5月5日晚, NVIDIA在官方博客發布聲明, 正式終結了NVIDIA GeForce Partner Program (英偉達GeForece合作夥伴計劃, 簡稱GPP) .
GPP誕生之初 (3月1日) 並未引發爭議, 直到一周后, Hardocp主編Kyle的 '檄文' 聲討. 作為當年奔騰處理器FDIV (浮點除) BUG的發現者, Kyle的權威性讓GPP的關注度推向新高, 甚至FTC/歐盟也介入調查.
簡單來說, NVIDIA GPP是面向AIC, OEM等使用NVIDIA GeForce GPU客戶推出的一個 '合作計劃' , 加入的會員可以享受NV提供的 '首發支援, 企宣金援, 銷售返點, 遊戲同捆' 等各項 '福利' . 然而, 由於其要求合作廠商的遊戲品牌和GeForce顯卡對應, 導致很多媒體和消費者認為, NV事實上是要求AIC們選邊站.
爾後, 隨著華碩推出面向Radeon的AREZ品牌, ROG下架A卡, 微星/技嘉在海外也沒有了Gaming/AORUS的A卡, 似乎越來越證明事態朝著 '壟斷' 的方向走.
不過, NV始終沒有回應, 此次叫停GPP, 措辭也是 '一臉不忿' . 比如 '輿論走向完全偏了, 我們懶得回應, 乾脆直接停掉這一計劃' .
隨後, NV還是為GPP辯解叫屈, 比如 '其目的是為了讓遊戲品牌更透明, 畢竟選擇誰家的GPU就是定義了專屬的遊戲平台. 他們不希望一個遊戲品牌下有N種屬性隱藏, 給消費者造成困擾' .
看到這兒, 也能從一定程度上理解NV, 但顯然他們整體還是理虧的, 否則誰會這麼簡單粗暴地槍斃掉自己堅持認為對的事情?