資源互補+深度合作, vivo與網易遊戲成立聯合實驗室

消費人群的細分以及手遊市場的迅速發展, 遊戲已然成為了當下手機廠商的突破口, 換而言之, 提升玩家的遊戲體驗, 手機廠商責無旁貸. 為此, 知名手機品牌vivo在今天與網易成立了聯合實驗室, 並且正式對外宣布vivo與網易雙方將展開更長遠的深度合作, 旨在為用戶玩家提供更優秀的遊戲體驗.

會上, vivo&網易遊戲相關負責人致辭後, vivo遊戲優化高級經理張文軍就合作成果進行了彙報, 闡述了雙方對未來合作的規劃和期願. 並且vivo副總裁周圍, 網易遊戲發行總經理鄭銳彣兩人在會上完成簽約, 這也就意味著手機與手遊行業生態戰略發展就此更進一步. 隨後vivo創新創意領域總經理王友飛與網易遊戲發行總經理鄭銳彣作為雙方揭牌人完成掛牌儀式, 那麼這次會議有什麼好消息呢?

vivo與網易遊戲早有合作, 成立聯合實驗室更是錦上添花

手機作為遊戲與用戶之間的媒介, 在遊戲功能以及體驗方面, vivo對此一直都有著自己的獨到見解, 早前的vivo Game Engine遊戲引擎正是體現了vivo在遊戲優化方面的研發實力. 要知道vivo與網易遊戲並非是首次合作, 早在2017年, vivo就已經與網易旗下手遊《夢幻西遊》成為了賽事合作夥伴, 而這次成立聯合實驗室更是錦上添花, 為未來手遊的發展制定了方向, 不斷提升用戶的遊戲體驗.

其中, vivo遊戲優化高級經理張文軍在合作成果彙報中表示, vivo與網易遊戲正在合作進行多款遊戲的適配工作. 在vivo原有的GameSDK基礎上, 進一步提升遊戲體驗, 並完成vivo X21系列, X20系列, X9系列等主力機型的覆蓋, 讓更多的手遊愛好者能感受到聯合優化帶來的絕佳體驗.

目前優化成果卓著, 未來會覆蓋更多手遊

目前網易眾多手遊裡, 已經為吃雞遊戲《荒野行動》進行了專屬優化. 根據數據顯示, vivo X21/X20運行《荒野行動》的實際表現為, 優化前該遊戲的對戰載入速度為20s, 優化後達到15s. 而在遊戲中的60幀高清畫質上, 優化前平均幀率為56, 優化後平均幀率達到60. 綜合優化效果載入時間提升25%, 平均幀率提升了4幀, 整體遊戲的流暢度有著質的飛躍. 之後, 聯合實驗室會基於雙方攜手定製的SDK工具包以及新的CPU/GPU性能, 再輔以AI晶片, 真正做到硬體與遊戲場景的同步協調, 讓手機對系統資源進行智能調配, 時刻軟硬兼施保障遊戲持續流暢.

在vivo與網易遊戲的最新合作規劃中, 除了《荒野行動》已經合作優化之外, 諸如《第五人格》, 《夢幻西遊》, 《終結者2: 審判日》, 《倩女幽魂》, 《楚留香》, 《陰陽師》, 《大話西遊》, 《決戰!平安京》這些高人氣手遊如今也在合作優化中, 之後也會繼續添加. 同時還會逐漸完善功能, 覆蓋用戶熱度高的手遊.

資源互補, 為後續雙方技術開發做好強有力的支撐

此次成立聯合實驗室不僅是針對遊戲, 而且還將共用研發成果, 達到資源互補. 對於手遊玩家最在乎的遊戲幀率, 手機溫度, 網路穩定性以及精準操作觸控靈敏度等方面, 都會建立一系列的標準進行深度優化, 實現遊戲體驗的煥然一新.

因此, 在vivo與網易遊戲成立的聯合實驗室中, 他們會針對幀率, 溫升, 網路, 觸控等多方面去提升遊戲的綜合體驗, 並且共同制定遊戲測試標準, 統一測試工具, 一同建立一個完善的資料庫及遊戲測試體系, 為後續雙方的技術開發做好強有力的支撐.

從這一動作可以看出, vivo對用戶可謂是誠意滿滿, 與遊戲廠商成立聯合實驗室, 不僅提升了自家產品的遊戲體驗, 還向外界展示了自己品牌對用戶體驗負責到底的決心. 為用戶帶來更極致遊戲體驗的同時, 還促進了整個行業在手遊方面的水平提升. 隨著越來越多手遊的優化, 相信vivo以後的產品, 在遊戲方面會給用戶帶來更多驚喜.

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