索尼公司發布2017財年財報 | 實現創紀錄營業利潤7349億日元

2017財年是索尼總裁兼CEO平井一夫第二個中期計劃(2015財年至2017財年)的最後一年, 本財年索尼公司實現營業利潤7349億日元的曆史最高業績.

同時, 2017財年中國區銷售增長迅猛, 為索尼集團的複興和成長注入了強勁動力!索尼中國董事長高橋洋表示: '中國市場正在發生的兩大趨勢, 將為索尼的下一步發展帶來戰略契機: 一是移動互聯網生態圈的構建與豐富, 一是在消費升級過程中出現的多元化, 個性化, 品質化的消費需求. 索尼將抓住契機, 順勢而為, 將中國業務發展推向新的戰略階段. '

2017財年, 索尼集團實現銷售收入85,440億日元, 比上一財年增加9,407億日元. 這一增長主要由於大部分業務部門實現銷售額增長.

本財年營業利潤同比增加4,462億日元, 實現曆史最高利潤7,349億日元. 除上述銷售增長及匯率利好, 營業利潤增長還因將包括照相模組業務的子公司股權出售收益, 音樂業務的子公司房地產交易收益, 半導體業務保險獲賠, 半導體業務的製造設備出售收益共計約567億日元計入其中.

遊戲及網路服務業務(G&NS)銷售收入同比增長18%至19,438億日元. 營業利潤同比增加419億日元, 達1,775億日元. 這一增長主要是由於包括通過網路銷售的PlayStation®4(PS4)軟體銷售收入增加, 匯率利好以及PlayStation®Plus訂閱會員增加.

音樂業務(Music)銷售收入同比增長24%至8,000億日元. 銷售額顯著增長主要是由於可視化媒體和平台銷售增加, 以及錄製音樂銷量增加. 可視化媒體和平台銷售增加有賴於移動設備遊戲應用《命運/冠位指定》的持續強勁表現. 數字流媒體音樂收入持續增加成為錄製音樂銷量增長的主要原因. 暢銷音樂有P!nk的《Beautiful Trauma》, DJ Khaled的《Grateful》以及Camila Cabello的《Camila》.

營業利潤同比增加520億日元, 達1,278億日元. 增長主要原因為上述銷量增長及上述房地產交易收益.

影視業務(Pictures)銷售收入同比增長12%至10,111億日元. 錄得營業利潤411億日元. 銷售和利潤的增長(美元計)主要由於媒體網路, 電影和電視節目的銷售收入增加. 媒體網路銷售收入的增長主要由於收購TEN體育網路帶來的印度市場廣告和訂閱收入增加以及收視率的增長. 電影銷售增長主要由於《蜘蛛俠: 英雄歸來》和《勇敢者遊戲:決戰叢林》全球範圍強勁的票房表現. 電視節目的銷售增長主要來源於多部美國電視劇許可收入增加, 包括《戈德堡一家》, 《良醫》和《菲利普·狄克的電子夢》.

家庭娛樂及音頻業務(HE&S)銷售收入增長18%, 至12,227億日元. 營業利潤增長273億日元, 達858億日元. 銷售收入和營業利潤的增長主要由於產品組合有所改善, 反映出向高附加值型號轉變這一產品組合的改善. 同時匯率也帶來了利好影響.

影像產品及解決方案業務(IP&S)銷售收入同比增長13%至6,559億日元. 營業利潤達749億日元, 增長277億日元. 除了匯率, 銷售收入和利潤增長主要由於數位相機和攝像機向高附加值型號轉變這一產品組合的改善.

移動通訊業務(MC)銷售收入同比減少5%為7,237億日元. 這一減少主要源於智能手機銷售台數的下降. 營業虧損為276億日元, 主要原因是錄入了313億日元的長期資產的減值. 銷量下降及核心部件成本增加也對業績造成了影響. 另一方面, 經營成本有效控制抵消了部分影響.

半導體業務(Semiconductors)銷售收入同比增長10%至8,500億日元. 銷售收入的增長主要由於用於移動產品的影像感測器的銷售數量大幅增加.

錄得營業利潤1,640億日元. 營業利潤大幅提升除了銷售帶來的增長, 還錄入了283億日元因出售照相模組業務的製造子公司股權帶來的收益, 出售工廠設備帶來的86億日元收益, 以及67億日元的熊本地震保險獲賠.

金融服務業務(Financial Services)由於索尼人壽銷售額增長顯著, 銷售收入同比增長13.0%至12,284億日元. 營業利潤增長125億日元, 達1,789億日元.

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