NVIDIA下一代显卡大变: 频率架构截然不同

NVIDIA与AIC合作伙伴终于开始了新一代GeForce游戏卡的各项准备工作, 预计8-9月份就会和我们见面, 比往常节奏慢了足足半年.

迄今为止, NVIDIA尚未披露下代游戏卡的任何具体细节, 甚至连名字叫做GeForce 11系列还是GeForce 20系列都是个迷, 但这并不妨碍各种传闻的流出, 尤其是从现在开始的两三个月内, 这种消息会越来越多, 当然真假就不太好说了.

从目前的看, NVIDIA手里的新架构虽然不少, 包括Volta(伏特), Ampere(安培), Turing(图灵), 但 新一代游戏卡用的应该是Turing , 其他两个都面向专业领域.

最新曝料称, Turing架构会再一次彻底改变GPU核心频率的运作方式, 拥有全新的架构设计.

NVIDIA GPU早年分为核心频率, Shader着色器频率, 后来取消了Shader频率, 核心频率则有基准, 加速等不同档次, 更加灵活.

不知道接下来会如何演化? 是强大的加速? 还是其他? 暂时一无所知, 但无论如何, 必然能带来性能的进一步极大提升, 功耗和发热控制也会更加灵活.

另外, Turing架构将支持新的视频输出方式, 但是考虑到GeForce 10系列已经支持了DisplayPort 1.4, 接下来很可能会加入HDMI 2.1.

HDMI 2.1标准是半年前发布的, 带宽猛增至48Gbps, 可以完整支持4K/120Hz, 8K/60Hz, 10K等分辨率和刷新率的无损视频, 并同时支持动态HDR, 为此新标准采用了新的超高速数据线(Ultra High Speed HDMI Cable), 具备超低电磁辐射, 而且依然保持了向下兼容性, 还支持eARC(音频回传通道), 可变刷新率(VRR), 快速媒体切换(QMS), 快速帧传输(QFT), 自动低延迟模式(ALLM)等新特性, 可以说变化非常大.

最后, 你喜欢GeForce 11系列还是GeForce 20系列哪个名字呢?

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