黑鯊手機評測 | 是不是合格的遊戲利器?

黑鯊遊戲手機的出現, 先不說其表現如何, 單是手機領域也開始出現細分的差異化設計, 就足以讓小編這樣的搞機人興奮不已. 小編一直認為只有在全面的旗艦產品以外, 也能出現一些細分領域的王者, 這才能代表一個領域是真正比較成熟了.

就好比筆記型電腦, 普通用戶需要的可能是一款各方面比較均衡的萬金油全能本, (這也是現在市面上銷量最多的段位) , 但同樣也會有用戶會追求更好的遊戲體驗, 而他們因為各自的預算不同, 可能看重性價比的會選擇一款相對笨重但是散熱能壓得住的准系統, 而省事的則可能會選擇微星GS系列或者技嘉Arous這樣顏值, 便攜性和性能平衡得更好的產品.

放在手機上也是一樣, 除了直接一步到位買最貴的高端旗艦產品以外, 分類細緻和差異化的產品為消費者帶來的是本應有的個性化需求的滿足. 那我們今天就重點來看看這款打著遊戲手機旗號的黑鯊, 其遊戲到底表現如何.

手感還是高屏佔比, 你得選一個

機身正面和邊緣部分非常圓潤, 好處是橫向握持玩手機的時候不會有任何硌手的感覺, 手感舒適, 而壞處嘛, 自然就是大額頭和大下巴導致的低屏佔比了, 和如今的各類全面屏手機相比不佔優勢.

隨機附贈有一個邊框保護套, 異形設計的保護套和手機背部結合良好, 不會增加整機的厚度. 同時, 黑鯊遊戲手機的專屬手柄無論卡口還是體積都是對應裝上保護套的手機整體設計, 這意味著只有在戴保護套的情況下, 黑鯊手機主體才能和手柄良好結合 (不然手柄無法固定) .

手機背部的突起設計在橫向握持的時候確實能提高手感, 遊戲時感覺手指能有他們合適的位置好好獃著. 黑鯊的 'S' LOGO可以為你亮燈, 但是現階段可定義場景只有通知, 電話和遊戲, 如果能結合音頻, 視頻律動, 或者具備更多的色彩, 相信效果會更好一些, 畢竟遊戲電腦RGB光汙染的燈大燈亮燈會閃已經深入人心.

為了更好地玩遊戲, 軟硬一塊用力

既然作為一款遊戲手機, 那自然得在遊戲上多下功夫. 黑鯊在手機的左側設置有一顆物理SHARK鍵, 開啟之後直接進入專門的Shark Space, 其中只會顯示添加的遊戲應用, 從界面上來說, 有一點遊戲主機的意思, 氣氛還是不錯的. 而在功能上, 對後台的其他應用會進行統一清理, 保證手機能以全力應對遊戲體驗. 更狠的, 黑鯊還有一個潛水模式, 開啟後會直接在保留移動網路的情況下關閉手機的通話功能, 從根本上杜絕被電話打斷遊戲的情況發生, 不過有對象的同學, 建議還是且用且珍惜.

此外在遊戲界面滑動home鍵可以呼出黑鯊的遊戲dock欄, 裡麵包含了遊戲過程中需要的常用設置, 同時, 在改界面下還可以對手柄的按鍵設置進行調整. 還有一點需要說明的是, 除了手機本身的系統更新而外, 針對遊戲手柄黑鯊也有專門的韌體更新, 會對不同遊戲的映射和設置等進行微調和更新.

硬體層面基本不用擔心, 驍龍845+8GB LPDDR4x雙通道記憶體+128GB UFS2.1存儲的配置 (標準版為6GB+64GB) , 負責任的說, 這就是現今安卓方面的最頂級硬體配置了. 唯一比較麻煩的問題在於屏幕, 不是說顯示效果不好, 而是觸屏方面確實存在一定的問題, 從以下幾張截圖也能看出, 在遊戲方面黑鯊已經更新了好幾版韌體了 (僅為部分更新截圖) , 而其中針對觸摸優化的已然不少, 但確實還有更新完這版韌體這個問題解決, 但其他遊戲又出現一定問題的情況. 要想體驗到完全體的黑鯊手機, 估計還需要再等幾版相應韌體的更新.

遊戲實際體驗才是硬道理

以上說的都只是為了玩遊戲做的準備, 真正玩起來體驗如何, 咱們還是遊戲實測說話. 首先是壓力負擔比較小的王者榮耀, 從登陸界面可以看到, 黑鯊使用的是沒有專屬多線程優化的版本, 看來沒有和天美進行合作, 而是選擇用驍龍845的高性能硬剛.

實際體驗下來效果流暢度沒有任何問題, 基本能保持在60幀滿幀的情況, 就連波動到58幀的情況都很少出現.

接下來是重頭戲, 現在熱門的吃雞遊戲, 我們選擇的是人氣較旺的刺激戰場. 進入遊戲畫面設置, 得益於黑鯊對HDR顯示的支援, 我們可以開啟遊戲的HDR高清模式.

進入遊戲之後, 從數據可以看到, 除了最開始進入遊戲和最後的結束之外, 遊戲全程保持在40幀 (刺激戰場鎖幀40幀) , 且幀率相當穩定, 波動極少, 沒有出現跌落35幀以下的情況.

從CPU核心頻率也可以看出, 核心都是火力全開, 主力核心的頻率保持在極高水平, 沒有出現過熱導致的降頻.

而在完整進行兩局遊戲之後我們測量手機的表面溫度, 高溫41.9℃出現在頂部靠左下位置, 相應的右側部位溫度為37.9攝氏度, 如果是連接手柄進行遊戲的話, 左側的高溫區域正好被完整避開, 對遊戲體驗有不少幫助.

總結

因為黑鯊定位是一款遊戲手機, 所以我們的評測基本也只圍繞了手機的遊戲體驗 , 但是作為一款2999元標準版就配備驍龍845+6GB+64GB的手機, 其性價比本身還是非常高的, 只要你願意接受在外觀方面比較獨特的設計, 黑鯊作為一款高性能手機也是同樣可以勝任.

而在遊戲方面, 黑鯊的表現可以一分為二, 其中之一是高配置和獨立映像處理晶片帶來的遊戲畫質和幀率方面的增強, 再配上P3色域色彩管理和HDR顯示, 其擁有一個在遊戲方面可以大展拳腳的底子. 事實上在搭配遊戲手柄的時候其遊戲體驗確實頂級, 但考慮到現在部分遊戲已經開始考慮將這樣外接手柄的玩家劃分到和類比器玩家同場競技後, 這樣的優勢還能持續多久, 我們並不太確定. 而脫離了手柄之後, 黑鯊在觸控方面還需要更多的優化, 這是一個客觀存在的問題, 如果這個問題得到了更徹底的解決, 那黑鯊就真的可以稱得上是遊戲神器了.


黑鯊遊戲手機的出現, 先不說其表現如何, 單是手機領域也開始出現細分的差異化設計, 就足以讓小編這樣的搞機人興奮不已. 小編一直認為只有在全面的旗艦產品以外, 也能出現一些細分領域的王者, 這才能代表一個領域是真正比較成熟了.

就好比筆記型電腦, 普通用戶需要的可能是一款各方面比較均衡的萬金油全能本, (這也是現在市面上銷量最多的段位) , 但同樣也會有用戶會追求更好的遊戲體驗, 而他們因為各自的預算不同, 可能看重性價比的會選擇一款相對笨重但是散熱能壓得住的准系統, 而省事的則可能會選擇微星GS系列或者技嘉Arous這樣顏值, 便攜性和性能平衡得更好的產品.

放在手機上也是一樣, 除了直接一步到位買最貴的高端旗艦產品以外, 分類細緻和差異化的產品為消費者帶來的是本應有的個性化需求的滿足. 那我們今天就重點來看看這款打著遊戲手機旗號的黑鯊, 其遊戲到底表現如何.

手感還是高屏佔比, 你得選一個

機身正面和邊緣部分非常圓潤, 好處是橫向握持玩手機的時候不會有任何硌手的感覺, 手感舒適, 而壞處嘛, 自然就是大額頭和大下巴導致的低屏佔比了, 和如今的各類全面屏手機相比不佔優勢.

隨機附贈有一個邊框保護套, 異形設計的保護套和手機背部結合良好, 不會增加整機的厚度. 同時, 黑鯊遊戲手機的專屬手柄無論卡口還是體積都是對應裝上保護套的手機整體設計, 這意味著只有在戴保護套的情況下, 黑鯊手機主體才能和手柄良好結合 (不然手柄無法固定) .

手機背部的突起設計在橫向握持的時候確實能提高手感, 遊戲時感覺手指能有他們合適的位置好好獃著. 黑鯊的 'S' LOGO可以為你亮燈, 但是現階段可定義場景只有通知, 電話和遊戲, 如果能結合音頻, 視頻律動, 或者具備更多的色彩, 相信效果會更好一些, 畢竟遊戲電腦RGB光汙染的燈大燈亮燈會閃已經深入人心.

為了更好地玩遊戲, 軟硬一塊用力

既然作為一款遊戲手機, 那自然得在遊戲上多下功夫. 黑鯊在手機的左側設置有一顆物理SHARK鍵, 開啟之後直接進入專門的Shark Space, 其中只會顯示添加的遊戲應用, 從界面上來說, 有一點遊戲主機的意思, 氣氛還是不錯的. 而在功能上, 對後台的其他應用會進行統一清理, 保證手機能以全力應對遊戲體驗. 更狠的, 黑鯊還有一個潛水模式, 開啟後會直接在保留移動網路的情況下關閉手機的通話功能, 從根本上杜絕被電話打斷遊戲的情況發生, 不過有對象的同學, 建議還是且用且珍惜.

此外在遊戲界面滑動home鍵可以呼出黑鯊的遊戲dock欄, 裡麵包含了遊戲過程中需要的常用設置, 同時, 在改界面下還可以對手柄的按鍵設置進行調整. 還有一點需要說明的是, 除了手機本身的系統更新而外, 針對遊戲手柄黑鯊也有專門的韌體更新, 會對不同遊戲的映射和設置等進行微調和更新.

硬體層面基本不用擔心, 驍龍845+8GB LPDDR4x雙通道記憶體+128GB UFS2.1存儲的配置 (標準版為6GB+64GB) , 負責任的說, 這就是現今安卓方面的最頂級硬體配置了. 唯一比較麻煩的問題在於屏幕, 不是說顯示效果不好, 而是觸屏方面確實存在一定的問題, 從以下幾張截圖也能看出, 在遊戲方面黑鯊已經更新了好幾版韌體了 (僅為部分更新截圖) , 而其中針對觸摸優化的已然不少, 但確實還有更新完這版韌體這個問題解決, 但其他遊戲又出現一定問題的情況. 要想體驗到完全體的黑鯊手機, 估計還需要再等幾版相應韌體的更新.

遊戲實際體驗才是硬道理

以上說的都只是為了玩遊戲做的準備, 真正玩起來體驗如何, 咱們還是遊戲實測說話. 首先是壓力負擔比較小的王者榮耀, 從登陸界面可以看到, 黑鯊使用的是沒有專屬多線程優化的版本, 看來沒有和天美進行合作, 而是選擇用驍龍845的高性能硬剛.

實際體驗下來效果流暢度沒有任何問題, 基本能保持在60幀滿幀的情況, 就連波動到58幀的情況都很少出現.

接下來是重頭戲, 現在熱門的吃雞遊戲, 我們選擇的是人氣較旺的刺激戰場. 進入遊戲畫面設置, 得益於黑鯊對HDR顯示的支援, 我們可以開啟遊戲的HDR高清模式.

進入遊戲之後, 從數據可以看到, 除了最開始進入遊戲和最後的結束之外, 遊戲全程保持在40幀 (刺激戰場鎖幀40幀) , 且幀率相當穩定, 波動極少, 沒有出現跌落35幀以下的情況.

從CPU核心頻率也可以看出, 核心都是火力全開, 主力核心的頻率保持在極高水平, 沒有出現過熱導致的降頻.

而在完整進行兩局遊戲之後我們測量手機的表面溫度, 高溫41.9℃出現在頂部靠左下位置, 相應的右側部位溫度為37.9攝氏度, 如果是連接手柄進行遊戲的話, 左側的高溫區域正好被完整避開, 對遊戲體驗有不少幫助.

總結

因為黑鯊定位是一款遊戲手機, 所以我們的評測基本也只圍繞了手機的遊戲體驗 , 但是作為一款2999元標準版就配備驍龍845+6GB+64GB的手機, 其性價比本身還是非常高的, 只要你願意接受在外觀方面比較獨特的設計, 黑鯊作為一款高性能手機也是同樣可以勝任.

而在遊戲方面, 黑鯊的表現可以一分為二, 其中之一是高配置和獨立映像處理晶片帶來的遊戲畫質和幀率方面的增強, 再配上P3色域色彩管理和HDR顯示, 其擁有一個在遊戲方面可以大展拳腳的底子. 事實上在搭配遊戲手柄的時候其遊戲體驗確實頂級, 但考慮到現在部分遊戲已經開始考慮將這樣外接手柄的玩家劃分到和類比器玩家同場競技後, 這樣的優勢還能持續多久, 我們並不太確定. 而脫離了手柄之後, 黑鯊在觸控方面還需要更多的優化, 這是一個客觀存在的問題, 如果這個問題得到了更徹底的解決, 那黑鯊就真的可以稱得上是遊戲神器了.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports