從形態結構來看, 這項專利似乎是在用戶的關節位置 (例如手指與肘部) 設置一系列電極, 通過給予不同的電壓刺激對用戶的動作造成一定的阻礙, 從而產生類似' 觸摸 '的感覺. 除了名為MR實為VR的Windows混合現實門戶相關設備之外, 這項專利技術同樣相容HoloLens平台.
作為虛擬現實行業最吸引人的熱點之一, ' 觸摸反饋 '的相關技術在科技圈當中始終擁有不錯的關注熱度. 當然, 從專利到產品是不可能一蹴而就的, 微軟接下來會有什麼動作, 讓我們拭目以待吧.