高通推出全球首款擴展現實 (XR) 專用平台

2018年5月29日, 聖克拉拉——Qualcomm Incorporated子公司Qualcomm Technologies, Inc.在增強現實世界博覽會 (Augmented World Expo, AWE) 前舉行的發布會上, 推出了全球首款擴展現實 (XR) 專用平台——Qualcomm®驍龍™ XR1平台.

XR1是向主流用戶提供高品質XR體驗, 同時支援OEM廠商開發主流終端的下一代平台. XR1平台還針對增強現實 (AR) 體驗進行了特殊優化, 通過人工智慧 (AI) 功能提供更佳的交互性, 功耗表現和熱效率.

Qualcomm Technologies還宣布, Meta, Vive, Vuzix和Pico等廠商已基於首款專用的XR1平台進行開發.

Qualcomm Technologies, Inc.高級副總裁兼移動業務總經理Alex Katouzian表示: '隨著技術演化和消費者需求增長, 我們預計XR終端將在消費者和生產者的日常生活中發揮更廣泛的作用. 通過整合強大的視覺, 高保真音頻和豐富的交互體驗, XR1將有助於為消費者開創高品質, 主流XR終端的新時代. '

XR1整合Qualcomm Technologies的異構計算架構, 包括基於ARM的多核CPU, 向量處理器, 圖形處理器 (GPU) 和Qualcomm®人工智慧引擎AI Engine. 其他關鍵特性包括先進的XR軟體服務層, 機器學習, 驍龍XR軟體開發包 (SDK) , 以及Qualcomm Technologies的連接與安全技術.

XR1平台還提供支援終端側處理的人工智慧引擎AI Engine. 該引擎讓客戶能夠處理AI用例, 並運行基於高性能, 高能效機器學習的計算機視覺演算法, 幫助實現關鍵的AR應用場景, 例如更好的姿勢預測, 物體識別分類等.

視覺技術 通過針對高品質VR頭顯設備 (HMD) , 以高達60幀/秒的幀率支援超高清4K視頻解析度 (4K@60fps) , XR1平台將讓消費者能夠沉浸於他們喜愛的電影, 節目和體育運動中. Qualcomm Spectra™映像訊號處理器 (ISP) 中全新的專用軟硬體演算法能夠顯著減少抓拍中不需要的雜訊, 大幅改善高品質AR頭盔中的最終畫面. 整合式顯示處理器可為一系列顯示屏選項提供硬體加速合成, 雙屏支援, 3D覆蓋, 以及包括OpenGL, OpenCL和Vulkan在內的領先圖形API支援. 該平台還具備基於高級視覺處理功能的技術, 如視覺慣性測距 (VIO) 等, 讓用戶能在虛擬世界裡自由移動, 或在AR體驗中與虛擬物體進行互動.

音頻 XR1平台採用Qualcomm Technologies 3D音頻套件, Qualcomm Aqstic™音頻技術和Qualcomm® aptX™音頻, 支援高保真音頻體驗和 '始終開啟, 始終聆聽' 的語音輔助, 以及藍芽播放功能. XR1的頭相關變換函數 (head-related transfer functions, HRTF) 可根據用戶的頭耳傳遞參數 '定製' 合成雙耳聲, 讓用戶感覺彷彿聲音是來自空間中某個特定的位置.

交互 通過面向XR終端的三自由度 (3DoF) 和六自由度 (6DoF) 頭部追蹤與控制器功能, XR1可為主流用戶開闢全新的XR體驗, 讓他們不僅能在虛擬世界中前所未有地自由移動, 還能在其中互動與玩耍. 整合式感測器中樞和優化的感測器融合功能可讓用戶體驗到豐富的交互, 而運動到顯示時延將遠低於技術要求所必需的20毫秒.

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