 單線作戰, 多人團戰, 以正常用戶玩遊戲的角度測試


▲《王者榮耀》第一次測試


《王者榮耀》第二次測試

通過Gamebench後台可以看到, 整體來看, 在升級GPU Turbo之後, 榮耀10遊戲幀率整體的穩定性有明顯的提升(第一次明顯掉幀是打完第一把遊戲切換了一下Wifi), 整個遊戲只有過程中在第二把的三分鐘出現了一次卡頓.

總體的平均幀率由升級之前的53 FPS提升至59FPS;測試周期內FPS的穩定值由77%提升至89%;

刺激戰場遊戲場景: 從飛機跳傘開始, 撿槍, 奔跑, 開車場景, 戰鬥.


▲《刺激戰場第一次測試》


▲《刺激戰場第二次測試》

明顯看到, 升級GPU Turbo之後, 《刺激戰場》整個遊戲整體穩定由32FPS提升至39FPS, 穩定性也從86%提升至99%, 只在2分半時突然卡頓了一下, 整體表現已經非常穩定.


▲開車時的表現

在快速開車時的場景下, 榮耀10的表現也不錯, 只有一次掉幀大約在25FPS, 剩下時段整體幀率都比較穩定.

總結: 通過兩款遊戲的實際測試對比, 榮耀10 GT版(系統版本號為131)對於遊戲的性能有明顯的提升, 無論是《王者榮耀》這樣不太吃性能的遊戲, 還是《刺激戰場》這樣對手機性能有一定要求遊戲, 相比之前的版本, 榮耀10 GT版確實能達到更暢快的遊戲體驗.

搭載了而對於8GB的榮耀10 GT版, 集更大的記憶體與強勁的GPU Turbo組合, 以及AIS手持超淨夜景各種黑科技與一身, 對於用戶能夠帶來全新的全能旗艦機的體驗.

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