电竞行业越来越火爆, 而游戏玩家对于高能硬件的追求是没有止境的, 从处理器到键鼠, 从显卡到显示器, 也都在不断突破极限.
台北电脑展期间, NVIDIA向我们重点介绍了全新的G-Sync HDR技术, 基于它的游戏显示器也可以说达到了一个新的巅峰, 堪称梦幻般的存在.
简单地说, G-Sync技术就是通过显卡控制画面帧率输出与显示器刷新率的同步, 保证画面无卡顿, 无撕裂, 无重影, 无模糊, NVIDIA也提供完整的认证过程, 通过了才能打上G-Sync的标签.
之后, NVIDIA又为G-Sync技术加入了HDR高动态范围显示技术, 可以提供接近人眼感知范围的色彩表现, 在色深, 色域, 亮度等各方面都有更好的展现.
以《最终幻想15》为例, G-Sync HDR显示器的表现就明显高出一筹, 比如 不丢失细节的前提下显示高亮区域, 明亮和黑暗区域同时显示等等.
另外, G-Sync HDR显示器可以最高支持到240Hz的超高刷新率 , 这样可以保证几乎任何游戏, 尤其是FPS游戏, 在任何条件下都能获得足够高的帧率和流畅度.
当然, 这也需要强大显卡的支持, 不过在高分辨率和高画质下, 除了《CS:GO》之外几乎没有任何游戏可以飙到240FPS这样的疯狂帧率. 只能说, G-Sync HDR给未来发展留下了充足的空间, 足够显卡和游戏追赶一阵子.
G-Sync HDR显示器同样有NVIDIA官方认证, 而且因为技术要求更苛刻, 认证也更为严谨, 复杂, 尤其是屏幕面板的挑选, 需要从刷新率, 响应时间, 色域/色准/对比度等色彩素质等各方面进行考察, 仅此就会淘汰市面上大约90% 的屏幕, 最后显示器制造出来之后同样要进行最后的测试, 全部合格才能进入G-Sync HDR的范畴.
NVIDIA还向我们介绍了两款顶级G-Sync HDR显示器, 一是华硕的ROG Swift PG27UQ, 二是Predator XB272-HDR, 它们还都支持4K分辨率, 144Hz刷新率, 是目前最顶级的显示器了.
4K 144Hz目前看起来似乎实用价值不大, 没有显卡可以支撑4K分辨率下的游戏可以跑这么高的帧率, 不过在NVIDIA看来, 一方面显示器的更新换代频率比显卡低得多, 可以用五六年, 期间显卡和游戏会不断进化, 未来两代支持到4K 144FPS或许并不是问题.
另一方面, 显示器也不光是用来打游戏的, 还有欣赏超高帧电影, 比如李安的《比利林恩的中场战事》, 第一部基于120FPS帧率拍摄的影片, 在如此高刷新率的显示器上欣赏就更合胃口了.
G-Sync
G-Sync HDR