眾所周知的是, OPPO向來不追求單純的堆積硬體, 而是從用戶實際需求出發選擇最適合的硬體並充分挖掘其潛力. 就比如去年推出的R11s, 雖然其搭載的驍龍660並非最頂級的產品, 但是其與高通, 王者榮耀合作首創了智能場景識別以及多核多線程技術, 讓R11s成為當年王者榮耀體驗最佳的手機, 這一點想必在玩遊戲時把機型改成過OPPO手機來蹭王者榮耀專屬優化的朋友們應該最清楚. 而這次的R15新機比較令人驚異的是, OPPO將全線產品的標配記憶體提升至了6GB+128GB這樣一個可以預見在很長一段時間都會是頂級標準的規格. 這到底是為了什麼, 6GB+128GB的記憶體又能給我們帶來些什麼, 咱們有必要進行簡單了解. 其中6GB為RAM, 也就是我們通常所說的運行記憶體, 而128GB為ROM規格, 也就是我們說的記憶體或者存儲. 如果要讓小編在RAM和ROM中選出更看重的一項, 那肯定會是RAM. 因為現在處理器性能已經得到了大幅度提升, 在大多時候我們都是處於多後台, 多任務共同運行的情況, 甚至不少人已經習慣於在手機上進行一些簡單的辦公操作. 此外, 現在的手遊畫質和體驗也有了極大的改善, 隨之而來的, 就是對記憶體資源佔用的與日劇增, 無論是更精美的貼圖還是更廣的視野, 都需要較大的記憶體來保證即時高速讀寫的順暢. 這樣的情況下, 大記憶體就成為了保證手機優秀體驗的基礎, 是一台看重用戶體驗手機的必須品, OPPO在這時候將標配RAM提升到比主流4GB更高一檔的做法, 其實說簡單點, 就是為了保障更好的用戶體驗. 比如上圖中, 即使同時開啟王者榮耀, 刺激戰場和QQ飛車幾個較為大型的手遊, R15的運存也依舊維持在一個比較富裕的狀態. 當然, 我們把運存的重要性說得如此之高, 並不是說明記憶體就不重要了. 記憶體作為資源存儲空間, 同樣是會對用戶體驗造成極大影響的環節, 就像下面這樣. 其中王者榮耀應用本身佔用867MB, 數據佔用1.21GB, 總佔用2.06GB, 為正常使用一段時間之後的日常狀況, 而刺激戰場是我們為了做出對比, 卸載又重新安裝後, 僅玩了一場遊戲的情況, 應用本身佔用1.27GB, 數據只佔據了7.0MB空間, 總佔用1.27GB. 可以看到兩個熱門遊戲的記憶體佔用都在GB級, 而且會隨著使用時間的增加變得越來越大. 不僅是大型遊戲, 我們平日間使用的其餘APP也是同樣的情況. 這是從小編最近兩周正在體驗評測的手機上截取的微信和QQ (TIM) 的記憶體佔用情況, 雖然比遊戲會稍小一些, 但同樣至少是幾百M的佔用, 而且增長速度非常驚人. 可以說如果不想過上天天需要考慮哪些聊天內容可以清理, 哪些照片需要趕緊備份之後就刪除的生活, 那麼一款大記憶體的手機還是相當必要的, 推薦是64GB起步, 如果平時注意整理和清理的話也勉強夠用了, 但如果能到128GB當然是最好了, 處於一個不用在這方面多費心的程度. 以小編本人經常從網易雲音樂下載的音頻資源為例, 高品質的版本容量基本都在30MB左右, 如果我們從128GB中划出100GB專門下載音樂, 可以下載100GB*1000/30MB=3333首, 按每首音樂平均3分鐘計算, 總時長為3333*3=9999分鐘, 也就是166.65小時, 6.94天. 換句話說可以供小編沒日沒夜1秒鐘都不停不重複地聽整整一周, 當然, 這一周停下來, 以後我可能看見音樂兩個字都會吐就是了. 而且運存和記憶體雖然具體分工有差異, 但二者通常又是協同工作的情況, 其中的任一方面吃緊, 都會導致手機整體使用體驗的下降, 也許這也是為什麼R15不是單獨採用6GB大運存或者128GB大記憶體的原因吧, 只有兩者都處於使用起來不用擔心的優越狀態, 才能帶來真正優秀的用戶體驗.
眾所周知的是, OPPO向來不追求單純的堆積硬體, 而是從用戶實際需求出發選擇最適合的硬體並充分挖掘其潛力. 就比如去年推出的R11s, 雖然其搭載的驍龍660並非最頂級的產品, 但是其與高通, 王者榮耀合作首創了智能場景識別以及多核多線程技術, 讓R11s成為當年王者榮耀體驗最佳的手機, 這一點想必在玩遊戲時把機型改成過OPPO手機來蹭王者榮耀專屬優化的朋友們應該最清楚. 而這次的R15新機比較令人驚異的是, OPPO將全線產品的標配記憶體提升至了6GB+128GB這樣一個可以預見在很長一段時間都會是頂級標準的規格. 這到底是為了什麼, 6GB+128GB的記憶體又能給我們帶來些什麼, 咱們有必要進行簡單了解. 其中6GB為RAM, 也就是我們通常所說的運行記憶體, 而128GB為ROM規格, 也就是我們說的記憶體或者存儲. 如果要讓小編在RAM和ROM中選出更看重的一項, 那肯定會是RAM. 因為現在處理器性能已經得到了大幅度提升, 在大多時候我們都是處於多後台, 多任務共同運行的情況, 甚至不少人已經習慣於在手機上進行一些簡單的辦公操作. 此外, 現在的手遊畫質和體驗也有了極大的改善, 隨之而來的, 就是對記憶體資源佔用的與日劇增, 無論是更精美的貼圖還是更廣的視野, 都需要較大的記憶體來保證即時高速讀寫的順暢. 這樣的情況下, 大記憶體就成為了保證手機優秀體驗的基礎, 是一台看重用戶體驗手機的必須品, OPPO在這時候將標配RAM提升到比主流4GB更高一檔的做法, 其實說簡單點, 就是為了保障更好的用戶體驗. 比如上圖中, 即使同時開啟王者榮耀, 刺激戰場和QQ飛車幾個較為大型的手遊, R15的運存也依舊維持在一個比較富裕的狀態. 當然, 我們把運存的重要性說得如此之高, 並不是說明記憶體就不重要了. 記憶體作為資源存儲空間, 同樣是會對用戶體驗造成極大影響的環節, 就像下面這樣. 其中王者榮耀應用本身佔用867MB, 數據佔用1.21GB, 總佔用2.06GB, 為正常使用一段時間之後的日常狀況, 而刺激戰場是我們為了做出對比, 卸載又重新安裝後, 僅玩了一場遊戲的情況, 應用本身佔用1.27GB, 數據只佔據了7.0MB空間, 總佔用1.27GB. 可以看到兩個熱門遊戲的記憶體佔用都在GB級, 而且會隨著使用時間的增加變得越來越大. 不僅是大型遊戲, 我們平日間使用的其餘APP也是同樣的情況. 這是從小編最近兩周正在體驗評測的手機上截取的微信和QQ (TIM) 的記憶體佔用情況, 雖然比遊戲會稍小一些, 但同樣至少是幾百M的佔用, 而且增長速度非常驚人. 可以說如果不想過上天天需要考慮哪些聊天內容可以清理, 哪些照片需要趕緊備份之後就刪除的生活, 那麼一款大記憶體的手機還是相當必要的, 推薦是64GB起步, 如果平時注意整理和清理的話也勉強夠用了, 但如果能到128GB當然是最好了, 處於一個不用在這方面多費心的程度. 以小編本人經常從網易雲音樂下載的音頻資源為例, 高品質的版本容量基本都在30MB左右, 如果我們從128GB中划出100GB專門下載音樂, 可以下載100GB*1000/30MB=3333首, 按每首音樂平均3分鐘計算, 總時長為3333*3=9999分鐘, 也就是166.65小時, 6.94天. 換句話說可以供小編沒日沒夜1秒鐘都不停不重複地聽整整一周, 當然, 這一周停下來, 以後我可能看見音樂兩個字都會吐就是了. 而且運存和記憶體雖然具體分工有差異, 但二者通常又是協同工作的情況, 其中的任一方面吃緊, 都會導致手機整體使用體驗的下降, 也許這也是為什麼R15不是單獨採用6GB大運存或者128GB大記憶體的原因吧, 只有兩者都處於使用起來不用擔心的優越狀態, 才能帶來真正優秀的用戶體驗.
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