摩尔定律终结困扰英特尔 | NVIDIA反受益

摩尔定律自1965年提出以来, 数十年来成为全球半导体产业前进准则, 但这几年逐渐看见疲态, 恐有迈向终结的可能, 若真是如此, 数十年跟随摩尔定律前进的英特尔(Intel)势必需要全新战略来延续趋势, 除此之外, 外界认为摩尔定律的终结对NVIDIA来说反而是好消息, 不过中央处理器(CPU)不会因此就消失或遭淘汰, 仍会存在, 只是没有那么令人惊艳. 根据富比士(Forbes)报导, SeekingAlpha专栏作家Bruce Pile指出, 在当前全球半导体领域英特尔面临愈来愈大的挑战, 逐渐不被视为坚不可破, 过去在PC时代CPU扮演主要的运算角色, 因此时脉速率及电晶体密度就非常重要. 此后随着更多元运算需求的出现, 如NVIDIA等业者开始发明出绘图芯片(GPU)这类不同架构的全新类型处理器, 拥有数千个并行核心, 借此能以更少的电晶体密度, 从事更大量的简单任务, 因而很适合运用在游戏等领域. 此后下一个转变正展开, GPU被视为是运算装置, 如今也适合用于人工智能(AI)等新兴科技领域, 绘图卡也真正适合用于从事大量并行数位运算, 且这些核心能够线性增加运算能力, 绕过今日摩尔定律的限制, 与CPU内电晶体增加1倍时性能只会成长10%的情况不同. 因此如NVIDIA执行长黄仁勋此前表示, 摩尔定律已死, GPU将取代英特尔及其他芯片制造商生产的CPU. 对此Pile不认为CPU在未来会消失, PC及其他运算功能在未来仍只有CPU能提供运算需求, 只不过这些PC类型功能比较不会成为令业界惊艳的部分, 会形成令业界惊艳的部分, 则是如由GPU提供更多新兴科技领域运算需求, 因而可见开发应用程式介面(API)将运算任务转换为GPU进行的并行绘图操作类型, 或是在数据中心可见尽可能从CPU卸载更多运算任务改由GPU提供运算. 即使这样有助NVIDIA这类GPU供应商持续在新兴科技领域受益, 如AI, 数据中心, 汽车电子, 医疗平台等, 但Pile认为英特尔现阶段规模仍不可小觑, 如英特尔市值仍比NVIDIA多出近1倍, 销售成绩也比任何其他公开上市的芯片业者还多, 目前也仍主导全球CPU市场. 此外, 即使28及40纳米晶圆制程就能够生产有用的芯片产品, 但英特尔14纳米晶圆厂房仍是一竞争优势, 任何28及40纳米制程生产的芯片若由14纳米制程生产, 将有助体积更小, 成本更低, 速度更快, 性能更强大且更低功耗. 在此情况下, 若有因无法负担14纳米制程而仅设计28及40纳米芯片的业者, 都有可能成为英特尔潜在收购标的. 在此情况下, Pile认为在NVIDIA现今市值达1,370亿美元下, 英特尔将难以买下NVIDIA. 目前NVIDIA与三星电子(Samsung Electronics)合作以三星14纳米制程生产NVIDIA芯片, 但英特尔未来能否制造出比NVIDIA GPU更低价, 更快速的产品, 则值得观察. 且在NVIDIA仍在持续成长下, 预估再过几年NVIDIA将大到英特尔无法收购的规模.

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