小米6X上手体验 | 定位线下 | 有爆款潜力

4月25日, 小米在雷军的母校武汉大学发布了旗下新机小米6X, 参考发布之前就不断的利用代言人吴亦凡在线下造势和推广, 我们很明显能看出这是小米为了针对线下市场而打造的一款新品.

那这款主打市场明确的新机到底表现如何, 就让我们一块以线下市场的视角来看看新机的快速上手概览.

首先是配件, 和此前小米的配件大同小异, 包含了充电套装和一个硅胶软壳, 硅胶壳颜色比一般的清水套深不少, 虽然没有用久了硅胶发黄之虞, 但多彩机身也就被遮盖住了. 其余配件中需要给Type-C音频转接头一个好评, 砍掉3.5mm耳机接口之后附赠一个转接头, 至少能在必要的时候应应急, 比某些跟风改接口也没有任何后续的厂商还是要良心的.

虽然在发布会上已经说明了小米6X支持QC3.0快充, 但出于成本考虑, 随机附赠的只是标准的5V/2A充电头, 此前手里有支持QC标准快充头的朋友可以继续使用, 但不巧没有的, 只能自己再单独购买一个了.

配件说完了就是手机本体, 本次小米6X一共有流沙金, 冰川蓝, 赤焰红, 曜石黑和武大樱花粉等五个颜色版本, 我们手上拿到的是冰川蓝的版本, 外观方面的评价也是以此为准.

上次评价红米Note 5的时候小编就说过很喜欢那个蓝色, 但是金属机身打磨不足的廉价感和上下端塑料部分的色差严重影响了整机的质感, 而在小米6X上, 这两个问题都得到了比较好的解决. 一体式金属机身的手感提升了不少, 上下端采用注塑方式的天线溢出条令冰川蓝的配色能够更完整的呈现.

这里有一个小细节需要说明, 那就是指纹识别区域的凹槽下陷比较浅, 这带来了两个好处, 其一是使用指纹的时候手感割裂感会弱化不少, 其二就是整体感更强, 这点偏感受, 因为很多在低价位强上金属机身的手机, 背面质感最薄弱的环节, 正是指纹识别区域的深凹槽.

拍照方面, 后置主摄为1200万像素的IMX486, 单像素感光面积1.25μm配合f/1.75大光圈. 此外比较有意思的是前置摄像头和后置的副摄同为2000万像素的IMX 376, 后置副摄支持超感光模式, 在低照度环境能合四为一, 单像素感光面积相当于2μm.

当然, 数据毕竟只是能拍好照的基础, 咱们还是一块来简单看几张样张.


ISO-400 1/25s f/1.75

实际样张效果不错, 在夜间室内光照环境下色彩还原比较准确, 白平衡方面没有出现明显偏差. 1200万像素解析力处于正常水平, 没有明显锐化和涂抹痕迹.


ISO-400 1/33s f/1.75

在更暗的环境下, 小米6X的成像效果依旧不错, 画面整体亮度较好, 纯净度也比较高, 但是能看到基本所有的灯牌都出现了高光溢出亮成一片的情况, 宽容度表现一般.


HDR 关


HDR开

这一组样张主要是为了进行HDR对比, 开启HDR主要是为了提高宽容度, 就样张来说, 虽然开启HDR之后天花板上高光部分得到了控制, 原先过曝区域曝光转为正常, 但如椅子背光面这样的暗部同时也变得更加暗了, 细节相比于未开启HDR时丢失更多.

至于配置方面, 骁龙660已经是一套再熟悉不过的平台, 在今天的上手体验中咱们也就不多说了, 大家只需要知道针对常规的使用和简单游戏要求, 骁龙660+6GB+64GB的配置已经是绰绰有余, 有考虑换机的朋友, 那对应的小米6X 1799元的版本是我们现在比较推荐的.

总结来说, 小米6X是一款不错的机器, 很有成为线下爆款的潜力, 各个方面没有明显的短板, 价格也比较实惠, 配合MIUI, 用户体验有着一定的保证. 我们唯一好奇的是, 当小米这样的线上品牌们在线下端的发力越来越足, 发布的新机也不再对比苹果而是瞄准国内OV两家的时候, 国产手机的线下市场江湖又将会有怎样的变化.


4月25日, 小米在雷军的母校武汉大学发布了旗下新机小米6X, 参考发布之前就不断的利用代言人吴亦凡在线下造势和推广, 我们很明显能看出这是小米为了针对线下市场而打造的一款新品.

那这款主打市场明确的新机到底表现如何, 就让我们一块以线下市场的视角来看看新机的快速上手概览.

首先是配件, 和此前小米的配件大同小异, 包含了充电套装和一个硅胶软壳, 硅胶壳颜色比一般的清水套深不少, 虽然没有用久了硅胶发黄之虞, 但多彩机身也就被遮盖住了. 其余配件中需要给Type-C音频转接头一个好评, 砍掉3.5mm耳机接口之后附赠一个转接头, 至少能在必要的时候应应急, 比某些跟风改接口也没有任何后续的厂商还是要良心的.

虽然在发布会上已经说明了小米6X支持QC3.0快充, 但出于成本考虑, 随机附赠的只是标准的5V/2A充电头, 此前手里有支持QC标准快充头的朋友可以继续使用, 但不巧没有的, 只能自己再单独购买一个了.

配件说完了就是手机本体, 本次小米6X一共有流沙金, 冰川蓝, 赤焰红, 曜石黑和武大樱花粉等五个颜色版本, 我们手上拿到的是冰川蓝的版本, 外观方面的评价也是以此为准.

上次评价红米Note 5的时候小编就说过很喜欢那个蓝色, 但是金属机身打磨不足的廉价感和上下端塑料部分的色差严重影响了整机的质感, 而在小米6X上, 这两个问题都得到了比较好的解决. 一体式金属机身的手感提升了不少, 上下端采用注塑方式的天线溢出条令冰川蓝的配色能够更完整的呈现.

这里有一个小细节需要说明, 那就是指纹识别区域的凹槽下陷比较浅, 这带来了两个好处, 其一是使用指纹的时候手感割裂感会弱化不少, 其二就是整体感更强, 这点偏感受, 因为很多在低价位强上金属机身的手机, 背面质感最薄弱的环节, 正是指纹识别区域的深凹槽.

拍照方面, 后置主摄为1200万像素的IMX486, 单像素感光面积1.25μm配合f/1.75大光圈. 此外比较有意思的是前置摄像头和后置的副摄同为2000万像素的IMX 376, 后置副摄支持超感光模式, 在低照度环境能合四为一, 单像素感光面积相当于2μm.

当然, 数据毕竟只是能拍好照的基础, 咱们还是一块来简单看几张样张.


ISO-400 1/25s f/1.75

实际样张效果不错, 在夜间室内光照环境下色彩还原比较准确, 白平衡方面没有出现明显偏差. 1200万像素解析力处于正常水平, 没有明显锐化和涂抹痕迹.


ISO-400 1/33s f/1.75

在更暗的环境下, 小米6X的成像效果依旧不错, 画面整体亮度较好, 纯净度也比较高, 但是能看到基本所有的灯牌都出现了高光溢出亮成一片的情况, 宽容度表现一般.


HDR 关


HDR开

这一组样张主要是为了进行HDR对比, 开启HDR主要是为了提高宽容度, 就样张来说, 虽然开启HDR之后天花板上高光部分得到了控制, 原先过曝区域曝光转为正常, 但如椅子背光面这样的暗部同时也变得更加暗了, 细节相比于未开启HDR时丢失更多.

至于配置方面, 骁龙660已经是一套再熟悉不过的平台, 在今天的上手体验中咱们也就不多说了, 大家只需要知道针对常规的使用和简单游戏要求, 骁龙660+6GB+64GB的配置已经是绰绰有余, 有考虑换机的朋友, 那对应的小米6X 1799元的版本是我们现在比较推荐的.

总结来说, 小米6X是一款不错的机器, 很有成为线下爆款的潜力, 各个方面没有明显的短板, 价格也比较实惠, 配合MIUI, 用户体验有着一定的保证. 我们唯一好奇的是, 当小米这样的线上品牌们在线下端的发力越来越足, 发布的新机也不再对比苹果而是瞄准国内OV两家的时候, 国产手机的线下市场江湖又将会有怎样的变化.

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