要说起DIY外设的盛事台北电脑展绝对算得上是其中最大的一个, 回顾一下, 我们的键鼠发生变革是在十年前, 那时因为无线信号传输技术的普及, 我们的键鼠在当时经历了一轮无线键鼠的变革.
十年了如今我们的键盘鼠标在向着什么方向发展, 都有哪些重大变化, 未来我们的键鼠会变成什么样子, 什么会成为未来键鼠变革的新契机?
键盘篇
键盘擅长玩灯
现在的厂商是越来越会玩灯了, 灯效也越做越好看了, 雷蛇灯厂的名头正在被别人撼动啊. 影响比较深的除了Cherry MX 8.0 RGB版, 还有刚进入外设行业的金士顿HyperX外设.
作为刚进入外设行业不久的金士顿, 单说灯光效果的话就已经能给这块HyperX Alloy Elite RGB机械键盘满分了.
而键盘的点睛之笔在于上方的灯条设计, 键盘上方的灯条与键帽灯光相呼应, 并将键盘按键区域和多媒体区域从视觉效果上隔离开来.
仿佛键盘前方的一外接设备是吸附于键盘之上, 增加了整个键盘的设计上的层次感, 不得不佩服现在的厂商玩灯越来越六了.
其实无论是一般的薄膜键盘还是机械键盘, 在玩灯方面下的功夫也越来越多.
轻薄是机械键盘的未来?
在轴体方面, 国内厂商近年来推出了 光轴, 光学轴, BOX轴, 薄轴等.
CHERRY在今年的CES 2018展会上展出了最新研制的 轻薄RGB轴体-矮轴 , 当时在CES 2018展会上, 看到这个轴体还以为是简简单单的将轴体做薄了.
直到今天的台北电脑展, 与CHERRY了解得知其实这个轴体和一般的薄轴还是有很大的区别的.
我们普通的薄轴, 在做薄的同时, 也减短了键程, 与一般的常规轴体来说始终是有一定的影响.
而在本次台北电脑展上 (computex 2018) , CHERRY展出了矮轴 (轻薄RGB轴体) 和采用了新轴体的产品样品, 看来新轴体已经有了量产的迹象了.
矮红轴特点 是手感偏向红轴, 几乎没段落感, 但是键程不会缩短, 有点静音的效果 . 而据悉在台北电脑展之后CHERRY有新品发布会, 很有可能新轴体的产品在新品发布会上发布, 可以继续期待一下.
那我们的机械键盘其实经过了这么多年的发展, 从生到衰在到盛, 经历过重生, 经历过与薄膜键盘的对抗, 如今进入百花齐放的时刻, 我们作为消费者拥有的更多的选择.
但好像轻薄的特性却是我们一直都在追求, 如何平衡手感和轻薄其实就是横亘在厂商面前的问题.
鼠标篇
鼠标越来越靠颜值了
其实就我们目前来说, 中高端鼠标的整体性能是过剩的. 而去年的鼠标也真的是乏善可陈.
基本都没有什么比较突出的创新点可以说一说, 倒是灯做的越来越好看, 外设越来越靠颜值吃饭了. 但去年还是有一样东西称得上变革, 那就就只有鼠标无线充电/供电的出现了.
鼠标的革命: 真·无线鼠标出现了
罗技G903和配套的无线充电板的出现, 算是奠定了外设厂商们全面布局无线产品的基调.
其实在G903之前, 海盗船就公布过一款通过Qi标准进行无线充电的Concept Zeus概念鼠标, 套装, 很可惜的是当是无法推出实际产品, 被随后的G903抢占了先机.
直到今年海盗船才正式发布了自家的无线充电套装. 无线充电的出现, 解决了众多玩家既不想插线, 又想鼠标不断电的梦想, 重点在于还都是高端高性能的外设, 也表示着外设厂商们的技术实力.
紧随其后之后2018年, 雷蛇也推出了曼巴眼镜蛇超极版套装, 同样是无线, 但是雷蛇采用的是无线供电的方式, 曼巴眼镜蛇超极版内部并没有电池, 所以整体重量特别轻, 鼠标在鼠标垫获得电力支持.
以鼠标垫作为无线充电/供电的媒介其实是非常不错的选择, 鼠标垫作为桌面必不可少的配件, 将输电线圈放置在鼠标垫之中, 确实是一步不错的选择, 总比起在桌面上放上一个类似手机的无线充电板要好得多.
也比在整个桌面中放置一个固定的无线充电模块要好, 起码设备移动和维修更换方面不用担心.
总结
在这次的台北电脑展2018 (Conmputex 2018) 上, 我们发现不知不觉, 以往傻大黑粗的PC电子产品在颜值方面有了很大的改变和提升, 而此次的台北电脑展正是展示PC产品改变的一次重大机会, 甚至其中有很多产品女生朋友看了也非常喜欢.
其实这正说明了目前PC行业的发展方向, 我们的电子产品厂商在产品的外观和颜值设计上, 对女性市场的挖掘上都作出了很大的努力.
展望未来键鼠外设的话, 我觉的有四个关键词需要注意: 无线 移动 女生 颜值.
键鼠外设还是需要继续深入无线领域的, 无论是无线充电还是设备的无线通信, 将无线充电继续向中低端产品渗透, 无线通信的话尽可能多模通信, 毕竟如今的轻薄本的接口都开始锐减, 外接设备能少占一个是一个.
移动则是移动端外设, 随着手机等移动端的性能越来越强, 移动端可以承载的功能也越来越多, 游戏性能也越来越强, 针对移动端开发外设将会是一块还不错的市场增长点.
而对于女生, 我们之前很多外设基本都是基于男生玩家, 很少有针对女性玩家的外设, 同时这里还牵扯到第四个关键词颜值, 如今外设, 女生的购买力和购买愿望都在逐步上升, 而颜值会是影响女生购买的主要影响因素之一.