总是别人家的电视好? 游戏画质党们可能没注意这三点

对于主机游戏玩家们来说, 画面的优劣会对游戏体验造成影响. 为什么看别人玩时, 画面效果似乎相当优秀, 但在自家电视上游玩时却显得效果截然不同呢? 这或许和电视的功能有关. 如果你没有注意这些细节, 很可能会买回一台并不适合玩游戏的电视.

一, 电视是否包含HDMI2.0接口

虽然安装4K电视后似乎就可以看到高清的视频内容了, 但如果你购买的电视款式较老, 没有搭载HDMI2.0的话, 即使你使用PS4 Pro输出的画面也无法达到4K 60Hz.

这是因为HDMI2.0将带宽提升到18Gb/s, 这让电视的传输速度得到有效提升, 可支持高画质的输出. 同时, HDMI1.4也并不支持HDR功能, 即使更换了主机也不会对画质有所提升.

实际上, 日前HDMI Forum协会还发布了HDMI2.1的规格和参数. 这一标准更是支持8K 60Hz和4K 120Hz输出, 而由于画质的增加, 也将带宽提升至48Gbps. 这也意味着4K 60Hz尚未达到显示极限, 我们或许还能体验到更强大的游戏画质效果.

二, 是否存在输入延迟

虽然这项参数似乎并没有直接写在产品介绍内, 但它的大小则决定了游戏时的手感. 在操作时, 有些电视会在极短的时间内反应一下, 随后才会将操作反映在游戏画面内, 这就让玩家总感觉产生了延迟. 如今在主机上也不乏一些硬核游戏, 相当考验操作, 这样的延迟也会丢操作产生影响.

延迟的出现实际上也是画质进步后的 '副产品' , 在购买前可以前往线下门店进行测试. 一些电视虽然清晰度足够高, 但在算法上并没有良好优化, 反而导致输入延迟过高.

三, 电视是真4K吗?

4K如今已经成为电视新一代标配, 新一代主机也开始兼容4K画质, 输出效果提升相当明显. 但真的所有4K电视都是 '真4K' 吗? 这或许就要在我们心里打个问号了.

其实一些电视厂商打出 'RGBW' 的宣传语, 在RGB排列的面板像素内加入白色像素. 但这样仅仅是通过共用相邻像素点的方式提升画质, 却不能从根本上提升电视的分辨率, 在购买时候可以多加留心.

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