雖然近年PC出貨跌幅已明顯縮減, 然據PC業者表示, 支撐PC銷售最大動力來自商用與高價高毛利的電競機種, 消費性PC因受到智慧型手機取代效應持續擴大, 需求持續下滑, 除品牌實力強勁的蘋果外, 未能在商用, 電競2大領域有所表現的業者, 出貨將明顯衰退. 以美系大廠為例, 戴爾(Dell)不僅商用機種熱銷, 電競業務也達到高階獲利, 中低階衝量目標, 整體PC出貨成長力道高於對手群, 2018年首季出貨年增率就達到6~7%, 而商用實力同樣強勁的惠普, 因電競機種未有表現, 使得出貨年增率約3%上下, 高度仍賴大陸市場的聯想, 則勉強繳出持平成績, 但PC出貨龍頭地位早已拱手讓出.
對比之下, 華碩, 宏碁近年PC銷售實力持續下滑, 雖然2大廠全力衝刺電競市場, 但在全球商用戰場卻是一籌莫展, 在歐美市場難敵惠普, 戴爾, 於大陸戰區更難挑戰聯想, 首季出貨就較2017年同期衰減7~13%左右, 已與全球PC市佔第四大的蘋果(Apple), 出貨差距逐季擴大.
PC業者保守認為, 目前PC出貨動能主要還是只能期待商用換機潮, 由超微(AMD), 英特爾(Intel)新平台策略均加重商用市場投入力道顯見, 而電競市場規模擴增有限, 且隨著競爭者不斷湧入, 且價格策略亦見鬆動, 華碩, 微星等領先群壓力倍增, 未來獲利空間恐遭擠壓.
觀察最新市況, PC業者預期, 第2季為傳統PC淡季, 加上消費性機種需求疲弱影響下, 將是全球PC銷售穀底, 值得注意的是, 雖然NVIDIA, 英特爾及超微第3季都有新品上陣, 但並無殺手級應用亮點, 旺季效應恐不及2017年同期. 華碩日前亦保守看待第2季PC業績表現, 估營收將較首季減少10%, 當中若無高價電競機種支撐, 營收, 獲利減幅恐超乎預期.
不僅是品牌NB, DT需求持續下滑, 全球DIY通路也因受到挖礦潮自4月起逐步降溫影響, 相關供應鏈暴利狀況也明顯收斂. 其中, 全球板卡龍頭華碩就保守預期板卡等零組件產品營收將季減20%, 事實上, 首季挖礦需求達到高峰, 推升相關業者業績寫下新高, 華碩估算第2季回跌2成雖非崩盤, 但也顯見挖礦機會財已縮減, 過去一年來繪圖卡暴利可彌補PC, 手機業績下滑缺口的狀況將不再.
值得注意的是, 挖礦潮於2017年4月全面引爆, 且呈現逐季擴增狀況, 過去一年繪圖卡業者明顯受惠挖礦需求所帶來的出貨大增與漲價暴利, 然隨著2018年4月起挖礦效益下滑, 挖礦需求已見趨緩, 第2季起業績對比2017年同期應難再有驚人增幅, 當中, 現已高度仰賴挖礦繪圖卡所帶來利潤的技嘉, 首季獲利寫下新高, 未來三季營收雖見成長, 但獲利壓力大增, 除繪圖卡獲利將縮減外, 伺服器訂單挹注營收, 但獲利有限, 主機板也持續衰退, 而近期股價已突破百元的微星, 其實也面臨極大考驗, 同樣也是繪圖卡因挖礦需求趨緩, 價格回穩, 毛利已見走跌, 電競NB同時也與華碩一樣, 遭遇戴爾, 聯想, 宏碁及惠普殺價襲擊, 未來業績能否保持成長動能甚難預估.
整體而言, 板卡業者認為, 挖礦所帶來的暴利盛世已不再, 第2季起應會開始縮減, 若需求下滑幅度超乎預期, ASIC礦機銷售暢旺衝擊下, 繪圖卡業者業績衰退狀況將會呈現溜滑梯危機, 電競需求也難全面救援.