對於對抗激烈的競技類遊戲來說, 勝負往往只在一瞬間. 很多時候除了實力上的差距之外, 玩遊戲時所用的設備在很大程度上影響著比賽結果.
如果你有一個實力相當的對手, 他贏你的次數遠多於你贏他次數的話, 你就該考慮考慮升級一下你的遊戲設備了.
顯示器作為遊戲畫面的主要輸出設備, 其重要性絲毫不亞於你的主機配置.
我們都知道, 一般普通顯示器的刷新率多為60Hz, 部分為可達75Hz, 但對於電競遊戲顯示器來說刷新率卻可達到144Hz, 甚至更高. 而正是這刷新率上的差距將會在很大程度上影響到最後的遊戲比賽結果.
一般來說, 人眼所能察覺明顯畫面閃爍或是延遲的刷新率大概是在60Hz左右. 所以, 我們平時所接觸到的大部分液晶顯示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支援.
其中, 75Hz的畫面刷新率是VESA提出的無閃爍基本標準, 而這樣的規格用來應對日常辦公, 影音娛樂和輕度遊戲可以說是足夠了.
不過對於分秒必爭的電競遊戲來說, 低刷新率所產生的畫面遲滯會影響玩家的發揮. 為了避免這種現象的出現, 市面上才開始出現144Hz高刷新率的電競顯示器.
144Hz刷新率提高了顯示器的刷新速度, 從每秒60次提高至144次, 意味著以前只能每秒顯示60幅畫面, 現在可以達到144幅, 完全可以跟上高性能顯卡渲染速度, 丟幀的問題也可以完美解決.
當然了, 口說無憑, 筆者今天通過一個實際的對比測試來證明60Hz和144Hz究竟有多大的差別?
實錘! 原來總輸的原因竟是顯示器
這次測試我們選擇了一台60Hz的普通顯示器和HKC 螞蟻電競G32 PRO電競顯示進行對比, 測試遊戲我們選擇了《絕地求生》和《CS:GO》兩款時下流行的FPS遊戲進行對比測試.
↑↑↑《絕地求生》60Hz遊戲畫面
↑↑↑《絕地求生》144Hz遊戲畫面
在《絕地求生》測試中, 通過上面GIF圖的對比, 我們清楚的可以看到在鏡頭快速移動的過程中, 60Hz顯示器所呈現的畫面存在嚴重的拖影現象, 而144Hz顯示器的畫面則顯得更加流暢.
↑↑↑《CS:GO》60Hz遊戲畫面
↑↑↑《CS:GO》144Hz遊戲畫面
在《CS:GO》測試中, 60Hz畫面和144Hz畫面的差距依舊十分明顯, 在同樣左右移動中, 60HZ明顯感覺視覺還停留在上一秒畫面的感覺, 體驗很差, 而且在遊戲中往往被敵人先發制人, 直接影響到最終的勝率.
總結:
通過《絕地求生》和《CS:GO》兩款遊戲的對比測試後發現, 144Hz高刷新率可以在相同時間內較60Hz模式刷新出更多的靜態畫面.
因此遊戲中角色的位置顯示更加即時, 虛影更少, 滑鼠點擊和技能釋放操作都能夠更加準確, 而且畫面卡頓, 延遲, 撕裂等情況也得到了很大程度上緩解, 原來這麼多年玩遊戲總輸或許真的是顯示器的鍋.