前段时间上映的电影《头号玩家》, 让我们再一次感受虚拟现实技术的强大, 虽然现在各大科技公司都在继续研发虚拟现实技术, 但与现实相比我们仍感到巨大的落差.
在2018谷歌I/O开发者大会上, 我们看到了全新升级的ARCore 1.2平台. 其中 'Cloud Anchors' 功能可以让AR应用支持多人体验.
早在今年3月份, Google就关闭了此前的Project Tango项目, 转由AR Core取而代之. 由于Project Tango成本更高, 没有获得太多OEM厂商的支持.
但新的ARCore则和苹果的ARKit类似, 旗舰手机无需做硬件上的额外定制, 就可以直接使用. 目前Google自家的Pixel系列和三星Galaxy旗舰等都已经支持了ARCore.
据Google官方描述, 你可以和朋友一起玩AR版的 '井字过三关' 游戏, 影像也会同步到两者的手机屏幕上, 可以说是真正的 '所见即所得' .
另外, 'Cloud Anchors' 功能不仅支持Android手机设备, 也同样会支持苹果的iOS设备. 虽然两者的开发环境和算法架构不同, 但数据可以借助Google云同步到一起, 这样就能让多个用户连接到一起了.
但现目前只支持iPhone SE, iPhone 6s系列, iPhone 7系列, iPhone 8系列和iPhone X.