NVIDIA下一代顯卡大變: 頻率架構截然不同

NVIDIA與AIC合作夥伴終於開始了新一代GeForce遊戲卡的各項準備工作, 預計8-9月份就會和我們見面, 比往常節奏慢了足足半年.

迄今為止, NVIDIA尚未披露下代遊戲卡的任何具體細節, 甚至連名字叫做GeForce 11系列還是GeForce 20系列都是個迷, 但這並不妨礙各種傳聞的流出, 尤其是從現在開始的兩三個月內, 這種消息會越來越多, 當然真假就不太好說了.

從目前的看, NVIDIA手裡的新架構雖然不少, 包括Volta(伏特), Ampere(安培), Turing(圖靈), 但 新一代遊戲卡用的應該是Turing , 其他兩個都面向專業領域.

最新曝料稱, Turing架構會再一次徹底改變GPU核心頻率的運作方式, 擁有全新的架構設計.

NVIDIA GPU早年分為核心頻率, Shader著色器頻率, 後來取消了Shader頻率, 核心頻率則有基準, 加速等不同檔次, 更加靈活.

不知道接下來會如何演化? 是強大的加速? 還是其他? 暫時一無所知, 但無論如何, 必然能帶來性能的進一步極大提升, 功耗和發熱控制也會更加靈活.

另外, Turing架構將支援新的視頻輸出方式, 但是考慮到GeForce 10系列已經支援了DisplayPort 1.4, 接下來很可能會加入HDMI 2.1.

HDMI 2.1標準是半年前發布的, 頻寬猛增至48Gbps, 可以完整支援4K/120Hz, 8K/60Hz, 10K等解析度和刷新率的無損視頻, 並同時支援動態HDR, 為此新標準採用了新的超高速數據線(Ultra High Speed HDMI Cable), 具備超低電磁輻射, 而且依然保持了向下相容性, 還支援eARC(音頻回傳通道), 可變刷新率(VRR), 快速媒體切換(QMS), 快速幀傳輸(QFT), 自動低延遲模式(ALLM)等新特性, 可以說變化非常大.

最後, 你喜歡GeForce 11系列還是GeForce 20系列哪個名字呢?

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