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從2011年的HD 7000系列顯卡算起, PCI-E 3.0顯卡已經普及7個年頭了, PCI-E 4.0的標準也早公布了, 下下代的PCI-E 5.0都在進行中了, 速度可達16GT/s, 32GT/s, 是現有的兩倍, 四倍, 很好很強大. 不過PCI-E 4.0依然離普及很遠, 影響它的根本原因就是成本實在太貴, 主板PCB升級就要100美元之多, 廠商承受不起.
EETimes周末的一篇文章就提到了PCI-E 4.0及PCI-E 5.0的問題, 其中 PCI-E 5.0標準預計在明年批准, 傳輸速度提升到32GT/s, 這距離16GT/s速度的PCI-E 4.0標準問世不過兩年時間.
對高頻寬PCI-E需求最高的是雲計算市場, 每隔三四年就需要把數據傳輸率提高一倍, 數據中心網路需要更快的速度才能達到400Gbe, 越來越多的深度學習機器也需要高速度.
但是高頻寬PCI-E的成本越來越高, 因為速度越快, 傳輸距離也會縮短, PCI-E 1.0在主流FR4主板上有20英寸的訊號傳輸距離, PCI-E 4.0如果不使用任何連接器, 每進一步訊號都可能衰減完, 這樣就需要廠商使用更好的材料以保證訊號.
原文援引專家的分析算了一筆賬——完整的16通道PCI-E 4.0重定時器晶片需要15-25美元, 適配器從Megtron-2升級到Megtron-4可能會增加1美元成本, 但對主板進行類似升級則需要100美元, 如果升級到更高質量的Megtron-6, 則要花費300美元.
如果是更高級的PCI-E 5.0, 那麼材料, 晶片成本還會水漲船高.
從這裡也可以看出, PCI-E 4.0問世這兩年來, 除了企業級市場之外, 消費級市場完全沒有什麼動靜的根源就是成本太高了, 而且消費級顯卡, 處理器以及網路對速度翻倍的PCI-E 4.0也沒什麼需求.
這個問題早在PCI-E 3.0問世時就做過測試了, 現在的顯卡哪怕是使用PCI-E 2.0 x16, 性能也不會有明顯損失.