早前亞洲運動會(Asian Games)宣布, 將於引入電子競技為正式比賽項目. 而亞奧理事會, 印尼亞洲運動會組織委員會及亞洲電競協會於日前宣布, 將電競項目列為今屆亞運會示範項目之一, 官方現已公布當中6項比賽所採用的遊戲.
主辦單位將比賽分為團隊項目以及個人項目, 遊戲名單當中, 包括在全球各大電競聯盟中常見的MOBA類遊戲《英雄聯盟》, 《傳說對決》(王者榮耀國際版), 卡牌類遊戲《爐石傳說》, 即時戰略類遊戲《星際爭霸II》, 手機類遊戲《部落衝突: 皇室戰爭》以及足球類遊戲《實況足球2018》, 這些遊戲相信大夥都已經非常熟悉了.
另不少玩家感到意外的是, 之前網上一直流傳足球類遊戲將由EA推出的《FIFA》系列入選. 在不少地區, 《FIFA》系列都比《實況》擁有更多活躍玩家, 前者更是國際足協的認可遊戲. 但今次負責決定遊戲的印尼電競協會, 最終仍選用Konami推出的《實況》系列, 具體原因不得而知. 以下是六款採用遊戲的介紹:
《英雄聯盟》是一款由美國遊戲開發商Riot Games開發的MOBA遊戲, 採用5V5的隊制方式作賽, 5名成員分別擔任 '上路' , '中路' , '下路' , '輔助' 及 '打野' 角色, 並採用不同戰術, 以摧毀敵方大本營為目標.
《傳說對決》則由Garena與騰訊共同開發, 比賽同樣採取5V5方式, 各隊成員同樣分為 '上路' , '中路' , '下路' , '輔助' 及 '打野' 角色, 玩家需要透過各種戰術爭奪資源, 以攻陷對手水晶為目標.
《實況足球2018》由日本著名遊戲廠家Konami開發, 玩家能夠採用現實世界中的足球俱樂部和國家隊, 與對手比賽. 遊戲開發商每年都會根據現實世界的球員變動, 對遊戲內容作相應調整.
《部落衝突: 皇室戰爭》由芬蘭遊戲開發商Supercall開發, 揉合卡牌及塔防等多種元素, 玩家需要收保多種卡片, 並在戰鬥時使用不同卡片組合, 才能擊破對方主城, 獲得勝利.
《爐石傳說》由暴雪娛樂開發, 是一款1V1的回合制卡牌遊戲, 玩家在開始遊戲前需要從9大職業中選用一種出戰, 使用各職業專屬的牌組及能力進行戰鬥, 先將對手生命值扣至0就能獲勝.
《星際爭霸II》同樣由暴雪開發, 玩家可從3大種族中選用一個作戰, 透過收集地圖資源, 建設基地及進行研發, 從而組成一支強大的軍隊, 最後以殲滅對手的方式獲勝.