無線鍵鼠普及剛好十年 | 十年後方向是這幾個

要說起DIY外設的盛事台北電腦展絕對算得上是其中最大的一個, 回顧一下, 我們的鍵鼠發生變革是在十年前, 那時因為無線訊號傳輸技術的普及, 我們的鍵鼠在當時經曆了一輪無線鍵鼠的變革.

十年了如今我們的鍵盤滑鼠在向著什麼方向發展, 都有哪些重大變化, 未來我們的鍵鼠會變成什麼樣子, 什麼會成為未來鍵鼠變革的新契機?

鍵盤篇

鍵盤擅長玩燈

現在的廠商是越來越會玩燈了, 燈效也越做越好看了, 雷蛇燈廠的名頭正在被別人撼動啊. 影響比較深的除了Cherry MX 8.0 RGB版, 還有剛進入外設行業的金士頓HyperX外設.

作為剛進入外設行業不久的金士頓, 單說燈光效果的話就已經能給這塊HyperX Alloy Elite RGB機械鍵盤滿分了.

而鍵盤的點睛之筆在於上方的燈條設計, 鍵盤上方的燈條與鍵帽燈光相呼應, 並將鍵盤按鍵區域和多媒體區域從視覺效果上隔離開來.

彷彿鍵盤前方的一外接設備是吸附於鍵盤之上, 增加了整個鍵盤的設計上的層次感, 不得不佩服現在的廠商玩燈越來越六了.

其實無論是一般的薄膜鍵盤還是機械鍵盤, 在玩燈方面下的功夫也越來越多.

輕薄是機械鍵盤的未來?

在軸體方面, 國內廠商近年來推出了 光軸, 光學軸, BOX軸, 薄軸等.

CHERRY在今年的CES 2018展會上展出了最新研製的 輕薄RGB軸體-矮軸 , 當時在CES 2018展會上, 看到這個軸體還以為是簡簡單單的將軸體做薄了.

直到今天的台北電腦展, 與CHERRY了解得知其實這個軸體和一般的薄軸還是有很大的區別的.

我們普通的薄軸, 在做薄的同時, 也減短了鍵程, 與一般的常規軸體來說始終是有一定的影響.

而在本次台北電腦展上 (computex 2018) , CHERRY展出了矮軸 (輕薄RGB軸體) 和採用了新軸體的產品樣品, 看來新軸體已經有了量產的跡象了.

矮紅軸特點 是手感偏向紅軸, 幾乎沒段落感, 但是鍵程不會縮短, 有點靜音的效果 . 而據悉在台北電腦展之後CHERRY有新品發布會, 很有可能新軸體的產品在新品發布會上發布, 可以繼續期待一下.

那我們的機械鍵盤其實經過了這麼多年的發展, 從生到衰在到盛, 經曆過重生, 經曆過與薄膜鍵盤的對抗, 如今進入百花齊放的時刻, 我們作為消費者擁有的更多的選擇.

但好像輕薄的特性卻是我們一直都在追求, 如何平衡手感和輕薄其實就是橫亙在廠商面前的問題.

滑鼠篇

滑鼠越來越靠顏值了

其實就我們目前來說, 中高端滑鼠的整體性能是過剩的. 而去年的滑鼠也真的是乏善可陳.

基本都沒有什麼比較突出的創新點可以說一說, 倒是燈做的越來越好看, 外設越來越靠顏值吃飯了. 但去年還是有一樣東西稱得上變革, 那就就只有滑鼠無線充電/供電的出現了.

滑鼠的革命: 真·無線滑鼠出現了

羅技G903和配套的無線充電板的出現, 算是奠定了外設廠商們全面布局無線產品的基調.

其實在G903之前, 海盜船就公布過一款通過Qi標準進行無線充電的Concept Zeus概念滑鼠, 套裝, 很可惜的是當是無法推出實際產品, 被隨後的G903搶佔了先機.

直到今年海盜船才正式發布了自家的無線充電套裝. 無線充電的出現, 解決了眾多玩家既不想插線, 又想滑鼠不斷電的夢想, 重點在於還都是高端高性能的外設, 也表示著外設廠商們的技術實力.

緊隨其後之後2018年, 雷蛇也推出了曼巴眼鏡蛇超極版套裝, 同樣是無線, 但是雷蛇採用的是無線供電的方式, 曼巴眼鏡蛇超極版內部並沒有電池, 所以整體重量特別輕, 滑鼠在滑鼠墊獲得電力支援.

以滑鼠墊作為無線充電/供電的媒介其實是非常不錯的選擇, 滑鼠墊作為案頭必不可少的配件, 將輸電線圈放置在滑鼠墊之中, 確實是一步不錯的選擇, 總比起在案頭上放上一個類似手機的無線充電板要好得多.

也比在整個案頭中放置一個固定的無線充電模組要好, 起碼設備移動和維修更換方面不用擔心.

總結

在這次的台北電腦展2018 (Conmputex 2018) 上, 我們發現不知不覺, 以往傻大黑粗的PC電子產品在顏值方面有了很大的改變和提升, 而此次的台北電腦展正是展示PC產品改變的一次重大機會, 甚至其中有很多產品女生朋友看了也非常喜歡.

其實這正說明了目前PC行業的發展方向, 我們的電子產品廠商在產品的外觀和顏值設計上, 對女性市場的挖掘上都作出了很大的努力.

展望未來鍵鼠外設的話, 我覺的有四個關鍵詞需要注意: 無線 移動 女生 顏值.

鍵鼠外設還是需要繼續深入無線領域的, 無論是無線充電還是設備的無線通信, 將無線充電繼續向中低端產品滲透, 無線通信的話儘可能多模通信, 畢竟如今的輕薄本的介面都開始銳減, 外接設備能少佔一個是一個.

移動則是移動端外設, 隨著手機等移動端的性能越來越強, 移動端可以承載的功能也越來越多, 遊戲性能也越來越強, 針對移動端開發外設將會是一塊還不錯的市場增長點.

而對於女生, 我們之前很多外設基本都是基於男生玩家, 很少有針對女性玩家的外設, 同時這裡還牽扯到第四個關鍵詞顏值, 如今外設, 女生的購買力和購買願望都在逐步上升, 而顏值會是影響女生購買的主要影響因素之一.

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