今天的這款產品, 不誇張的說, 是今年到目前為止, 可能最令人期待和驚喜的旗艦之一, 而更值得讚歎的是, 它出自國產手機廠商之手, 這款手機就是OPPO Find X. OPPO的Find系列是國產旗艦機中一個非常知名的系列, 自誕生以來便以極致的工藝和體驗深受消費者喜愛和追捧. 作為回歸之作, Find X是OPPO經過無數設計, 打磨後最終才符合自己心中對於Find的要求才亮相發布. 所以, 寧可不發, 發布就要驚豔世人的Find X現在終於在國內發布, 而筆者也已經迫不及待的想要為大家好好展示一下它了. 曲面全景屏+正反無孔設計 當拿到OPPO Find X點亮屏幕的一刹那, 你真的會不自覺的為它超高的屏佔比而讚歎, 驚呼. 自從全面屏手機興起以來, 限於技術原因, 不是頂部保留了 '劉海' , 就是底部較寬, 始終無法達到人們一直期望中的真正的全面屏: 正面幾乎都是屏幕. 而這個目標, 在OPPO Find X上, 真的實現了! 沒有任何多餘的牽絆, 花哨的點綴, OPPO Find X將一塊屏佔比高達93.8%的屏幕直接展現在你面前, 這種衝擊力是非常震撼的. OPPO為這塊屏幕取了一個應景的名字: 曲面全景屏. 沒錯, 它是曲面的, 採用了三星獨家定製的曲面柔性OLED屏幕, 6.42英寸19.5:9比例, 擁有97%的NTSC色域, 屏幕左右兩邊向後彎折, 延伸了視覺空間. 在這裡另外提一點, Find X採用了COP封裝工藝, 目前還是首款採用這種工藝的安卓手機, 此前只有iPhone X採用, 所以相較於採用COF工藝的手機, Find X的底部更窄, 僅為3.4mm, 是目前下邊框最窄的安卓手機. 看到OPPO Find X的第一印象就是整機比較圓潤, 據悉其採用了全新的設計語言, 在具備極致全面屏的同時, 融入了更多的曲線, 並首次採用多弧度加工工藝, 讓Find X不僅正面兩側是3D曲面, 同時屏幕兩側做了2.5D處理. 而正面3D+2.5D多弧度疊加的處理工藝, 最終實現了更柔和的光影效果和更飽滿的手感. 每家廠商對於全面屏都有自家的理解, 而OPPO認為真正的全面屏要滿足兩個條件: 首先是屏幕的四個邊框要儘可能的窄, 同時邊框寬度差別要儘可能的小; 其次就是正面無元器件開孔. 概括起來就是 '渾然天成' . 第一條前面已經講了, 接下來說說第二條. 而OPPO不僅做到了正面無開孔, 甚至是正反兩面均無開孔, 真的是渾然一體, 令人驚歎. Find X兩面均為康寧第五代大猩猩玻璃, 邊框為7系鋁合金, 中框與屏幕過渡非常順滑, 手感出色. 而Find X實現正反均為開孔的原因則是因為其採用了雙軌潛望結構, 創造性的把前後攝像頭和3D結構光等大多數感測器都設計在此模組上, 從而實現了全隱藏式3D攝像頭, 採用升降式形式來開啟和關閉來實現相應功能. 而在這裡, OPPO選擇了靜謐性更好的馬達, 再通過減小滑軌的阻尼, 柔化連接線等手段來優化其驅動能力, 最終實現0.6秒的升起速度. 感測器方面, Find X則採用了TP感應+屏下紅外感測器的全新方案來取代傳統的距離感應器, 將光線感測器整合在雙軌潛望結構的上邊框, 將位於雙軌潛望結構裡的揚聲器通過玻璃和邊框兩層過孔傳音等細節設計, 做到了正面無開孔. 此前在OPPO手機上頗受好評的月牙彎也延續到了Find X上, 並且頂部和底部均採用了此設計, 將底部的SIM卡槽, 揚聲器和Type-C介面等整合到一個區域, 看上去不會顯得很淩亂, 而且月牙灣圓潤的邊緣在握持時也帶來不錯的手感. OPPO R15的漸變色彩讓人們眼前一亮, 此次在Find X上, OPPO採用了四周漸變, 將漸變色和機身背部四邊的3D弧度完美結合在一起, 最終呈現光影流動的效果. 而為了實現這種效果, Find X採用了3D疊層流光點彩工藝, 由7層顏色疊加, 再覆蓋上紋理和鍍層, 從而使得機身折射出寶石質感. 配色上, OPPO Find X提動了波爾多紅和冰珀藍兩種. OPPO FaceKey 3D結構光 這個是值得提出來單獨說一說的. 它能夠代替指紋, 通過·鐳射雷射發射器在人臉上投射15,000個識別點, 給用戶的面部構建一個精細完整的3D模型, 能夠更精確地識別用戶的生物特徵. 而且, OPPO Find X支援抬腕亮屏, 但是由於一開始攝像頭是隱藏的, 所以當拿起手機亮屏後, 還需要向上滑動來觸發攝像頭, 這時攝像頭才會彈出, 所以OPPO Find X的整個解鎖過程是: 拿起手機亮屏—向上滑動觸發攝像頭—升起識別—解鎖, 相較之前多了向上滑動和攝像頭升起的過程 (0.6s) 的時間 (向上滑動和攝像頭升起幾乎是同時發生的) , 但是解鎖速度還是相當快的. 除了解鎖外, OPPO還與支付寶合作, 基於FaceKey 3D結構光技術, 首次實現安卓手機刷 '臉' 支付. 這無疑又是一次支付方式的巨大進步, 但是由於現在還無法使用, 所以無法進行測試. 後續能夠使用後, 我們會再次進行專門測試, 看看其速度, 安全性以及是否化妝對其有沒有影響等. 而且, 未來3D結構光的應用場景非常廣泛, 如3D通話, 全息投影的資訊採集等都依託於3D資訊採集技術.
拍照 OPPO Find X上採用了1600W+2000W像素的AI智能雙攝, 其中1600W像素鏡頭CMOS為索尼的IMX 519, 具備更高的採樣頻率, 同時還支援OIS光學防抖, 極大提升了如低光照長快門等特殊場景下的成片率. 在逆光拍攝時, OPPO Find X還帶來RAW HDR功能. 此外, 還支援AI人像模式, 3D人像打光和智能場景識別 (目前已經支援21類獨立場景, 800種場景組合) . 前置2500萬像素索尼IMX576感測器, f/2.0光圈. 針對逆光或強光自拍場景, 支援全新的3-HDR2.0技術. 支援AI智慧美顏, 具備296個面部識別點, 可以精確的識別用戶五官特徵. 可以從年齡, 性別, 膚色, 膚質等維度對用戶進行分析, 匹配最適合的美顏方案. ISO-100 1/706s f/2
從樣張來看, OPPO Find X的表現非常不錯, 無論是強光還是暗光環境, 都能保證準確的曝光, 再加上本身優秀的動態範圍表現, 畫面整體亮度均衡, 細節保留充分, 既不會出現暗部死黑的情況, 也不會出現亮部的高光過曝. 同時, 有了升級後的智能場景識別, 畫面的色彩表現也有了不小的進步, 顏色鮮豔而不失衡, 可以看出優化時考慮了更多畫面整體的表現, 而不是單純的增強各個顏色, 一味地加強對比. 所以樣張整體看起來漂亮而且自然, 不會有過度後期的不自然觀感. ISO-100 1/358s f/2 (RAW HDR逆光樣張)
逆光樣張的動態範圍表現非常突出, 樹葉陰影部分和遠處大樓反光的窗戶都清晰可見, 這就得益於OPPO引入的RAW HDR技術, 相比於普通HDR技術利用壓縮後的多幀畫面合成, Find X上的RAW HDR是直接利用原始RAW格式數據進行合成處理. 想一想RAW原片動不動就30MB左右的存儲空間佔用, 對比壓縮後 JPG格式普遍維持在4MB以下的體積, 這之間的的照片資訊豐富程度差異可想而知, 那麼利用原始RAW數據來進行合成, 自然天生就擁有更大的優勢. 此外, 升級過後的AI場景識別, 不僅識別場景進一步增加, 21類獨立場景和800多個場景組合方案, 識別的智能化也有能更多的提升, 比如上圖的截圖示例, 不再是簡單的拍個花花草草就簡單的增強紅色, 綠色, 而是在嘗試去理解當前的實際場景, 比如拍花的時候, 除了顏色要好看而外, 微距才是拍攝本質, 讓我們看到了AI在拍照方面更深入的優化表現. 這裡需要說明的是, 我們手上的測試版本和最終的零售版韌體可能還會有一定的差異, 我們的拍照表現只是一個基礎參考, 在OPPO細心的調教之下, 最終到消費者手上的Find X, 表現應該還會有一定的提升. 3D個性美顏 拍照部分值得提出來單獨一講的其實很多, 就比如一貫OPPO擅長的自拍部分, 這次除了常規效果的升級之外, 還結合OPPO FaceKey 3D結構光開發出了3D個性美顏這一獨特功能. 在開始使用3D個性美顏之前, 需要先錄入面部資訊, 建立完整的面部3D模型, 這裡需要注意, 建立面部模型的時候最好摘掉眼鏡, 紮起頭髮, 將完整的面部露出, 這樣才能保證建模完整, 從而保證之後的每張照片都能有合你心意的定製美顏效果. 在錄入完成之後稍作等待就會生成面部的3D模型 (這裡應小姐姐的要求, 對其高清3D素顏做了模糊處理哈) , 不過大家可以看到生成模型的同時, 利用AI智能分析, 會對大家的五官和輪廓做出一個判定, 作為調整的參考標準, 點擊對應的位置, 就可以對該位置進行定製化調整. Find X本身已經預設了四種美顏效果, 有細微調節需求的同學, 可以再進行專項的調整, 調整之後的模型就是以後每一次按下快門的美顏標準, 輕鬆一拍, 每一張成片都是你自己所期望的美美噠自己. 如果再配上有了OPPO FaceKey 3D結構光加持的精確人像光效, 那輕鬆就能拍出此前需要大範圍布景打光才能做到的棚拍效果, 有趣且富有藝術感的美照, 以後將會是你相簿中所有照片的基礎標準. ColorOS 5.1 更智慧更懂你 OPPO Find X搭載了基於Android 8.1深度定製的ColorOS5.1系統. 系統案頭表徵圖等各方面沒有什麼大的變化, 如果要挑一處, 就是主界面增加了時間和天氣附加元件, 從而此前在上面的表徵圖移到了下面. 案頭左側的負一屏更加智能和人性化, 這裡將常用的快捷功能如近期的行程, 快遞資訊, 航班/火車資訊以及天氣, 熱點資訊和常用功能等都會在這裡集中顯示, 並且可以智能預測用戶接下來可能會使用的應用, 想你所想. 對於很多經常開車的用戶, ColorOS 5.1增加了新增了智能駕駛模式, 當手機檢測到連過的車載藍芽時就會自動進入智能駕駛模式, 在駕駛模式中你可以高度自定義你的免打擾模式來保障你的行駛安全. 同時, 也可以用小歐語音助手來幫你發微信, 打電話以及語音播報簡訊, 微信語音等. 智慧識屏在ColorOS 5.1上也進行了升級, 當你聊天, 閱讀新聞, 瀏覽微博等等場景遇到遇到不懂或者想要獲取相應的資訊, 通過拇指按壓屏幕即可啟動智慧識屏, 不管是網頁, 圖片, 文本只要是在屏幕上顯示的文字都可以摘取出來. 還有智能掃一掃功能, ColorOS 5.1中, 相機除了拍照和掃二維碼外, 運用OCR識別, 物體識別, AR技術, 可以實現對條碼類, 實體類, 文字類的掃描識別, 能提供多語種翻譯, 內容提取, 映像優化, 場景服務, 資訊查詢等多方位萬物識別服務. ColorOS 5.1另一個值得一提的其AI語音助手, Find X採用了低功耗智能MIC, 加入了DSP模組, 能夠智能識別當前所處環境噪音大小而自動調節性能. 同時, 智能MIC具備聲紋識別功能. 所以, 如果有時手在做其他事情或者手機距離較遠時, 可以直接用語音喚醒手機或者找不到手機時可以通過語音尋找等, 都是非常方便的. 但是, 由於筆者手裡拿到的是工程機, 所以在喚醒成功率上並不是很理想, 後期量產機應該會好很多.
性能&續航 配置方面, 自然不會是OPPO Find X的弱項, 其上搭載了高通當代旗艦驍龍845處理器, 採用了10nm LPP製程工藝及由Cortex-A75和A55魔改而來的八核Kryo 385大小核心架構. GPU方面則是全新架構的Adreno 630, 支援六自由度 (6DoF) , 即時定位和地圖構建, 再加上Hexagon 685 DSP和Spectra 280 ISP, 整體性能一如我們想象的那樣強悍. 記憶體方面, Find X採用了8GB RAM搭配多種規格ROM的豪華配置, 從硬體上保證了用戶的優良體驗, 配合優化良好的ColorOS系統, 不僅硬體出色, 其調度也做到了靈活調整, 既保證了性能, 又平衡了功耗. 安兔兔常溫下跑分超29W, Geekbench單核得分2400, 多核得分8340分, 理論性能可以說是非常漂亮了. 隨著手遊的崛起和電競被越來越多的人所接受, 對現在的手機來說, 遊戲性能也已經成為了衡量用戶體驗的一個重要指標, 而理論性能強悍的Find X在遊戲方面的表現到底如何, 我們還是以實際測試為準. 遊戲實測 遊戲方面, 我們選擇了當下最有代表性的兩款遊戲, 老牌的人氣選手王者榮耀和正版吃雞手遊刺激戰場. 同時, 我們選擇使用Gamebench對遊戲全程進行即時監測, 主要以數據說話. 首先是王者榮耀, 將特效開到最高檔, 將畫面質量和粒子質量都調到高, 同時, 開啟高清顯示選項和高幀率模式選項, 直接挑戰完全體. 先看看幀率, 去除掉最前端和最末尾進入遊戲, 退出遊戲所造成的非正常波動, 直接看紅框內的有效數據部分, 可以看到, 遊戲過程大部分時間實際幀率和鎖幀60幀的數據線條是完全重合的, 偶爾有出現正負波動, 保持在57fps—62fps之間, 波動範圍極小, 看來王者榮耀的鎖幀限制了Find X完全釋放出自己的實力. 從CPU佔用就更能說明情況了, 遊戲全過程中, 處理器的使用率都維持在10%以下, 最高值也不到15%的樣子, 應對王者榮耀, 對Find X來說完全是沒有壓力了. 接下來是刺激戰場, 同樣特效全開, 畫質HDR高清+超高幀數+抗鋸齒開啟. 情況和王者榮耀類似, 雖然處理器的佔用有明顯升高, 最高值甚至達到了45%左右, 但遊戲表現還是非常穩定, 在40幀鎖幀的情況下, 曲線還有明顯的超出波動, 看來依舊輕鬆完成挑戰. 最後則是通過調節畫質解鎖極限幀數 (鎖幀60fps) , 抗鋸齒選項保持開啟. 可以看到, 在FPS上升了20幀之後雖然幀率的波動變大了一些, 但基本還是維持在滿幀60幀左右, 甚至依然有部分超過60幀的情況, 證明Find X無論是硬體性能還是調度控制, 都表現良好, 應對起這樣的高負載來也仍有餘力. 而在連續跑完三場測試後, Find X正面的最高溫度達到了41.6℃, 屬於今年驍龍845的普通水準, 但是背蓋的最高溫度僅37.4℃. 這個可能和Find X上獨特的結構設計有關, 造成的結果是, 握持時與手面接觸面積更大的背面保持在較低的溫度, 手部不會有明顯的熱感, 實際體驗良好. 要說唯一的槽點的話, 那就是底部的揚聲器單側開孔位置和橫向握持狀態下的手掌有一定衝突, 在握持的時候, 很容易將揚聲器開孔堵住, 所以我們還是更推薦大家配合耳機進行遊戲. 續航 OPPO Find X內置3730mAh, 支援OPPO廣受好評的VOOC閃充, 自從Find 7首次搭載VOOC閃充以來, 這種低電壓大電流的方案受到無數好評, 在這個快節奏的社會切實滿足了很多人的需求, 而且最重要的是, 支援即使你在充電時玩手機依舊支援VOOC閃充. 前面性能測試過程中, 雖然因為時間所限沒能夠跑完整的類比續航測試, 但我們也通過記錄遊戲期間的實際耗電量來側面評估了一下Find X的超重度使用續航表現. 這裡需要說明的是, 記錄過程為刺激戰場最高特效的耗電錶現, 屬於重度負載情況, 如果考慮正常使用情況的話, 續航還會有進一步提升. 根據系統所記錄耗電來看, 前台活動時間39分鐘, 後台活動1分鐘, 共計耗電360mAh, 換算至少可以連續吃雞404分鐘, 近7個小時. 如果從日常使用考慮的話, 重度使用一天沒有壓力, 再配合上Find X上的VOOC閃充和SuperVOOC超級閃充, 續航方面沒有太多可以擔憂的. 巴黎發布會上, OPPO Find X蘭博基尼版首發了SuperVOOC超級閃充, 其充電功率接近50W, 只需35分鐘即可充滿手機. 國內版有一個驚喜時, 8+256GB版的Find X同樣支援SuperVOOC超級閃充, 採用雙電芯串聯設計 (2*1700mAh電芯容量) . 總結: OPPO Find X是OPPO針對全面屏手機提出的自己的解決方案, 不得不說, 真的夠酷, 夠炫. OPPO為了達成這一目標, 在Find X上運用了眾多首創, 突破和創新, 這一點無疑是值得稱讚和敬佩的. 在飽受上半年劉海全面屏的狂轟濫炸後, 年中, OPPO為我們帶來了Find X, 你的目光真的很難不被它吸引, 保守的慢步小跑雖然更保險, 但是大膽的創新突破才是行業進步的關鍵, OPPO Find X無疑代表後者.
今天的這款產品, 不誇張的說, 是今年到目前為止, 可能最令人期待和驚喜的旗艦之一, 而更值得讚歎的是, 它出自國產手機廠商之手, 這款手機就是OPPO Find X. OPPO的Find系列是國產旗艦機中一個非常知名的系列, 自誕生以來便以極致的工藝和體驗深受消費者喜愛和追捧. 作為回歸之作, Find X是OPPO經過無數設計, 打磨後最終才符合自己心中對於Find的要求才亮相發布. 所以, 寧可不發, 發布就要驚豔世人的Find X現在終於在國內發布, 而筆者也已經迫不及待的想要為大家好好展示一下它了. 曲面全景屏+正反無孔設計 當拿到OPPO Find X點亮屏幕的一刹那, 你真的會不自覺的為它超高的屏佔比而讚歎, 驚呼. 自從全面屏手機興起以來, 限於技術原因, 不是頂部保留了 '劉海' , 就是底部較寬, 始終無法達到人們一直期望中的真正的全面屏: 正面幾乎都是屏幕. 而這個目標, 在OPPO Find X上, 真的實現了! 沒有任何多餘的牽絆, 花哨的點綴, OPPO Find X將一塊屏佔比高達93.8%的屏幕直接展現在你面前, 這種衝擊力是非常震撼的. OPPO為這塊屏幕取了一個應景的名字: 曲面全景屏. 沒錯, 它是曲面的, 採用了三星獨家定製的曲面柔性OLED屏幕, 6.42英寸19.5:9比例, 擁有97%的NTSC色域, 屏幕左右兩邊向後彎折, 延伸了視覺空間. 在這裡另外提一點, Find X採用了COP封裝工藝, 目前還是首款採用這種工藝的安卓手機, 此前只有iPhone X採用, 所以相較於採用COF工藝的手機, Find X的底部更窄, 僅為3.4mm, 是目前下邊框最窄的安卓手機. 看到OPPO Find X的第一印象就是整機比較圓潤, 據悉其採用了全新的設計語言, 在具備極致全面屏的同時, 融入了更多的曲線, 並首次採用多弧度加工工藝, 讓Find X不僅正面兩側是3D曲面, 同時屏幕兩側做了2.5D處理. 而正面3D+2.5D多弧度疊加的處理工藝, 最終實現了更柔和的光影效果和更飽滿的手感. 每家廠商對於全面屏都有自家的理解, 而OPPO認為真正的全面屏要滿足兩個條件: 首先是屏幕的四個邊框要儘可能的窄, 同時邊框寬度差別要儘可能的小; 其次就是正面無元器件開孔. 概括起來就是 '渾然天成' . 第一條前面已經講了, 接下來說說第二條. 而OPPO不僅做到了正面無開孔, 甚至是正反兩面均無開孔, 真的是渾然一體, 令人驚歎. Find X兩面均為康寧第五代大猩猩玻璃, 邊框為7系鋁合金, 中框與屏幕過渡非常順滑, 手感出色. 而Find X實現正反均為開孔的原因則是因為其採用了雙軌潛望結構, 創造性的把前後攝像頭和3D結構光等大多數感測器都設計在此模組上, 從而實現了全隱藏式3D攝像頭, 採用升降式形式來開啟和關閉來實現相應功能. 而在這裡, OPPO選擇了靜謐性更好的馬達, 再通過減小滑軌的阻尼, 柔化連接線等手段來優化其驅動能力, 最終實現0.6秒的升起速度. 感測器方面, Find X則採用了TP感應+屏下紅外感測器的全新方案來取代傳統的距離感應器, 將光線感測器整合在雙軌潛望結構的上邊框, 將位於雙軌潛望結構裡的揚聲器通過玻璃和邊框兩層過孔傳音等細節設計, 做到了正面無開孔. 此前在OPPO手機上頗受好評的月牙彎也延續到了Find X上, 並且頂部和底部均採用了此設計, 將底部的SIM卡槽, 揚聲器和Type-C介面等整合到一個區域, 看上去不會顯得很淩亂, 而且月牙灣圓潤的邊緣在握持時也帶來不錯的手感. OPPO R15的漸變色彩讓人們眼前一亮, 此次在Find X上, OPPO採用了四周漸變, 將漸變色和機身背部四邊的3D弧度完美結合在一起, 最終呈現光影流動的效果. 而為了實現這種效果, Find X採用了3D疊層流光點彩工藝, 由7層顏色疊加, 再覆蓋上紋理和鍍層, 從而使得機身折射出寶石質感. 配色上, OPPO Find X提動了波爾多紅和冰珀藍兩種. OPPO FaceKey 3D結構光 這個是值得提出來單獨說一說的. 它能夠代替指紋, 通過·鐳射雷射發射器在人臉上投射15,000個識別點, 給用戶的面部構建一個精細完整的3D模型, 能夠更精確地識別用戶的生物特徵. 而且, OPPO Find X支援抬腕亮屏, 但是由於一開始攝像頭是隱藏的, 所以當拿起手機亮屏後, 還需要向上滑動來觸發攝像頭, 這時攝像頭才會彈出, 所以OPPO Find X的整個解鎖過程是: 拿起手機亮屏—向上滑動觸發攝像頭—升起識別—解鎖, 相較之前多了向上滑動和攝像頭升起的過程 (0.6s) 的時間 (向上滑動和攝像頭升起幾乎是同時發生的) , 但是解鎖速度還是相當快的. 除了解鎖外, OPPO還與支付寶合作, 基於FaceKey 3D結構光技術, 首次實現安卓手機刷 '臉' 支付. 這無疑又是一次支付方式的巨大進步, 但是由於現在還無法使用, 所以無法進行測試. 後續能夠使用後, 我們會再次進行專門測試, 看看其速度, 安全性以及是否化妝對其有沒有影響等. 而且, 未來3D結構光的應用場景非常廣泛, 如3D通話, 全息投影的資訊採集等都依託於3D資訊採集技術.
拍照 OPPO Find X上採用了1600W+2000W像素的AI智能雙攝, 其中1600W像素鏡頭CMOS為索尼的IMX 519, 具備更高的採樣頻率, 同時還支援OIS光學防抖, 極大提升了如低光照長快門等特殊場景下的成片率. 在逆光拍攝時, OPPO Find X還帶來RAW HDR功能. 此外, 還支援AI人像模式, 3D人像打光和智能場景識別 (目前已經支援21類獨立場景, 800種場景組合) . 前置2500萬像素索尼IMX576感測器, f/2.0光圈. 針對逆光或強光自拍場景, 支援全新的3-HDR2.0技術. 支援AI智慧美顏, 具備296個面部識別點, 可以精確的識別用戶五官特徵. 可以從年齡, 性別, 膚色, 膚質等維度對用戶進行分析, 匹配最適合的美顏方案. ISO-100 1/706s f/2
從樣張來看, OPPO Find X的表現非常不錯, 無論是強光還是暗光環境, 都能保證準確的曝光, 再加上本身優秀的動態範圍表現, 畫面整體亮度均衡, 細節保留充分, 既不會出現暗部死黑的情況, 也不會出現亮部的高光過曝. 同時, 有了升級後的智能場景識別, 畫面的色彩表現也有了不小的進步, 顏色鮮豔而不失衡, 可以看出優化時考慮了更多畫面整體的表現, 而不是單純的增強各個顏色, 一味地加強對比. 所以樣張整體看起來漂亮而且自然, 不會有過度後期的不自然觀感. ISO-100 1/358s f/2 (RAW HDR逆光樣張)
逆光樣張的動態範圍表現非常突出, 樹葉陰影部分和遠處大樓反光的窗戶都清晰可見, 這就得益於OPPO引入的RAW HDR技術, 相比於普通HDR技術利用壓縮後的多幀畫面合成, Find X上的RAW HDR是直接利用原始RAW格式數據進行合成處理. 想一想RAW原片動不動就30MB左右的存儲空間佔用, 對比壓縮後 JPG格式普遍維持在4MB以下的體積, 這之間的的照片資訊豐富程度差異可想而知, 那麼利用原始RAW數據來進行合成, 自然天生就擁有更大的優勢. 此外, 升級過後的AI場景識別, 不僅識別場景進一步增加, 21類獨立場景和800多個場景組合方案, 識別的智能化也有能更多的提升, 比如上圖的截圖示例, 不再是簡單的拍個花花草草就簡單的增強紅色, 綠色, 而是在嘗試去理解當前的實際場景, 比如拍花的時候, 除了顏色要好看而外, 微距才是拍攝本質, 讓我們看到了AI在拍照方面更深入的優化表現. 這裡需要說明的是, 我們手上的測試版本和最終的零售版韌體可能還會有一定的差異, 我們的拍照表現只是一個基礎參考, 在OPPO細心的調教之下, 最終到消費者手上的Find X, 表現應該還會有一定的提升. 3D個性美顏 拍照部分值得提出來單獨一講的其實很多, 就比如一貫OPPO擅長的自拍部分, 這次除了常規效果的升級之外, 還結合OPPO FaceKey 3D結構光開發出了3D個性美顏這一獨特功能. 在開始使用3D個性美顏之前, 需要先錄入面部資訊, 建立完整的面部3D模型, 這裡需要注意, 建立面部模型的時候最好摘掉眼鏡, 紮起頭髮, 將完整的面部露出, 這樣才能保證建模完整, 從而保證之後的每張照片都能有合你心意的定製美顏效果. 在錄入完成之後稍作等待就會生成面部的3D模型 (這裡應小姐姐的要求, 對其高清3D素顏做了模糊處理哈) , 不過大家可以看到生成模型的同時, 利用AI智能分析, 會對大家的五官和輪廓做出一個判定, 作為調整的參考標準, 點擊對應的位置, 就可以對該位置進行定製化調整. Find X本身已經預設了四種美顏效果, 有細微調節需求的同學, 可以再進行專項的調整, 調整之後的模型就是以後每一次按下快門的美顏標準, 輕鬆一拍, 每一張成片都是你自己所期望的美美噠自己. 如果再配上有了OPPO FaceKey 3D結構光加持的精確人像光效, 那輕鬆就能拍出此前需要大範圍布景打光才能做到的棚拍效果, 有趣且富有藝術感的美照, 以後將會是你相簿中所有照片的基礎標準. ColorOS 5.1 更智慧更懂你 OPPO Find X搭載了基於Android 8.1深度定製的ColorOS5.1系統. 系統案頭表徵圖等各方面沒有什麼大的變化, 如果要挑一處, 就是主界面增加了時間和天氣附加元件, 從而此前在上面的表徵圖移到了下面. 案頭左側的負一屏更加智能和人性化, 這裡將常用的快捷功能如近期的行程, 快遞資訊, 航班/火車資訊以及天氣, 熱點資訊和常用功能等都會在這裡集中顯示, 並且可以智能預測用戶接下來可能會使用的應用, 想你所想. 對於很多經常開車的用戶, ColorOS 5.1增加了新增了智能駕駛模式, 當手機檢測到連過的車載藍芽時就會自動進入智能駕駛模式, 在駕駛模式中你可以高度自定義你的免打擾模式來保障你的行駛安全. 同時, 也可以用小歐語音助手來幫你發微信, 打電話以及語音播報簡訊, 微信語音等. 智慧識屏在ColorOS 5.1上也進行了升級, 當你聊天, 閱讀新聞, 瀏覽微博等等場景遇到遇到不懂或者想要獲取相應的資訊, 通過拇指按壓屏幕即可啟動智慧識屏, 不管是網頁, 圖片, 文本只要是在屏幕上顯示的文字都可以摘取出來. 還有智能掃一掃功能, ColorOS 5.1中, 相機除了拍照和掃二維碼外, 運用OCR識別, 物體識別, AR技術, 可以實現對條碼類, 實體類, 文字類的掃描識別, 能提供多語種翻譯, 內容提取, 映像優化, 場景服務, 資訊查詢等多方位萬物識別服務. ColorOS 5.1另一個值得一提的其AI語音助手, Find X採用了低功耗智能MIC, 加入了DSP模組, 能夠智能識別當前所處環境噪音大小而自動調節性能. 同時, 智能MIC具備聲紋識別功能. 所以, 如果有時手在做其他事情或者手機距離較遠時, 可以直接用語音喚醒手機或者找不到手機時可以通過語音尋找等, 都是非常方便的. 但是, 由於筆者手裡拿到的是工程機, 所以在喚醒成功率上並不是很理想, 後期量產機應該會好很多.
性能&續航 配置方面, 自然不會是OPPO Find X的弱項, 其上搭載了高通當代旗艦驍龍845處理器, 採用了10nm LPP製程工藝及由Cortex-A75和A55魔改而來的八核Kryo 385大小核心架構. GPU方面則是全新架構的Adreno 630, 支援六自由度 (6DoF) , 即時定位和地圖構建, 再加上Hexagon 685 DSP和Spectra 280 ISP, 整體性能一如我們想象的那樣強悍. 記憶體方面, Find X採用了8GB RAM搭配多種規格ROM的豪華配置, 從硬體上保證了用戶的優良體驗, 配合優化良好的ColorOS系統, 不僅硬體出色, 其調度也做到了靈活調整, 既保證了性能, 又平衡了功耗. 安兔兔常溫下跑分超29W, Geekbench單核得分2400, 多核得分8340分, 理論性能可以說是非常漂亮了. 隨著手遊的崛起和電競被越來越多的人所接受, 對現在的手機來說, 遊戲性能也已經成為了衡量用戶體驗的一個重要指標, 而理論性能強悍的Find X在遊戲方面的表現到底如何, 我們還是以實際測試為準. 遊戲實測 遊戲方面, 我們選擇了當下最有代表性的兩款遊戲, 老牌的人氣選手王者榮耀和正版吃雞手遊刺激戰場. 同時, 我們選擇使用Gamebench對遊戲全程進行即時監測, 主要以數據說話. 首先是王者榮耀, 將特效開到最高檔, 將畫面質量和粒子質量都調到高, 同時, 開啟高清顯示選項和高幀率模式選項, 直接挑戰完全體. 先看看幀率, 去除掉最前端和最末尾進入遊戲, 退出遊戲所造成的非正常波動, 直接看紅框內的有效數據部分, 可以看到, 遊戲過程大部分時間實際幀率和鎖幀60幀的數據線條是完全重合的, 偶爾有出現正負波動, 保持在57fps—62fps之間, 波動範圍極小, 看來王者榮耀的鎖幀限制了Find X完全釋放出自己的實力. 從CPU佔用就更能說明情況了, 遊戲全過程中, 處理器的使用率都維持在10%以下, 最高值也不到15%的樣子, 應對王者榮耀, 對Find X來說完全是沒有壓力了. 接下來是刺激戰場, 同樣特效全開, 畫質HDR高清+超高幀數+抗鋸齒開啟. 情況和王者榮耀類似, 雖然處理器的佔用有明顯升高, 最高值甚至達到了45%左右, 但遊戲表現還是非常穩定, 在40幀鎖幀的情況下, 曲線還有明顯的超出波動, 看來依舊輕鬆完成挑戰. 最後則是通過調節畫質解鎖極限幀數 (鎖幀60fps) , 抗鋸齒選項保持開啟. 可以看到, 在FPS上升了20幀之後雖然幀率的波動變大了一些, 但基本還是維持在滿幀60幀左右, 甚至依然有部分超過60幀的情況, 證明Find X無論是硬體性能還是調度控制, 都表現良好, 應對起這樣的高負載來也仍有餘力. 而在連續跑完三場測試後, Find X正面的最高溫度達到了41.6℃, 屬於今年驍龍845的普通水準, 但是背蓋的最高溫度僅37.4℃. 這個可能和Find X上獨特的結構設計有關, 造成的結果是, 握持時與手面接觸面積更大的背面保持在較低的溫度, 手部不會有明顯的熱感, 實際體驗良好. 要說唯一的槽點的話, 那就是底部的揚聲器單側開孔位置和橫向握持狀態下的手掌有一定衝突, 在握持的時候, 很容易將揚聲器開孔堵住, 所以我們還是更推薦大家配合耳機進行遊戲. 續航 OPPO Find X內置3730mAh, 支援OPPO廣受好評的VOOC閃充, 自從Find 7首次搭載VOOC閃充以來, 這種低電壓大電流的方案受到無數好評, 在這個快節奏的社會切實滿足了很多人的需求, 而且最重要的是, 支援即使你在充電時玩手機依舊支援VOOC閃充. 前面性能測試過程中, 雖然因為時間所限沒能夠跑完整的類比續航測試, 但我們也通過記錄遊戲期間的實際耗電量來側面評估了一下Find X的超重度使用續航表現. 這裡需要說明的是, 記錄過程為刺激戰場最高特效的耗電錶現, 屬於重度負載情況, 如果考慮正常使用情況的話, 續航還會有進一步提升. 根據系統所記錄耗電來看, 前台活動時間39分鐘, 後台活動1分鐘, 共計耗電360mAh, 換算至少可以連續吃雞404分鐘, 近7個小時. 如果從日常使用考慮的話, 重度使用一天沒有壓力, 再配合上Find X上的VOOC閃充和SuperVOOC超級閃充, 續航方面沒有太多可以擔憂的. 巴黎發布會上, OPPO Find X蘭博基尼版首發了SuperVOOC超級閃充, 其充電功率接近50W, 只需35分鐘即可充滿手機. 國內版有一個驚喜時, 8+256GB版的Find X同樣支援SuperVOOC超級閃充, 採用雙電芯串聯設計 (2*1700mAh電芯容量) . 總結: OPPO Find X是OPPO針對全面屏手機提出的自己的解決方案, 不得不說, 真的夠酷, 夠炫. OPPO為了達成這一目標, 在Find X上運用了眾多首創, 突破和創新, 這一點無疑是值得稱讚和敬佩的. 在飽受上半年劉海全面屏的狂轟濫炸後, 年中, OPPO為我們帶來了Find X, 你的目光真的很難不被它吸引, 保守的慢步小跑雖然更保險, 但是大膽的創新突破才是行業進步的關鍵, OPPO Find X無疑代表後者.
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