說起去年的DIY市場, 實在不得不提吃雞這個PC端遊戲, 可以說吃雞這款遊戲幾乎是憑著一己之力給近年來不景氣的DIY市場餵了一顆速效救心丸.
但2018年都到5月份了, 雖然吃雞還能在STEAM銷量榜上時不時地奪個冠, 但是遊戲線上人數和熱度都出現了明顯的頹勢.
前段時間就有朋友因為吃雞讓我安利電競屏給他, 但隨著熱潮退去, 相信很多朋友也和他一樣現在已經不怎麼玩兒了, 電競的關注度依然比不過影音娛樂這個傳統需求.
而在電競屏當中使用得最多的就是VA面板和TN面板, 那麼我們就藉此機會, 跟大家聊聊電競屏用得最多的面板: TN面板, VA面板, 以及大家見得最多的IPS面板這3者都有哪些優缺點? 電競屏現在還值不值得買?
這次我們不談性能, 聊聊日常的使用體驗.
首先簡單科普下3種面板的區別
我們今天的3位主角們其實都 同屬於LCD屏幕陣營 , 而我們熟知的OLED屏才是另外一個陣營, 這就不在今天展開講了.
首先我們知道的是, LCD屏幕本身不發光, 要讓背後的LED燈來將屏幕打亮, 而且屏幕還要能夠實現時亮時暗的變化, 具體是怎麼實現的呢?
工程師就在液晶面板的上下兩側加入兩片偏振片, 這兩層偏振片的開口方向是不一致的, 使得線性的LED光線不能直接同時穿過兩個開口, 而是要通過兩層偏振片之間的液晶分子引導光線扭轉通過, 從而達到顯示映像的目的.
IPS, VA, TN這3種屏幕的最大差異就是 液晶分子的排列方式不同 , 引導光線扭轉的路徑也就不同. T
N屏在顯示白色的時候是通過水平方向的螺旋形的液晶分子將光線引導通過, 而顯示黑色的時候液晶分子由水平方向變為垂直方向, 使得光線無法順利被引導通過, 所以TN屏的英文叫做Twisted Nematic(扭曲向列型).
而IPS屏在顯示白色時跟TN屏一樣, 也是通過水平方向的螺旋形液晶分子引導光線通過, 但在顯示黑色時液晶分子並不是轉向垂直方向, 而依然是水平方向的扭轉, 讓原來的螺旋形變為層層疊加形, 光線就會被擋在上層的偏振片內, 所以IPS屏英文叫做 (In-Plane Switching) , 也就是在同一平面內扭轉的意思.
而VA屏可以粗略地理解介於為IPS和TN屏之間, 液晶分子是向著一定角度扭轉而又不至於垂直. 目前主要有富士通主導的MVA面板和三星主導的PVA面板, 後者是前者的繼承和改良, 現在我們看到市場上賣的大多數都是三星的VA面板.
這幾種屏幕有什麼優缺點呢?
下面我們找來了3台分別採用了IPS, VA, TN屏的顯示器, 它們的定位也並不相同, 看看實際顯示效果是否和理論結果一樣.
既然不談性能, 那我們就來看看日常使用時, 有哪些點會影響你的體驗.
灰階: 我們首先說說灰階, 它對日常使用有什麼影響呢? 在這幾種屏幕當中, TN面板是 原生6bit , 而IPS和VA面板是 原生8bit , 兩者的區別就是色彩數量的差異, TN屏是2的6次方是262萬色, IPS和V屏則是2的8次方是1677萬色, 顏色數量相差明顯.
從上面的灰階圖可以看到從白色到黑色的過渡中, 因為8bit比6bit面板在中間灰色的區域擁有更多的顏色數量, 所以觀感上就是顏色過渡更加自然, 這在看電影和看圖片時會有明顯的感受.
雖然現在有不少6bit面板通過驅動IC的演算法來增加顯示的顏色, 但顯示效果依然和原生8bit有一定距離.
(這張黃沙漫天的圖左上角就看出了明顯的灰階)
可視角度: 另一個影響日常使用的點就是屏幕的可視角度. 而TN屏由於液晶排列方式同樣會有先天性的缺陷.
上面講到了IPS屏在顯示黑色時液晶分子會向水平方向扭轉, 所以無論向哪個方向扭轉人眼看到的始終是液晶的長軸, 而TN屏內向垂直方向扭轉的液晶分子就使得光線會垂直於屏幕打出來, 所以它只有在人眼正對著屏幕才有最好的觀看效果, 而斜著看屏幕就會明顯地偏色.
(TN屏慘不忍睹的窄視角)
而相比之下, IPS屏和VA屏都同屬於廣視角屏, 多數宣傳能達到178度的可視角度, 已經是接近180度了, 而從實際觀感來看也基本能夠做到.
如果你是一個人使用的話, TN屏的左右可視角度低對你的影響可能不大, 但上下可視角度就很差了, 如果是宿舍多人一起看電影的話, 坐在邊上的同學基本就沒法看了.
(IPS和VA除了側面亮度降低外, 色彩表現都還不錯)
漏光&對比度: 上面吹了那麼多IPS屏的優點, 下面講講它的缺點. 由於IPS屏採用橫向液晶分子排列, 在增加了可視角度的同時也減少了光線的穿透性, 為了能達到跟別人一樣的顯示效果就要增加LED背光的亮度, 增加了背光的亮度在同樣顯示黑色時就會比其他面板更亮, 也就是漏光現象更嚴重, 這在IPS屏中是非常普遍的.