实话说, 一款价格799元的手机, 你指望它能上秒骁龙845, 下踢自家魅族15, 那是不现实的, 但是既然魅蓝选择在这个时候再次推出搭载被诟病已久的联发科MT6750的手机, 那我们也就有理由来看看, 这样一款颇具时代感的机器, 在现在到底是能不能用, 又够不够用. 外观 虽然魅蓝6T是一款千元机, 设计上也没有使用如今流行的金属或者玻璃元素, 但是其外观并不差, 或者说, 某些方面其实还挺好的. 同价位确实还有那么几款强上了金属机身和双摄的手机, 但他们的金属机身因为成本所限, 表面打磨和涂层镀膜做得都很有限, 沾染手指的油污之后, 经常会有一种擦不干净, 背盖颜色总是深深浅浅显得不那么均匀的感觉, CNC打磨的公差, 显得也是稍微明显了一点. 而魅蓝6T的塑料, 或者叫聚碳酸酯机身, 因为塑料的低成本和强可塑性, 细节打磨反而是做得非常完善, 背部第一观感宛如一块圆润的肥皂, 捏上去不会有任何和手掌较着劲的棱角, 背盖与前面板的过渡也非常顺滑. 73mm的机身宽度, 再加上背部的PPG大师漆也在一定程度上调节了塑料表面本身的触感, 实际手感非常舒适, 不用担心会像一块真肥皂一样不小心就脱手而出. 如果说颜值只能算同价位平均水平的话, 那这个手感, 绝对是超出了大家预期的. 小编在这里也想说, 想要降低成本搞千元机的厂商, 与其搞一个手感和观感都不太好的金属机身当作噱头, 不如上个便宜点的塑料背盖, 工艺简单, 还能把钱加到类似于涂层和镀膜这样的方面, 提升一点实在的手感. 毕竟这个价位段购机的同学, 要么是简单要一个备用机, 要么是本身对手机的潮流之类的特征也不敏感, 不如在价格尽量低的情况下, 做得舒服一些. 这样说起来, 外观方面, 魅蓝6T属于能用, 而且表现还不错. 屏幕 魅蓝6T使用了一块5.7英寸1440*720分辨率的全面屏, 这里的全面屏其实也就是18:9比例的另一个说法, 额头和下巴的宽度并不算窄. 至于使用720P分辨率, 这是多方面原因决定的, 首先自然是成本, 其次则是MT6750也只能带得动这个分辨率的屏幕了, 1080P? 不存在的. 这个价位, OLED就不要幻想了, 不过这算是一件好事, 因为技术和成本等问题, 低端OLED的色彩和寿命都令人堪忧, 反而是更为成熟的IPS, 即使低端产品, 其平均水平也是相对有保证的, 450尼特的亮度也能保证在大多数场景下这块屏幕都是可用的. 配置 其实在手机性能越来越强劲之后, 我们已经很少单独把配置项拿出来说事了, 更多时候, 都是简单跑跑分, 然后通过游戏实测来说明性能如何, 而在魅蓝6T之上, 咱们还是有必要说一下配置, 聊一聊到底够不够用的. 处理器, MT6750, 发布会上还提了一嘴Helio P10, 但实际这颗SoC和P10是有一定差距的, 最明显的一点在于, P10支持1080P分辨率屏幕, 但MT6750并不支持. 最高只支持LPDDR3规格的内存和eMMC5.1的存储, 这点问题不大, 相信这个价位的机子, 也没有厂商会良心到给用户上UFS的. 魅蓝6T有3+32GB和4+32GB两种规格, 价格分别为799和999, 其中小编更为推荐799元的版本, 既然已经是够用党了, 那多花这200去换得1GB的RAM提升, 性价比可能并不是那么高. MT6750的基带支持LTE Cat 6级别网络接入, 下行峰值速率300Mbps, 上行峰值速率50Mbps, 简单点来说, 就是下行速度最快能达到300/8=37.5 M/s, 上行则是50/8=6.25 M/s, 即使是现在运营商都开始推千兆LTE这一概念了, 就实际体验速度来说, 魅蓝6T也已经能满足要求了, 相比与移动网络的速度, 反而是魅蓝6T支持5G Wi-Fi可能更让用户满意一些. 所以结论是, 屏幕720P稍显不给力, ppi值仅283, 网络使用没有瓶颈, 支持5G Wi-Fi, 内存日常使用足够, 整机配置方面满足够用这一要求. 拍照 拍照方面, 魅蓝6T使用的是一颗大家熟悉的CMOS——IMX278, 李楠解释说是华为P8同款. 从素质上来说, IMX 278 CMOS面积仅1/3.06英寸, 按照1300W像素计算, 单个像素感光面积约1.12μm, 算是比较小的, 但是有RGBW中的W加持, 实际进光量会比同感光面积的CMOS更大一些. W是指该进光区域不进行RGB滤色, 保证更大的进光量, 这是其优势, 但是这块CMOS的劣势同样明显, 那就是不支持相位对焦, 这都8102年了, 魅蓝6T的对焦速度着实让人着急. 参数只是作为辅助了解, 实际效果, 咱们还是看看实际样张吧. ISO-225 1/50s f/2.2 100%放大 画面整体色彩还原偏淡一些, 但没有出现明显偏色, 整体观感还是可以的, 但是拍照体验就比较差了, 因为微风, 花朵稍有轻微幅度抖动, 造成对焦总是差着那么一点点, 确实是对上了, 但还是有一种不够锐利的感觉. 而放大到100%之后, 可以看到明显的涂抹痕迹, 花蕊已经混成一团. ISO-781 1/20s f/2.2 室内的暗光场景, 可以看到魅蓝6T的画面亮度还是不错的, 高于普通百元机水平, 但问题还是一样, 为了画面纯净度, 涂抹痕迹非常明显, 画面上半部分的花朵和绿叶, 细节已经丢失, 出现了一种类似于油画的质感. 还有一点需要说明的是, 虽然开启HDR后在部分场景拍照确实有一定提升, 但是因为性能所限, 开启HDR之后拍照耗时实在太长了, 很容易一个手抖就糊了. 所以小编建议, 除非真是大光比之类的必要场景, 不然还是就让HDR默默处于关闭状态吧. 至于拍照方面, 对6T的评价是可以满足日常记录要求, 至于暗光和大光比等特殊环境, 还是不要随便挑战了, 虽然这本来应该是RGBW的优势所在. 游戏 即使是够用党的手机, 也难免会有要玩游戏的时候, 所以我们虽然对处理器性能较为怀疑, 但还是简单测试了一下王者荣耀的实际表现, 这里说明一下, 没有开启高清显示, 也没有开启高帧率模式, 就是最简单的默认设置进入游戏. (使用帧率记录软件为Gamebench, 非常好用, 有意了解的朋友可以点击链接跳转: https://www.gamebench.net/) 最前, 最后段为进入游戏前及游戏结束之后, 主要参考中间段. 可以看到, 帧率中位数在30帧附近, 但是波动确实不小, 中间还出现了好几次非常明显的掉帧现象, 在实际游戏体验中造成了影响. 总的来说, 6T属于如果非要玩游戏, 默认设置王者荣耀还是可以玩一玩的, 但是吃鸡这样要求更高的游戏, 就不建议尝试了, 即使勉强玩, 也不会有什么太好的游戏体验. 总结 从外观, 屏幕, 配置, 拍照, 游戏等五个大方面来说, 魅蓝6T有着不错的成绩, 大多数项目都处于及格线之上, 虽然绝对性能是个硬伤, 但是在设计和细节方面挽回了不少, 799元的版本, 小编还是推荐购买的, 可以满足日常使用, 是一款真实够用的手机, 但是要求更高一些的话, 小编还是建议稍加一点预算, 至少从骁龙636和其他同级产品开始考虑吧.
实话说, 一款价格799元的手机, 你指望它能上秒骁龙845, 下踢自家魅族15, 那是不现实的, 但是既然魅蓝选择在这个时候再次推出搭载被诟病已久的联发科MT6750的手机, 那我们也就有理由来看看, 这样一款颇具时代感的机器, 在现在到底是能不能用, 又够不够用. 外观 虽然魅蓝6T是一款千元机, 设计上也没有使用如今流行的金属或者玻璃元素, 但是其外观并不差, 或者说, 某些方面其实还挺好的. 同价位确实还有那么几款强上了金属机身和双摄的手机, 但他们的金属机身因为成本所限, 表面打磨和涂层镀膜做得都很有限, 沾染手指的油污之后, 经常会有一种擦不干净, 背盖颜色总是深深浅浅显得不那么均匀的感觉, CNC打磨的公差, 显得也是稍微明显了一点. 而魅蓝6T的塑料, 或者叫聚碳酸酯机身, 因为塑料的低成本和强可塑性, 细节打磨反而是做得非常完善, 背部第一观感宛如一块圆润的肥皂, 捏上去不会有任何和手掌较着劲的棱角, 背盖与前面板的过渡也非常顺滑. 73mm的机身宽度, 再加上背部的PPG大师漆也在一定程度上调节了塑料表面本身的触感, 实际手感非常舒适, 不用担心会像一块真肥皂一样不小心就脱手而出. 如果说颜值只能算同价位平均水平的话, 那这个手感, 绝对是超出了大家预期的. 小编在这里也想说, 想要降低成本搞千元机的厂商, 与其搞一个手感和观感都不太好的金属机身当作噱头, 不如上个便宜点的塑料背盖, 工艺简单, 还能把钱加到类似于涂层和镀膜这样的方面, 提升一点实在的手感. 毕竟这个价位段购机的同学, 要么是简单要一个备用机, 要么是本身对手机的潮流之类的特征也不敏感, 不如在价格尽量低的情况下, 做得舒服一些. 这样说起来, 外观方面, 魅蓝6T属于能用, 而且表现还不错. 屏幕 魅蓝6T使用了一块5.7英寸1440*720分辨率的全面屏, 这里的全面屏其实也就是18:9比例的另一个说法, 额头和下巴的宽度并不算窄. 至于使用720P分辨率, 这是多方面原因决定的, 首先自然是成本, 其次则是MT6750也只能带得动这个分辨率的屏幕了, 1080P? 不存在的. 这个价位, OLED就不要幻想了, 不过这算是一件好事, 因为技术和成本等问题, 低端OLED的色彩和寿命都令人堪忧, 反而是更为成熟的IPS, 即使低端产品, 其平均水平也是相对有保证的, 450尼特的亮度也能保证在大多数场景下这块屏幕都是可用的. 配置 其实在手机性能越来越强劲之后, 我们已经很少单独把配置项拿出来说事了, 更多时候, 都是简单跑跑分, 然后通过游戏实测来说明性能如何, 而在魅蓝6T之上, 咱们还是有必要说一下配置, 聊一聊到底够不够用的. 处理器, MT6750, 发布会上还提了一嘴Helio P10, 但实际这颗SoC和P10是有一定差距的, 最明显的一点在于, P10支持1080P分辨率屏幕, 但MT6750并不支持. 最高只支持LPDDR3规格的内存和eMMC5.1的存储, 这点问题不大, 相信这个价位的机子, 也没有厂商会良心到给用户上UFS的. 魅蓝6T有3+32GB和4+32GB两种规格, 价格分别为799和999, 其中小编更为推荐799元的版本, 既然已经是够用党了, 那多花这200去换得1GB的RAM提升, 性价比可能并不是那么高. MT6750的基带支持LTE Cat 6级别网络接入, 下行峰值速率300Mbps, 上行峰值速率50Mbps, 简单点来说, 就是下行速度最快能达到300/8=37.5 M/s, 上行则是50/8=6.25 M/s, 即使是现在运营商都开始推千兆LTE这一概念了, 就实际体验速度来说, 魅蓝6T也已经能满足要求了, 相比与移动网络的速度, 反而是魅蓝6T支持5G Wi-Fi可能更让用户满意一些. 所以结论是, 屏幕720P稍显不给力, ppi值仅283, 网络使用没有瓶颈, 支持5G Wi-Fi, 内存日常使用足够, 整机配置方面满足够用这一要求. 拍照 拍照方面, 魅蓝6T使用的是一颗大家熟悉的CMOS——IMX278, 李楠解释说是华为P8同款. 从素质上来说, IMX 278 CMOS面积仅1/3.06英寸, 按照1300W像素计算, 单个像素感光面积约1.12μm, 算是比较小的, 但是有RGBW中的W加持, 实际进光量会比同感光面积的CMOS更大一些. W是指该进光区域不进行RGB滤色, 保证更大的进光量, 这是其优势, 但是这块CMOS的劣势同样明显, 那就是不支持相位对焦, 这都8102年了, 魅蓝6T的对焦速度着实让人着急. 参数只是作为辅助了解, 实际效果, 咱们还是看看实际样张吧. ISO-225 1/50s f/2.2 100%放大 画面整体色彩还原偏淡一些, 但没有出现明显偏色, 整体观感还是可以的, 但是拍照体验就比较差了, 因为微风, 花朵稍有轻微幅度抖动, 造成对焦总是差着那么一点点, 确实是对上了, 但还是有一种不够锐利的感觉. 而放大到100%之后, 可以看到明显的涂抹痕迹, 花蕊已经混成一团. ISO-781 1/20s f/2.2 室内的暗光场景, 可以看到魅蓝6T的画面亮度还是不错的, 高于普通百元机水平, 但问题还是一样, 为了画面纯净度, 涂抹痕迹非常明显, 画面上半部分的花朵和绿叶, 细节已经丢失, 出现了一种类似于油画的质感. 还有一点需要说明的是, 虽然开启HDR后在部分场景拍照确实有一定提升, 但是因为性能所限, 开启HDR之后拍照耗时实在太长了, 很容易一个手抖就糊了. 所以小编建议, 除非真是大光比之类的必要场景, 不然还是就让HDR默默处于关闭状态吧. 至于拍照方面, 对6T的评价是可以满足日常记录要求, 至于暗光和大光比等特殊环境, 还是不要随便挑战了, 虽然这本来应该是RGBW的优势所在. 游戏 即使是够用党的手机, 也难免会有要玩游戏的时候, 所以我们虽然对处理器性能较为怀疑, 但还是简单测试了一下王者荣耀的实际表现, 这里说明一下, 没有开启高清显示, 也没有开启高帧率模式, 就是最简单的默认设置进入游戏. (使用帧率记录软件为Gamebench, 非常好用, 有意了解的朋友可以点击链接跳转: https://www.gamebench.net/) 最前, 最后段为进入游戏前及游戏结束之后, 主要参考中间段. 可以看到, 帧率中位数在30帧附近, 但是波动确实不小, 中间还出现了好几次非常明显的掉帧现象, 在实际游戏体验中造成了影响. 总的来说, 6T属于如果非要玩游戏, 默认设置王者荣耀还是可以玩一玩的, 但是吃鸡这样要求更高的游戏, 就不建议尝试了, 即使勉强玩, 也不会有什么太好的游戏体验. 总结 从外观, 屏幕, 配置, 拍照, 游戏等五个大方面来说, 魅蓝6T有着不错的成绩, 大多数项目都处于及格线之上, 虽然绝对性能是个硬伤, 但是在设计和细节方面挽回了不少, 799元的版本, 小编还是推荐购买的, 可以满足日常使用, 是一款真实够用的手机, 但是要求更高一些的话, 小编还是建议稍加一点预算, 至少从骁龙636和其他同级产品开始考虑吧.
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