幾年前, LOL, Dota還風生水起, 轉瞬間, 絕地求生, 王者榮耀等手遊乘著智能手機噴湧發展的東風, 迎頭趕上. 10年心血iPhoneX和銷量霸主OPPO推出的R15映入電競愛好者的眼帘, 到底誰才是遊戲體驗的佼佼者, 接下來我們用具體的測試情況來回答這一焦點話題.
OPPO R15標準版配備了聯發科Helio P60處理器, 它是一款採用八核心大小核架構, 內建四顆arm Cortex A73和四顆arm Cortex A53的處理器, 最高主頻2.0 GHz, 採用台積電12nm FinFET製程工藝. GPU型號是Mali G72 MP3, 標配4G記憶體容量. 而iPhoneX則配備了蘋果自研A11+M11協處理器, 採用六核架構, 最高主頻2.4GHz, 標配3G記憶體.
從跑分情況看, 配備聯發科Helio P60的標配版OPPO R15與配備高通驍龍660的機器相差不大, 這表明P60性能已經接近於曾經的旗艦處理器驍龍820, 這一傲人成績讓包括小編在內的眾多手機愛好者對聯發科刮目相看.
《Gamebench》是一款在後台運行, 客觀, 非侵入式的檢測幀率, 電池消耗情況, CPU和GPU使用率等, 然後綜合數據給出最終評分的應用. 此次, 我們使用Gamebench來對OPPO R15(Helio P60平台, 下同)和iPhoneX運行王者榮耀進行對比測試. 主要測試的項目有: 遊戲狀態下的幀率, CPU使用率, 記憶體佔用等.
我們在確保兩台手機處於同一環境, 相同設置條件的情況下, 測試運行王者榮耀時的Gamebench的數據, 測試結果如下:
FPS是指畫面每秒傳輸幀數, 主要用來測試用於保存, 顯示動態視頻的資訊數量, 其數量大小與遊戲流暢程度成正比. 從測試數據圖中可以看出, 相同遊戲測試過程中, 搭載聯發科Helio P60處理器的OPPO R15測試全程維持在60幀附近(兩次小波動是在測試時突然來了條推送), 對於安卓手機, 表現相當出彩;而搭載A11處理器的iPhoneX則在5分多鐘團戰時有掉幀, 遊戲中期的穩定性與OPPO R15相比稍顯遜色. 綜合來看, OPPO R15的整體流暢度與iPhoneX相當. 而假如遊戲模式的OPPO R15對於用戶在打遊戲時體驗更好, 對於手遊愛好者們來說, OPPO R15是更友好的選擇.
CPU使用率表示在運行程序時其所佔用的CPU資源大小. 通常情況下, 使用率越低, 說明測試機器運行程序少, 相應的CPU表現力則更強. OPPO R15的CPU使用率比較均衡的維持在了10%左右, 而iPhoneX也與此不相上下, 處於10%左右的水準. 這表明iPhoneX的A11和OPPO R15的聯發科Helio P60對王者榮耀的優化都很到位.
記憶體佔用率是指測試進程所開銷的記憶體. 若一項程序的記憶體佔用率過高, 相應的就會讓其他程序的運行大打折扣, 也會影響機器的整體性能. 測試數據表面, OPPO R15記憶體使用大約500剛出頭, iPhoneX的記憶體使用也與此相差不大, 可想而知, Helio P60在遊戲性能方面也與iPhoneX旗鼓相當, 不得不佩服聯發科近年來在這方面下的一番苦功夫.
從平均幀率來看, 兩款機器都維持在59幀, 使用體驗也都非常優秀. 而我們知道, 不同平台的原因, 蘋果對於遊戲的執行更傾向用GPU, 而安卓則更傾向於用CPU執行. 因此才出現了對CPU利用率差距較大的結果, 所以可以看到, iOS平台對於GPU的使用率則達到77%. 但其實決定遊戲最終體驗的(幀率), 使用A11 Bionic的iPhoneX和使用聯發科Helio P60的OPPO R15打成平手, 達到相同的遊戲體驗.
另外, 對於手機的溫度控制, 也是遊戲體驗中非常重要的環節. 在一小時《王者榮耀》的戰鬥中, 可以看到, OPPO R15基本與iPhone X打平, 兩者的最高溫度與最低溫度基本一致, 都在38℃到29℃之間. 不過可以看到, OPPO R15的整體平均溫度為34.4℃, 要比iPhone X略低一些.
總結. 在Gamebench主要數據的測試對比中, OPPO R15與iPhoneX勢均力敵, 在幀率方面打平了iPhoneX. 這樣的成績在一定程度上打破了大家的認知. 聯發科已迎頭趕上, 搭載聯發科晶片的手機可與蘋果機型比肩, 競爭力大有可為. 未來, 聯發科會給遊戲玩家和普通消費者打造更多優化到位, 體驗更好的處理器, 消費者不必再糾結晶片的優劣, 而可以更放心的以合理的價格, 選擇堪比高端旗艦機型的搭載聯發科處理器的手機.