前段時間上映的電影《頭號玩家》, 讓我們再一次感受虛擬現實技術的強大, 雖然現在各大科技公司都在繼續研發虛擬現實技術, 但與現實相比我們仍感到巨大的落差.
在2018穀歌I/O開發者大會上, 我們看到了全新升級的ARCore 1.2平台. 其中 'Cloud Anchors' 功能可以讓AR應用支援多人體驗.
早在今年3月份, Google就關閉了此前的Project Tango項目, 轉由AR Core取而代之. 由於Project Tango成本更高, 沒有獲得太多OEM廠商的支援.
但新的ARCore則和蘋果的ARKit類似, 旗艦手機無需做硬體上的額外定製, 就可以直接使用. 目前Google自家的Pixel系列和三星Galaxy旗艦等都已經支援了ARCore.
據Google官方描述, 你可以和朋友一起玩AR版的 '井字過三關' 遊戲, 影像也會同步到兩者的手機屏幕上, 可以說是真正的 '所見即所得' .
另外, 'Cloud Anchors' 功能不僅支援Android手機設備, 也同樣會支援蘋果的iOS設備. 雖然兩者的開發環境和演算法架構不同, 但數據可以藉助Google雲同步到一起, 這樣就能讓多個用戶連接到一起了.
但現目前只支援iPhone SE, iPhone 6s系列, iPhone 7系列, iPhone 8系列和iPhone X.