高通推出全球首款扩展现实 (XR) 专用平台

2018年5月29日, 圣克拉拉——Qualcomm Incorporated子公司Qualcomm Technologies, Inc.在增强现实世界博览会 (Augmented World Expo, AWE) 前举行的发布会上, 推出了全球首款扩展现实 (XR) 专用平台——Qualcomm®骁龙™ XR1平台.

XR1是向主流用户提供高品质XR体验, 同时支持OEM厂商开发主流终端的下一代平台. XR1平台还针对增强现实 (AR) 体验进行了特殊优化, 通过人工智能 (AI) 功能提供更佳的交互性, 功耗表现和热效率.

Qualcomm Technologies还宣布, Meta, Vive, Vuzix和Pico等厂商已基于首款专用的XR1平台进行开发.

Qualcomm Technologies, Inc.高级副总裁兼移动业务总经理Alex Katouzian表示: '随着技术演进和消费者需求增长, 我们预计XR终端将在消费者和生产者的日常生活中发挥更广泛的作用. 通过集成强大的视觉, 高保真音频和丰富的交互体验, XR1将有助于为消费者开创高品质, 主流XR终端的新时代. '

XR1集成Qualcomm Technologies的异构计算架构, 包括基于ARM的多核CPU, 向量处理器, 图形处理器 (GPU) 和Qualcomm®人工智能引擎AI Engine. 其他关键特性包括先进的XR软件服务层, 机器学习, 骁龙XR软件开发包 (SDK) , 以及Qualcomm Technologies的连接与安全技术.

XR1平台还提供支持终端侧处理的人工智能引擎AI Engine. 该引擎让客户能够处理AI用例, 并运行基于高性能, 高能效机器学习的计算机视觉算法, 帮助实现关键的AR应用场景, 例如更好的姿势预测, 物体识别分类等.

视觉技术 通过针对高品质VR头显设备 (HMD) , 以高达60帧/秒的帧率支持超高清4K视频分辨率 (4K@60fps) , XR1平台将让消费者能够沉浸于他们喜爱的电影, 节目和体育运动中. Qualcomm Spectra™图像信号处理器 (ISP) 中全新的专用软硬件算法能够显著减少抓拍中不需要的噪声, 大幅改善高品质AR头盔中的最终画面. 集成式显示处理器可为一系列显示屏选项提供硬件加速合成, 双屏支持, 3D覆盖, 以及包括OpenGL, OpenCL和Vulkan在内的领先图形API支持. 该平台还具备基于高级视觉处理功能的技术, 如视觉惯性测距 (VIO) 等, 让用户能在虚拟世界里自由移动, 或在AR体验中与虚拟物体进行互动.

音频 XR1平台采用Qualcomm Technologies 3D音频套件, Qualcomm Aqstic™音频技术和Qualcomm® aptX™音频, 支持高保真音频体验和 '始终开启, 始终聆听' 的语音辅助, 以及蓝牙播放功能. XR1的头相关变换函数 (head-related transfer functions, HRTF) 可根据用户的头耳传递参数 '定制' 合成双耳声, 让用户感觉仿佛声音是来自空间中某个特定的位置.

交互 通过面向XR终端的三自由度 (3DoF) 和六自由度 (6DoF) 头部追踪与控制器功能, XR1可为主流用户开辟全新的XR体验, 让他们不仅能在虚拟世界中前所未有地自由移动, 还能在其中互动与玩耍. 集成式传感器中枢和优化的传感器融合功能可让用户体验到丰富的交互, 而运动到显示时延将远低于技术要求所必需的20毫秒.

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