榮耀Play評測: 用 | '渦輪' | 為手機性能加速

從當年黑白屏幕功能機中的《貪食蛇》, 到智能機風靡一時的《憤怒的小鳥》, 再到如今的《王者榮耀》, 全民吃雞, 手機中越來越強的硬體性能, 所能承載的內容也越來越豐富. 根據Atomico的調查報告稱, 中國手遊價值244億美元, 背後是龐大的6億手遊玩家. 可以看到, 在整個手機市場同質化已經非常嚴重的情況下, 一些品牌試圖另闢蹊徑, 推出所謂的遊戲手機佔領細分市場.

作為互聯網第一品牌, 榮耀對於年輕人的動向自然有所了解. 但遊戲手機畢竟小眾, 且價格相對較貴, 不斷升級硬體也只是 '治標不治本' 的投入. 憑藉華為強大的研發實力, 榮耀在今天發布了一項全新 'GPU Turbo' 技術, 能夠在免升級硬體的基礎上依然享受到高性能的體驗. 榮耀Play則是搭載 'GPU Turbo' 的產品. 究竟這款產品如何, 'GPU Turbo' 這項技術又有沒有傳說中的那麼神奇, 則是我們這篇評測解答的問題.

硬體參數一覽:

作為一款主打遊戲性能體驗的新系列, 榮耀Play自然在硬體配置上受到一定的關注. 文章的這一部分, 我們就來通過表格瀏覽一下榮耀Play的硬體配置.

榮耀Play基本參數
屏幕特性6.3英寸 1080*2340解析度
機身尺寸157.91mm*74.27*7.48mm
機身重量176g
處理器麒麟970
網路模式雙卡雙待全網通
機身記憶體64GB
運行記憶體4GB
相機特性1600萬+200萬
電池容量3750mAh
作業系統EMUI 8.2, 基於Android 8.1
終端售價1999【點擊查看詳情

通過表格可以看到, 儘管售價只有1999元, 但榮耀Play在硬體參數上幾乎就是旗艦機的配置, 無論是6.3英寸的全面屏, 還是旗艦級的麒麟970處理器, 在這個價位段, 榮耀為這款產品拿出很大的誠意.


外觀設計:

自榮耀8起, 榮耀對於產品外觀的設計一直有著相比於其它廠商獨到的見解, 尤其在產品顏色的選擇上, 其中不乏 '魅海藍' , '海鷗灰' , '幻影藍' 這些堪稱經典的配色. 儘管榮耀Play並非像榮耀數字旗艦主打外觀設計, 但榮耀還是賦予榮耀Play一個全新的配色: 星雲紫.

紫色一直是手機圈中備受推崇的一種配色. 而作為2018年的年度流行色, 紫色在視覺上顯現出一種神秘的氣質, 代表著靈感與想象. 而榮耀Play採用的星雲紫配色, 沒有標準紫顏色那麼厚重, 看起來更符合一款科技產品的性格.

機身正面是一塊6.3英寸19.5:9屏幕, 解析度為2340*1080. 而基於劉海屏的設計, 榮耀Play正面也採用極簡設計的風格, 機身下巴的長度只有6.55mm, 機身下巴印有榮耀 'honor' 的Logo, 在一眾劉海屏手機中, 非常具有辨識度.

意外的是, 榮耀Play並沒有採用當下流行的玻璃背殼, 而是回歸一體化金屬機身, 採用金屬衝壓技術, 背部採用噴砂工藝做磨砂處理, 觸感比較細膩. 而7.48mm厚度的機身, 配合圓潤的背部設計, 提供了不錯的握持感.

當然, 金屬機身帶來的就是納米注塑的天線帶, 榮耀Play採用U型天線, 與整機圓角相呼應.

榮耀Play採用豎排雙攝的設計, 並且將榮耀10在機身頂部的 'AI CAMRRA' 的標識放在攝像頭左側. 在攝像頭同側的機身底部, 印有榮耀 'honor' 的Logo. 連貫起來, 當用戶橫握手機拍照時, 看起來會有一種卡片機的感覺.


這是一項很嚇人的技術: GPU Turbo.

在發布會之前, 榮耀將這項 '很嚇人的技術' 描述為 '地上跑' 和 '天上飛' 的區別. 在發布會上, 華為正式公布了這項技術的名稱: GPU Turbo. 我們都知道, 在PC領域, 睿頻技術又被稱為 'Turbo Boost' , 通過分析當前CPU的負載情況, 智能地關閉一些不在使用中的核心, 把能源留給正在使用的核心, 並使它們運行在更高的頻率從而提升性能.

而這次華為推出的GPU Turbo, 根據官方介紹, 用軟硬協同的方式解決了長期困擾安卓的問題, 圖形效率提升60% , 為安卓系統帶來前所未有的體驗.

而通過我們實際測試, 可以看到, 即便面對驍龍845, 在《王者榮耀》和《刺激戰場》兩款大型遊戲的載入速度上, 麒麟970完全不輸, 甚至在《刺激戰場》這樣的大型遊戲, 對比驍龍845還有明顯的優勢.


▲刺激戰場性能測試


▲王者榮耀性能測試

而在遊戲過程中, 經過我們的實際測試, 《王者榮耀》高幀率模式, 榮耀Play能夠95% 的遊戲時間段穩定地維持在60FPS左右, 上下偏差只有不到1FPS (開角色描邊) ; 而在《刺激戰場》中, 全程穩定在30FPS, 上下偏差只有0.6FPS.

並且在半小時兩局遊戲過後, 榮耀Play的背部機身最高溫度為39.5℃, 並不會覺得燙手. 這也得益於在內部設計上, 榮耀Play的前殼鋁合金材料有2層石墨層間隙, 後殼材料有1層石墨層間歇, 對於散熱更有幫助.

除此之外, 在遊戲體驗上, 榮耀Play充分發揮麒麟970AI晶片的特點, 讓晶片學習上萬遊戲對戰時的畫面和音響, 即時識別遊戲進行場景, 並進行性能優化, 榮耀Play在遊戲時能夠進行4D智能震動觸感匹配.

實際體驗上, 榮耀Play通過聲紋識別實際使用場景, 增強手機馬達振動, 加強遊戲與觸感的結合. 尤其是在吃雞類遊戲中, 通過調整振動時長來匹配不同種類的槍在開槍時的聲音.

另外, 玩過吃雞類遊戲的人都知道 '聽聲辯位' 的重要性. 榮耀Play依靠AI智能識別遊戲, 通過聲道的採集, 還原多聲道音軌, 準確識別遊戲中的槍聲, 腳步聲的語音輸出方位 (一定記得佩戴耳機).


EMUI 8.2智慧系統

榮耀Play搭載EMUI 8.2系統. 經過對於人工智慧兩年的探索, 在EMUI 8.2中, 系統服務圍繞著智能場景化來展開. 相比EMUI 5.0, 採用人工智慧引擎優化的多核異構資源調度, 能夠有效提升系統的流暢度和相應速度.

語音助手:

大多數時候, 我們並不對對著一台手機傻傻的說話. 其實最主要的原因在於: 手機只能聽得懂一些 '特定' 的話術, 沒辦法理解我們日常的口語. 因此在人工語音這方面, EMUI加強了對自然語義的理解, 比如: 附近有什麼吃的, 放一首林俊傑的歌. 但對於需要再進一步的操作: 比如給我手機交一下電話費, EMUI暫時無能為力.

對於內容的理解, 在EMUI 8.2中, 也做到比其它系統更進一步. 比如在瀏覽器中, 雙指按壓觸發識屏功能, 能對文字進行分詞, 而且還能自動識別圖片, 查找圖片中的商品.

在智慧情景中, EMUI 8.2整合了快遞提醒, 情景智能卡片等各種功能. 當系統檢測到用戶有各種航班, 火車資訊, 可以根據用戶的資訊規劃用戶的行程. 另外在屏幕頂部, EMUI 8.2還加入了五項常駐服務, 用戶可以添加各種一鍵直達的各種快捷操作來完成.

除了這些功能, EMUI 8.2在體驗上也針對安卓系統發熱, 功耗進行了一系列優化:

負反饋省電系統: '負反饋' 其實原本是一個專業名詞, 是指生態系統達到或保持平衡狀態, 反方向抑制最初的變化. 而在EMUI 8.2中, 發現應用耗電過大時, 系統會預先進行冷凍, 如果持續大量耗電, 直接殺掉後台(不會影響微信, 導航這種常用軟體);

熱巡航系統: 系統即時監控手機溫度, 對不同發熱的應用進行智能管控, 當應用發熱過大時則會進行冷卻和限制等管控措施. 當手機溫度高於55℃時, 則會關閉所有後台應用, 保證手機的續航和安全;


拍照體驗:

榮耀Play採用後置1600萬像素+200萬像素的雙攝, 光圈為f/2.2和f/2.4, 支援相位對焦和反差對焦. 而得益於麒麟970的雙攝ISP, 榮耀Play同樣支援AI 2.0拍照, 進一步升級到可以識別22類標籤的500多種場景. 究竟實際效果怎樣, 我們用樣張說話.


▲未開啟AI模式


▲開啟AI模式

在這組樣逆光張中, 可以明顯看出AI對於拍照效果地提升. 在逆光的環境下, 樹葉部分幾乎黑成一片, 而開啟AI後, 手機識別為綠植場景, 樹葉顏色亮度明顯增加, 而且背景的高光處依然維持正常, 沒有過曝. 這就是榮耀所謂的 '映像語義分割' , 能夠對取景界面的映像進行分割處理, 處理圖片的範圍更加精準.

在日間表現, 榮耀Play的白平衡比較準確, 色彩接近人眼的所見, 整體觀感舒適. 並且榮耀Play相機調教的快門都比較快, 使得成片率較高, 在用起來還是比較得心應手的.

這張花朵的樣張, 榮耀Play樣張的色彩還原的比較準確, 背景的虛化也比較自然.

夜間成像, 榮耀Play則不如白天那麼得心應手, 可能是由於筆者這台系統版本為BETA版, 在夜間拍照上噪點控制的比較一般, 地面有比較明顯的塗抹痕迹. 希望在正式版本中能有所改進.

自拍方面, 榮耀Play基於AI演算法, 智能識別人像, 將人像與背景分開, 並且可以隨意替換預設好的背景, 非常有趣.


硬體性能:

作為一款對遊戲重度優化的手機, 榮耀Play自然採用華為當家的麒麟970處理器, 在硬體結構上, 麒麟970採用台積電10nm工藝, 內置55億晶體管, 功耗降低了20%, 晶片面積小了40%. CPU方面, 功耗降低了20%, 晶片面積小了40%, 整體性能與驍龍835可以一較高低. 而在代表人工智慧的NPU方面, 麒麟970中的HiAI異構資源管理會識別當前的任務, 把晶片能力發揮到極限. 在實際跑分測試中, 麒麟970的Geekbench單核達到1922分, 多核達到6718分.

而在AI方面, 麒麟970採用獨立NPU, 其AI性能密度大幅優於CPU和GPU. 相較於四個Cortex-A73核心, 處理相同AI任務, 新的異構計算架構擁有約50倍能效和25倍性能優勢, 這意味著麒麟970晶片可以用更少的能耗更快地完成AI計算任務. 在魯大師的AI專項跑分測試中, 則達到1324分的水平, 在目前的移動處理器中, 位列前茅.

評測總結:

相信對於榮耀Play, 大家關於GPU Turbo這個 '很嚇人的技術' 的興趣遠勝於產品本身. 儘管官方沒有給出很明確的產品技術解析, 但通過我們實際測試, 在第一批優化的應用名單確實體現出了實質性的進步. 一直以來, 安卓系統距離iOS都處於追趕的地位, 一個很重要的原因就在於相比iOS, 安卓系統更吃硬體資源. 而GPU Turbo這項技術, 之於榮耀手機, 之於安卓系統, 最大的意義就在於安卓手機逐漸擺脫硬體的桎梏, 對於榮耀品牌, 甚至行業發展都有一定的影響.

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