Steam引進國內 | 短期內對普通玩家無影響

此前, 各大媒體紛紛放出一個重磅炸彈, 那就是國內遊戲廠商完美世界將與美國的Valve公司合作, 把遊戲平台Steam正式引進中國. 隨後, 完美世界也官宣了這則消息, 不過他們並沒有提及引進的具體時間, 傳言中這個時間是在今年年底.

這則消息之所以會引起熱議, 主要還是來自於兩個方面. 一方面目前Steam仍舊處於一個灰色地帶之中, 遊戲是沒有通過國家文化部門審批的. 另一方面就來自於完美世界本身對於單機遊戲領域的涉獵程度不足, 許多玩家也擔心他們能否勝任代理Steam這一角色.

根據目前所獲得的消息來看, 完美世界與Valve的合作是從本周一開始正式生效. 雙方的此次合作並不涉及任何股權交易, 也就是說Valve公司與完美世界及其子公司均不存在關聯關係.

Steam引進國內 難道不能愉快喜加一了?

雙方此次的合作內容主要包含以下三點: 完美世界在中國大陸地區建立, 運營及推廣Steam中國;Valve公司為Steam中國的上線及運營提供軟體授權及相關技術支援, 同時授權完美世界在Steam中國的推廣中使用其商標及相關宣傳資料;完美世界負責將Steam海外遊戲產品引進至Steam中國並進行本地化等相關工作, 同時負責推薦及支援中國遊戲產品在Steam中國的發行及運營.

事實上, Valve此前就已經與完美世界建立了良好的合作關係. DOTA2是完美世界與Valve公司的第一次合作, 此後在2016年的時候, 完美世界正式代理Valve旗下的涉及遊戲《反恐精英: 全球攻勢》. 就在最近, 完美世界剛剛主辦第一屆CSGO亞洲邀請賽. 可以說, 完美世界對於DOTA2和CSGO無論是在電競賽事領域還是遊戲推廣的角度都做出了巨大的貢獻.

許多人質疑完美世界的一個主要原因在於, 這家公司並沒有在國內推出過多的單機遊戲, 因此如果讓他們來代理這樣的一個包含大量單機遊戲的平台, 送審以及其他的一些問題上很容易產生一些問題.

然而在筆者看來, 這樣的擔心其實是多餘的. 雖然完美世界在國內無法與騰訊網易等公司競爭, 但在海外, 完美世界仍舊是一家行業地位比較高的公司. 在上市之後的一年, 完美世界每季從海外授權中可以獲取費用約人民幣1800萬元, 佔據總收入的六分之一. 也就是說, 這家公司算得上是很早進軍海外市場的中國遊戲廠商. 正是由於這樣的知名度, 才促成了完美世界與Valve公司的代理合作.

另外一個受人關注的關注的問題, 無疑是中國版Steam將會對於現有的Steam國區產生怎樣的影響. 公告中明確表示: '本協議的履行尚需一定的時間, 預計對公司本年度經營成果無重大影響. ' 也就是說, 中國版Steam起碼要到2019年才會真正落地, 短期內對於普通玩家並不會產生影響.

不過, 中國版Steam終究會引入. 完美世界也明確提到, 他們將會負責把Steam海外遊戲產品引進到中國並進行本地化等相關工作. 一旦引進勢必會涉及到相關審批問題. 不僅如此, 現有國區用戶的庫存遊戲也將會是一個問題.

據筆者分析, 有微軟和PS4國區的前車之鑒, 完美世界此次的中國版Steam應該不會完全堵住原有國區用戶, 已經購買的遊戲應該也不會受到影響. 不過, 之後的中國版Steam在審核遊戲方面勢必會與現在的杉果等平台看齊. 完美世界對於中國版Steam的未來並沒有過多解釋, 因此中國玩家所面對的未來還是撲朔迷離.

Steam如果能夠通過正規渠道並且保證相關服務的情況下進入中國, 對於普通玩家無疑是一件好事情. 完美世界作為一家中國廠商, 也會更加了解中國玩家的需求. 後續的相關內容, 中關村線上也將繼續跟進. 當然, 對於中國玩家是凜冬將至還是春天來了其實並不好說.

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