摩尔定律自1965年提出以来, 数十年来成为全球半导体产业前进准则, 但这几年逐渐看见疲态, 恐有迈向终结的可能, 若真是如此, 数十年跟随摩尔定律前进的英特尔(Intel)势必需要全新战略来延续趋势, 除此之外, 外界认为摩尔定律的终结对NVIDIA来说反而是好消息, 不过中央处理器(CPU)不会因此就消失或遭淘汰, 仍会存在, 只是没有那么令人惊艳. 根据富比士(Forbes)报导, SeekingAlpha专栏作家Bruce Pile指出, 在当前全球半导体领域英特尔面临愈来愈大的挑战, 逐渐不被视为坚不可破, 过去在PC时代CPU扮演主要的运算角色, 因此时脉速率及电晶体密度就非常重要. 此后随着更多元运算需求的出现, 如NVIDIA等业者开始发明出绘图芯片(GPU)这类不同架构的全新类型处理器, 拥有数千个并行核心, 借此能以更少的电晶体密度, 从事更大量的简单任务, 因而很适合运用在游戏等领域. 此后下一个转变正展开, GPU被视为是运算装置, 如今也适合用于人工智能(AI)等新兴科技领域, 绘图卡也真正适合用于从事大量并行数位运算, 且这些核心能够线性增加运算能力, 绕过今日摩尔定律的限制, 与CPU内电晶体增加1倍时性能只会成长10%的情况不同. 因此如NVIDIA执行长黄仁勋此前表示, 摩尔定律已死, GPU将取代英特尔及其他芯片制造商生产的CPU. 对此Pile不认为CPU在未来会消失, PC及其他运算功能在未来仍只有CPU能提供运算需求, 只不过这些PC类型功能比较不会成为令业界惊艳的部分, 会形成令业界惊艳的部分, 则是如由GPU提供更多新兴科技领域运算需求, 因而可见开发应用程式介面(API)将运算任务转换为GPU进行的并行绘图操作类型, 或是在数据中心可见尽可能从CPU卸载更多运算任务改由GPU提供运算. 即使这样有助NVIDIA这类GPU供应商持续在新兴科技领域受益, 如AI, 数据中心, 汽车电子, 医疗平台等, 但Pile认为英特尔现阶段规模仍不可小觑, 如英特尔市值仍比NVIDIA多出近1倍, 销售成绩也比任何其他公开上市的芯片业者还多, 目前也仍主导全球CPU市场. 此外, 即使28及40纳米晶圆制程就能够生产有用的芯片产品, 但英特尔14纳米晶圆厂房仍是一竞争优势, 任何28及40纳米制程生产的芯片若由14纳米制程生产, 将有助体积更小, 成本更低, 速度更快, 性能更强大且更低功耗. 在此情况下, 若有因无法负担14纳米制程而仅设计28及40纳米芯片的业者, 都有可能成为英特尔潜在收购标的. 在此情况下, Pile认为在NVIDIA现今市值达1,370亿美元下, 英特尔将难以买下NVIDIA. 目前NVIDIA与三星电子(Samsung Electronics)合作以三星14纳米制程生产NVIDIA芯片, 但英特尔未来能否制造出比NVIDIA GPU更低价, 更快速的产品, 则值得观察. 且在NVIDIA仍在持续成长下, 预估再过几年NVIDIA将大到英特尔无法收购的规模.