从形态结构来看, 这项专利似乎是在用户的关节位置 (例如手指与肘部) 设置一系列电极, 通过给予不同的电压刺激对用户的动作造成一定的阻碍, 从而产生类似' 触摸 '的感觉. 除了名为MR实为VR的Windows混合现实门户相关设备之外, 这项专利技术同样兼容HoloLens平台.
作为虚拟现实行业最吸引人的热点之一, ' 触摸反馈 '的相关技术在科技圈当中始终拥有不错的关注热度. 当然, 从专利到产品是不可能一蹴而就的, 微软接下来会有什么动作, 让我们拭目以待吧.