今年MWC期間, 聯發科發布了新一代的P系列處理器Helio P60, 憑藉著不俗的性能以及12nm的工藝, 成為了目前中端和中高端手機新的選擇.
幾個月下來, 搭載聯發科Helio P60處理器的新品也已經陸續上市. 那麼, 這位高端移動晶片市場的新星, 與驍龍660究竟孰優孰劣呢?
今天, 就讓我們通過實測數據來一探究竟吧!
跑分測試
首先, 讓我們先來了解一下這兩顆處理器的詳細參數:
高通驍龍660採用的是自家的Kryo260八核芯, GPU為Andreno512, 支援Cat12/13 LTE網路, 支援LPDDR4X記憶體以及UFS2.0快閃記憶體, 快充上最高支援QC4, 並且採用了三星的14nmFinFET工藝.
聯發科Helio P60則採用的是台積電最新的12nm工藝, 該工藝由此前被廣泛應用的台積電16nm改良而來, 擁有更高的晶體管整合度, 更好的性能, 以及更低的功耗.
CPU上, 聯發科Helio P60採用了四核A73+四核A53八核心設計, 擁有ARM Mali G72 MP3 GPU, 支援Cat 7 LTE網路, 支援LPDDR4X記憶體以及UFS2.0快閃記憶體.
為了測試聯發科Helio P60和驍龍660處理器在中高端手機上的實際表現, 我們選擇了目前在2500-3500元價位段賣得比較好的OPPO R15和R15夢境版, 以及1500元-2500元價位段的明星產品OPPO A3和小米6X. 並且對四款手機進行了安兔兔, Geekbench, GFXbench三項跑分測試.
安兔兔可以針對手機的CPU表現, GPU表現, 記憶體以及UX性能進行全方位測試. 下圖就是四款產品在安兔兔測試中的實際表現:
在安兔兔跑分測試中, 四款手機總分均超過了13萬分, 其中, 搭載驍龍660的小米6X以13.2W分墊底.
分項成績中, 搭載Helio P60的OPPO R15和A3在CPU得分上更具有優勢, GPU表現則沒有拉開明顯差距, UX (用戶體驗) 性能上面, 兩款驍龍660處理器的手機表現稍好.
存儲測試中, 搭載Helio P60的OPPO R15和OPPO A3分別勝過了搭載驍龍660的R15夢境版和小米6X, 表現更加出色. 測試中, 兩顆處理器的表現並沒有拉開明顯差距.
GeekBench則可以針對手機的CPU單核, 多核性能進行測試, 四款產品的實測成績如圖:
Geekbench單核測試中, 搭載驍龍660的小米6X表現亮眼, 不過, 另一款驍龍660處理器的OPPO R15夢境版並沒有與另兩款產品拉開太大差距.
而在多核測試中, 基於Helio P60的OPPO R15和A3則有著明顯優勢. 整體而言, 在CPU測試部分, Geekbench的測試結果與安兔兔測試結果基本一致——Helio P60在CPU方面更具優勢.
總體來說, Helio P60的表現十分讓人滿意, 其綜合素質已經與高通驍龍660相當. 作為中高端移動晶片市場的 '新星' , 聯發科Helio P60已經具備了在中高端移動晶片市場, 與驍龍660平分秋色的實力.
遊戲測試
看完了上面的跑分測試, 相信不少人都對搭載兩款處理器的手機的實際遊戲體驗十分好奇了. 下面, 我們就來通過《王者榮耀》和《絕地求生: 刺激戰場》的遊戲實測來看一下它們的實際表現吧!
為了更加直觀的體現出處理器在實際遊戲中的表現, 我們選擇了遊戲測試軟體Gamebench作為本次測試的測試工具. 通過GameBench, 我們可以清楚的看到遊戲中幀率的即時波動, CPU利用情況, 記憶體利用情況等數據.
首先是《王者榮耀》, 下面是四款手機運行王者榮耀時的即時表現:
↑↑↑OPPO R15
↑↑↑OPPO R15夢鏡版
↑↑↑OPPO A3
↑↑↑小米6X
一般來講, 遊戲中幀率 (FPS) 越高, 越穩定, 帶來的遊戲體驗就越出色. 幀率的穩定性則可以通過上述曲線直接看出來: 曲線波動越小, 說明幀率越穩定.
這樣來看, OPPO R15和R15夢鏡版的表現基本持平, 搭載聯發科P60的OPPO A3的曲線波動則比搭載驍龍660 的小米6X更小. 小米6X在中後期出現了較大的波動.
不過, 在平均幀率上面, 小米6X則比OPPO A3更為出色, OPPO R15和R15夢鏡版平均幀率均高達60FPS.
我們都知道, 王者榮耀在開啟高幀率後, 幀率最高可以達到60FPS, 也就是說, R15, R15夢境版和小米6X這三款手機甚至做到了滿幀率運行, OPPO A3的幀率則為57幀, 稍微落後.
而從實際的遊戲體驗來說, 四款手機的運行《王者榮耀》時的流暢性都非常令人滿意, 整場遊戲都沒有出現卡頓的問題. 如果不去看數據, 用戶基本感受不到不同處理器帶來的細微差別.
通過《王者榮耀》的實際測試, 我們可以看出Helio P60和驍龍660實際都可以在高幀率模式下完美的運行《王者榮耀》的.
影響遊戲體驗的可能更多的還是對於遊戲進行的優化: 如何讓遊戲在更高的幀率下面穩定的運行, 充分發揮出處理器性能, 這個對於遊戲的體驗至關重要.
隨後, 我們又對四款手機進行了《絕地求生: 刺激戰場》測試, 和王者榮耀相比, 《絕地求生: 刺激戰場》這類吃雞手遊對於硬體的要求更高.
為了保證遊戲體驗, 目前無論是聯發科Helio P60還是驍龍660, 《刺激戰場》最高都只能開啟高清畫質以及高幀數, 最高幀率可以達到30FPS.
↑↑↑OPPO R15
↑↑↑OPPO R15夢鏡版
↑↑↑OPPO A3
↑↑↑小米6X
和《王者榮耀》測試時不同, 在進行《刺激戰場》測試時, 四款手機的幀率曲線都出現了波動, 尤其是小米6X, 整條曲線十分雜亂, OPPO A3和R15則除了一些大的波動之外, 曲線十分平整, OPPO R15夢鏡版除了大波動外, 曲線上仍可以看不少細微波動.
這一點在實測幀率上體現的也十分明顯, 僅波動較大的小米6X沒有做到滿幀率運行, 其他三台都達到了最高的30FPS.
從實際的遊戲體驗來看, 在高清畫質下使用四款 '吃雞' , 兩款Helio P60的設備OPPO R15和OPPO A3整體體驗都十分流暢.
搭載驍龍660的兩款產品表現則不盡相同, 尤其是小米6X, 在拖動畫面時, 掉幀的感覺十分明顯, 可能目前仍需要降低畫質才能獲得更好的體驗. 針對吃雞, 小米6X仍然需要在優化上多下一點功夫.
溫度測試
除此之外, 手機運行時的溫度表現也是我們關注的重點.
溫度不僅影響使用手機時的觸摸感, 以上面的遊戲場景為例, 在遊戲時手機溫度升高後, 系統會自動調節CPU和GPU的頻率以保證手機溫度維持在一個合理的區間內, 而手機降頻之後的表現用戶也能清楚的感覺到: 比如幀率不穩定, 遊戲卡頓等等.
那麼, 在兩局遊戲 (約1小時) 之後, 4款手機的溫度表現都如何呢?
↑↑↑OPPO R15
↑↑↑OPPO R15夢鏡版
↑↑↑OPPO A3
↑↑↑小米6X
測試的結果十分有趣: 其中, OPPO R15和小米6X以40.2℃表現最好, 其次則是OPPO R15夢鏡版, 溫度為40.6℃, 第三位OPPO A3, 溫度達到了41℃.
那麼, 為什麼表現最好的會是OPPO R15和小米6X呢? 首先讓我們來說一說OPPO R15, 因為採用了台積電最新的12nm工藝, 和此前的台積電16nm FinFET相比, 製程的進步為處理器的帶來了更小的晶體管柵極所需的供電也就更少了, 效率更高, 因此發熱更少.
而小米6X之所以可以在發熱上達到OPPO R15的表現, 很大一部分原因是因為其採用了金屬的機身材質, 和另外三款手機的玻璃機身相比, 金屬材質的導熱特性讓它在溫度控制上邊更具優勢.
另一方面, 出自同門, 定位更低的OPPO A3在散熱設計上顯然要比不上旗艦系列, 因此表現最差.
這樣來看, 在散熱上最具參考價值的一組對比當屬OPPO R15和OPPO R15夢鏡版, 最終的結果也是顯而易見的.