揭秘GPU Turbo技術: 你想知道的都在這裡

GPU Turbo徹底火了, 甚至連推出它的華為都未曾想到它會這麼火.

GPU Turbo發布會剛剛結束, 微博上就出現了很多對搭載GPU Turbo技術的首款機型的對比與體驗;知乎上也布滿了各路大神對GPU Turbo技術原理的猜想與推測, 似乎每個人都想挖掘出藏在GPU Turbo背後的秘密.

實際上, 當發布會上提出60%的性能提升, 30%的功耗降低的指標時, 稍微有一些技術常識的人, 都會驚詫於GPU Turbo的神奇功效. 畢竟在智能手機行業高度發展和集中的今天, 一家廠商能拿出10%的性能提升已經實屬不易, 更何況60%?

面對外界的猜疑與不解, 華為也保持著相當開放的態度.

↑↑↑華為消費者業務軟體工程部總裁王成錄博士解答GPU Turbo關鍵資訊

在2018年6月14日舉辦的EMUI公開課上, 華為消費者業務軟體工程部總裁王成錄博士親自出面解答了GPU Turbo技術的一些的關鍵資訊, 為大家揭開了GPU Turbo的神秘面紗.

——華為為什麼要做GPU Turbo?

與傳統研發過程不同的是, 做GPU Turbo並非是一個自上而下的設計需求, 相反, 它來源於千萬級消費者自下而上的壓力傳導, 不同配置的手機均有一個流暢運行大型遊戲的需求, 而當有機會從非純硬體的方式解決這一問題時, GPU Turbo 技術應運而生.

王博士進一步解釋道華為麒麟的GPU走的是高主頻少核心的路子. 理論上高主頻設計能帶來非常不錯的性能表現, 但也需要進一步控制功耗. 而 GPU Turbo 技術則是通過軟硬體相結合的方式, 將 '肌肉' 的使用進行更有效的重新規劃, 從而是現在提升幀率表現的同時, 也降低了功耗發熱.

儘管如此, 王博士表示GPU Turbo從立項到研發成功依然耗費了超過5年的時間, 不過從結果來看, 華為對GPU Turbo的前瞻性投入是120%值得的.

——GPU Turbo是如何工作的?

當然羅馬不可能一天建成, 革命性技術也不會平白無故從地底蹦出來, GPU Turbo的成功是建立在華為EMUI對安卓的遞進式, 系統性的改造基礎上的.

從EMUI 4.0開始, 華為就做出了Sensorhub LiteOS, 統一了感測器使用, 大幅降低了手機功耗;到EMUI 5.0, 華為推出了新型檔案系統F2FS, 搭配優化記憶體調度使用的Ultra Memory技術, 讓EMUI做到了長期使用不卡頓.

在EMUI不斷的創新發展中, 華為還向穀歌逆向輸出了一些優秀成果, 比如F2FS檔案系統, Vulkan圖形引擎等等等等.

在這一切 '準備工作' 做完之後, 配合EMUI 8.0的版本升級, 華為才可以更好地抽出精力研發GPU Turbo技術, 而且也只有在這些創新的紮實地基上, GPU Turbo才能發揮出自己真正的實力.

↑↑↑華為消費者業務手機產品線總裁何剛在CESA介紹GPU Turbo

具體到廣大消費者最關心的, GPU Turbo如何大幅提升遊戲幀數的問題, 王博士給出了非常詳細的回答.

對於遊戲而言, 相鄰的兩幀畫面往往是有很多地方是相同的, 手遊玩家應該對這一點很有體會, 你這一幀在G港集裝箱裡, 下一幀有很大的機率依然在集裝箱內. 特別對於一些LYB而言, 很有可能一整場都趴在草叢裡, 遊戲30分鐘穩定保持在同一個畫面.

所以GPU Turbo技術在預判到遊戲畫面下一幀沒差別的情況下, 就會只渲染畫面出現變化的地方. 舉個例子, 2幀之間可能有80%的畫面是一致的, GPU Turbo就會讓晶片只渲染變化的20%, 從而減少GPU 80%工作量.

渲染工作量的減少大幅提升了下一幀的幀數延遲, 用戶眼球感受到畫面掉幀需要16.7毫秒的時間, 華為GPU Turbo可以把下一幀的渲染時間控制在7毫秒以內, 最快可以在短短3毫秒以內就完成下一幀的渲染工作.

合理調度GPU資源, 節省GPU性能到遊戲最需要的地方, 這才是GPU Turbo讓遊戲滿幀運行的秘密所在.

——除了遊戲, GPU Turbo還能幹啥?

GPU Turbo是一個堪稱革命性的技術, 對於用戶而言, 它的功用也不會僅僅限制於少數幾款熱門遊戲上, 對於付出5年精力的華為來說更是如此.

而且更重要的是, 通過OTA升級, 華為許多機型都可以享受這項新技術.

↑↑↑何剛宣布華為多款手機將陸續升級GPU Turbo技術

華為Mate 10系列將成為首款支援GPU Turbo的華為手機, Mate 10將於6月底開啟會員服務申請通道, 並陸續啟動版本推送.

華為其他系列手機在今年也將陸續升級GPU Turbo技術, 七月是Mate RS, P20以及nova 2s系列, nova 3e, 暢享8 Plus, 麥芒6以及暢享7s將在八月得到升級, 而相對較早的旗艦機型Mate 9, P10系列將在十月份得到升級.

最後, 在被問及 '友商是否會在幾個月內學到這門技術' 時, 王博士很開心地笑道: '我對GPU Turbo這項技術非常自信, 它的技術門檻非常高, 其他家不太可能在短時間內跟進. '

可以看到, 經曆了5年的研發投入的GPU Turbo技術, 確實是一項國內外罕見的軟體創新, 大幅提升了華為用戶的遊戲體驗. 這也是華為在推出華為P20 Pro徠卡三攝之後, 再一次拿出領先業界的技術實力.

是的, 華為用無可置疑的創新實力在自己與他人之間搭建起高不可攀的技術門檻, 經過GPU Turbo之後, 很難想象未來的華為究竟還能為消費者帶來怎樣的驚喜.

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