手感才是硬道理 | 索尼XZ2黑科技为自己证言

索尼Xperia XZ2发布了已经有一段时间了, 全新的设计, 首款支持4K HDR的手机, 为了增强娱乐性, 索尼还增添了动态震动系统, 从触觉上增强了游戏以及影音体验. 如果从表面参数来看, 索尼Xperia XZ2应当算是一部极为优秀的产品. 甚至可以说, 这是一部无数索粉梦寐以求的产品. 不过创新往往会伴随着争议, 网上充斥着一些有关这款手机的争议, 下面我们就针对这些问题给出详细解答.

1.因 '颜值' 而引发的一场争论

可以说一款产品进行了改变, 那么改变的那一点往往会被用户放大几十倍来看待, 索尼Xperia XZ2就是这样的一款产品, 在配置以及功能上所有的进步点, 可以说都被它那有争议的外观所掩盖了.


▲索尼Xperia Z5手机

说到索尼的设计, 那可以说是很多人喜欢这个品牌的原因, 不管是在易用性还是外观上总能给你带来不一样的感受. 回顾索尼手机的设计风格, 从最早的Xperia Z系列的OmniBalance全平衡设计到Xperia X系列的Unified Design, 从Xperia XZ的Loop Surface再到Xperia XZ2的Ambient Flow设计, 其实在XZ2之前每一代都有着自己独特的风格, 也充斥着日系那种简洁方正的美感. 索尼手机设计的前三个阶段可以说是都是基于以方正的造型为主, 仅在机身细节上进行改变. 有的会使用3D玻璃提升边角的圆润程度, 有的使用金属材质来提升机身坚固程度, 但Xperia XZ2却不同, 它可以说是索尼近年来第一款彻底舍弃方正造型的旗舰产品, 也是索尼朝全新设计风格发展的尝试.

索尼Xperia XZ2正面引入18:9屏幕可以说是为了追随现在的潮流, 不过对其背部的设计, 许多网友, 甚至是一些索粉不禁要打个问号. 毕竟, 3D弧形设计虽然更加贴合手掌, 但也带来了最高11mm的机身厚度. 很难想象在2018年一款旗舰产品会有如此 '惊人' 的厚度. 看过了官方的数据, 相信许多人都对这个厚度表示接受不了, 毕竟现在大众的审美更愿意接受做的更薄的产品.

不过光看数据有时真的会误导用户, 如果实际体验一下的话, 你其实会发现把Xperia XZ2拿在手里确实觉得很薄. 从实际使用手机的握感来看, 手掌对厚度感知最明显的位置就是握持的手指与中框相接处的部位, Xperia XZ2中框部位的厚度只有6mm, 握感上是很薄的, 实际体验一下会发现, XZ2感觉比Xperia XZ Premium薄不少.

有时候手机薄反而会影响使用的手感, Ambient Flow设计语言在Xperia XZ2的手感上得以体现, 机身的四个倒角更加圆润, 不像前代XZ1那样硌手, 背部中间的隆起刚好贴合手掌, 整机中心在指纹按键偏下一点的位置, 使用时不会出现重心不稳的现象. 虽然说外观上厚度给人的感受有些偏差, 不过实际使用下来还是很自然的.

全新的玻璃背板也带来了另一个问题. 那就是侧边指纹识别后移, 因为边框的收窄使得Xperia XZ2将指纹识别模块转移到了手机背部(后置指纹). 在智能机行业整体转向面部识别以及屏幕下指纹识别时, 大家纷纷吐槽说索尼又一次不走寻常路, 从领先的侧边指纹, 倒退回了背部指纹识别.

这一问题索尼可以算是有苦说不出, 因为此前在北美市场侧边指纹的专利并不归索尼所有, 因此, 索尼在北美销售的带有侧边指纹的手机产品不得不取消这一功能, 好在美版的系统中可以能通过谷歌的人脸识别以及图形密码为手机解锁. 到了新一代的Xperia XZ2手机, 为了避免一些专利纠纷, 索尼只好退而求其次, 采用了背面指纹这一最稳妥的方案.


▲索尼Xperia XZ2采用北部指纹识别

索尼Xperia XZ2之所以引起争议, 客观来讲, 只是因为索粉对其给予的厚望, 索尼作为一家以设计闻名的科技公司, 在外观上反其道而行之的做法实在让人难以接受, 不过索尼却极具创造性的将触觉加入到了设计当中, 让自己的手机产品不仅仅能让人看到, 更可以让用户真正的感受到, 这一全新的尝试还是很值得我们去肯定的.

2.索尼Xperia XZ2没有 '创新'

索尼Xperia XZ2在发布之后, 有不少外国媒体称直接撰文表示了对索尼的失望, 并声明索尼已经陷入创新停滞. 比如一成不变的外观, 没有跟随潮流使用全面屏, 以及一成不变的功能. 总之他们认为索尼Xperia XZ2的设计毫无特色, 有点过于平庸, 没能再度惊艳业界.

其实仅凭外观和配置功能没有突破就断定索尼创新停滞的话, 未免有些过于片面. 索尼Xperia XZ2上, 可以实现1080P分辨率的960帧慢动作摄录. 另外, 索尼Xperia XZ2不但可以拍摄4K HDR视频, 而且还具备将普通视频转化为HDR视频的显示能力, 这些来自于索尼电视和影像部门前沿的技术都能够很成熟的运用到手机产品上.

其中在今年索尼升级了960fps慢动作摄录, 不管是三星, 华为还是索尼, 其采用的慢动作摄影技术均来自于索尼全新的CMOS设计. 相比起传统意义上的CMOS, 索尼在CMOS上加入了DRAM层(动态随机存取存储器). 这个DRAM层可以理解为PC上面的内存条, 这也让CMOS可以更加快速的储存画面.

索尼Xperia XZ2 4K HDR 的录影功能增强了不少录影中可撷取的颜色与深度, 从原本的 8bit深度, 加强进化到了10bit的深度表现, 同时在色彩的表现上更是支持BT.2020的宽广色域, 这也是未来' 真4K '的标准规范, 索尼Xperia XZ2的4K HDR摄录可不仅仅是做到分辨率达标这么简单. 这也是业内首款添加4K HDR录影功能的手机.

最后我们再说说京东上大家提到的发热问题, 索尼Xperia XZ2使用了目前高通的旗舰级的移动平台骁龙845, 对于性能, 可以用极致体验来形容了, 日常拿来玩游戏, 开到最高画质都能够确保画面流畅, 没有卡顿等问题, 现在流行的吃鸡类手游全开画质的话, 骁龙845也能轻松驾驭. 不过为了这极致的性能, 功耗的提升也是很难避免的, 毕竟性能越强, 功耗和发热也会随之上涨, 所以, 长时间玩游戏的话, 手机发热就成了是一件不可避免的问题. 这也是那些追求极致性能的手机用户所必须要面临的问题.

总的来说, 索尼Xperia XZ2的争议点主要集中在了外观方面, 全新设计之后的外观让索尼设计这块金子招牌受到了质疑, 官方给出11mm的厚度确实有些难以接受, 不过实际使用下来, 你会发现在这个千机一面, 刘海横行的时代, 也有一款完全不同感受的产品, 令你闲来无事时总愿意拿起来把玩片刻.

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