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2018年6月的夏除了高考, NBA季后赛, 世界杯, 台北电脑展, 还有 '画饼' 游戏展Electronic Entertainment Expo/Exposition (电子娱乐展会) , 简称E3.

E3自1995年起每年一届举行到现在已经是第23届了, 每年这个时候各大游戏厂商都会在E3放出自家新作的各种消息, 包括但不限于预告片, 实机演示视频和现场试玩. 每年这个时候3A游戏 (3A:a lot of people,a lot of money,a lot of time) 扎堆发布, 拼的头破血流. 为什么BrotherYi叫E3 '画饼' 游戏展呢? 因为E3展上的游戏除了实机试玩正式版出来时多多少少会打些折扣. 虽然英伟达和AMD的新卡都还没有发布, BrotherYi还是要为大家盘点一下2018年E3上出现的可能成为显卡杀手级游戏.

育碧: BUG也是游戏的一部分 不爽不要玩

育碧是法国著名的游戏厂商, 也是欧洲最大的游戏厂商. 奈何时运不济维旺迪盯上育碧, 金融风暴后育碧面对维旺迪的恶意收构不得不卧薪尝胆. 好在最近腾讯入股了育碧使得育碧现在成功回购被维旺迪收购股份. 闲话不多说进入正题, 育碧这次E3重头戏《全境封锁2》, 《刺客信条: 奥德赛》虽然也有预告片但是应该会在2020年上市.


《全境封锁2》将于2019年3月15日上线, 不发E3画饼图

2017年年末上线的《刺客信条: 起源》 采用的也是AnvilNext 2.0引擎, 许多朋友已经领略过AnvilNext 2.0下瑰丽的古埃及了.


《刺客信条: 起源》画面相当的震撼

《全境封锁2》采用的是AnvilNext 2.x 引擎来渲染纽约市的光景. 也就是说这次国土安全战略局特工将迎来曼哈顿的春与夏, 在街头巷尾继续上演的精彩的大战. 更好的画质, 更大的战场范围……这让BrotherYi回想到当年AnvilNext 1引擎的代表作《刺客信条: 大革命》. 即使《刺客信条: 大革命》与预告片相比缩水了很多, 也成了著名的显卡杀手. 1080P下GTX970才能全高畅玩, 低于GTX 970的显卡不好意思降画质降特效吧.


《刺客信条: 大革命》发售初期因为优化问题被大家戏称为《刺客信条: 大BUG》

《刺客信条: 起源》图形优化的很不错, 称不上显卡杀手, 然而《刺客信条: 起源》因为反盗版机制出现过CPU占用过高的问题. 这次《全境封锁2》还会有什么惊喜 (BUG) 等着我们呢?

史克威尔艾尼克斯: 做什么游戏? 拍电影真好玩

史克威尔艾尼克斯在游戏业内一直以JRGP和华美CG渲染著称, 《最终幻想》CG电影系列一直都是CG电影的标杆. 和索尼游戏部门一样, 史克威尔艾尼克斯走向了国际化的道路上收购不少工作室. Edios工作室就给史克威尔艾尼克斯带来一个新头牌: 劳拉·克劳馥.


《古墓丽影: 暗影》

2009年Crystal Dynamics工作室的新《古墓丽影》不仅重启游戏系列, 也为业界树立了一个画面标杆. 这几年《古墓丽影: 崛起》的基准测试一直都显卡游戏跑分的重要项目. 这次Crystal Dynamics带着用新引擎渲染的《古墓丽影: 暗影》重装上阵, BrotherYi已经闻到显卡核心的香味了.

今年早些时候主机游戏游戏的零售商不小心暴露《最终幻想7: 重置版》的存在, 这次E3史克威尔艾尼克斯很可能会直接放出实机试玩了.


《最终幻想7: 重置版》能一雪《最终幻想15》的失败吗?

目前史克威尔艾尼克斯作为日本游戏厂商 (索尼是发行商更多过开发商) 头号大佬, 游戏图形渲染的质量没得说. 显卡杀手的位置BrotherYi认为《古墓丽影: 暗影》, 《最终幻想7: 重置版》是次时代显卡杀手的有力竞争者.

动视: 老骥伏枥, 特效别全开

使命召唤系列自4代以来一直由两个工作室交替开发使命召唤系列, 使得年年都有使命召唤的作品上市. 使命召唤: 黑色行动系列的开发团队便是是Treyarch工作室, 国内玩家一般称之为T组.


《使命召唤: 黑色行动3》

使命召唤系列一直采用IW引擎, 修修补补用到了现在. 我还记得黑色行动3开启全特效时显卡的嚎叫, 如果不关掉一些神奇特效选项1080都撑不住. 好在这次使命召唤15要登录战网主打网战, T组应该会考虑到玩家的平均硬件水平进行优化. 不知道这次IW引擎还是不是敢全开特效就榨干你的显卡.

艺电: 非年货+不赶工=佳作

很多人都想知道DICE工作室的王牌以物理破坏和写实风格著称的寒霜引擎交给老牌RPG游戏开发团队BioWare究竟能产生什么化学反应? 但是赶工生产的《质量效应: 仙女座》发售初期BUG层出, 优化稀烂, BioWare交出一份59分的考卷.


《质量效应: 仙女座》的女性建模让人不禁吐槽

直到年末圣歌的预告片出现, 大家才知道BioWare的开发中心不在《质量效应: 仙女座》而是《圣歌》.


开发《圣歌》几乎调用BioWare所有的主力, 《圣歌》不成功的话EA要把BioWare关停吗?

这款《圣歌》能不能超越BioWare虚幻引擎时代的作品呢? 我们得等到游戏发售才知道了, 不过显卡杀手的名号《圣歌》肯定要预备一个名次了.

微软: 没有独占怎么办? 买买买+移植

微软近年来为了拓展游戏业务收购了不少游戏公司, 今年也收购《极限竞速》 (Froza) 的开发公司 Playground Games. 《极限竞速》系列一直是XBOX上面招牌写实系赛车游戏, XBOX天蝎座的4K性能被《极限竞速: 地平线4》展现的淋漓尽致.


《极限竞速: 地平线3》的画质丝毫不输PC一线大作

得益于微软的跨平台游戏策略, XBOX的大作《极限竞速: 地平线》来到PC与EA的《极品飞车》, 育碧《飙酷车神》, Codemasters《F1赛车》系列同台竞技. 有主机血统《极限竞速: 地平线4》这次能不能榨干PC的机能2018年10月2日我们拭目以待吧.

《地铁: 离去》 (Metro Exodus) , 《地铁》系列的BechMark曾经也是游戏跑分的常备项目, FPS游戏画质的标杆.


2017年E3已经放出《地铁: 离去》的消息, 这次地铁的出埃及记是真的要来了

虽然良心的BechMark和显卡杀手的特性不知道《地铁: 离去》还能不能继承下来, 但这次《地铁》三部曲应该能迎来完结了.

卡普空: 冷饭王的救赎——《鬼泣5》来了

《怪物猎人: 世界》的高清成功地治愈了PSP时代的老猎人的眼睛. 所以鬼泣系列不少粉丝开始设想不炒冷饭的《鬼泣》新作究竟是怎么样的.


《怪物猎人: 世界》高清的不像话

可惜, 这几年来鬼泣只发售鬼泣1-3HD重置版和鬼泣4特别版.


正统的冷饭鬼泣——《鬼泣4特别版》也是3年前的作品了

这次卡普空放出《鬼泣》新作的消息, 来了个究极无敌爆炸螺旋高清的《鬼泣5》, 粉丝们又集体高潮了.

BrotherYi给《鬼泣5》留个显卡杀手的位置, 2019年春《鬼泣5》将发售到时我们再来看看《鬼泣》5的表现吧.

任天堂: 4K是什么? 能吃吗?

任天堂目前游戏策略还是不在在游戏画面进行直接对抗, 重心落在游戏的关卡设计和趣味性上. 不久前《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》的预告片让一堆任天堂的粉丝流下来高兴的泪水.


全高清的宝可梦……不说了你们还要什么自行车.

任天堂不产显卡杀手我们所以还是跳过任天堂吧!

结语

次时代游戏的画面真的好了很多, 许多我们熟悉老面孔都非常的高清了很多, 但是年年E3, 年年画饼. 提醒大家千万不要把厂商放出来的消息都当真, 前车之鉴太多了. 对玩家来说最惨的莫过于像《龙鳞化身》说取消就取消, 或者像《永远的毁灭公爵》一跳票就是十几年. 我们还是祈祷自己喜欢的游戏不要跳票成为雾件 (雾件指游戏延期多年最后没了消息不了了之) . 最后, 下半年就要发新卡了大家可以根据自己心仪的游戏画面准备换卡了.

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