這一兩年, 我們感受到在高端的電視和顯示器中, 都增加了HDR技術, 甚至業界晶片, 顯示面板, 顯示器, PC, 系統廠商均參與制定了相關HDR標準 . 這一頻頻露臉的技術到底有什麼優點呢?
為什麼越來越多的顯示設備增加HDR技術?
HDR技術是高動態光照渲染的英文縮寫, 也叫高動態範圍, 相比普通的映像處理, HDR可以提供更多的動態表現和映像細節, 根據不同的曝光時間相對應的最佳細節來合成最終映像, 能夠更好地反映出真實環境中物體所自有的視覺效果.
↑↑↑HDR開/關效果對比圖
HDR技術能夠亮度範圍, 提升最亮和最暗畫面的對比度, 從而獲得更廣泛的色彩範圍, 除了明顯改善灰階, 也帶來了更黑或更白的顏色效果.
可以說, 配有HDR技術的顯示器在sRGB, 亮度, 色彩表現力上的都能得到全面地提升, 其對於畫質的影響非常的明顯.
總而言之, HDR技術的畫質提升是直觀的, 近幾年眾多顯示廠商紛紛在產品上搭載HDR技術, 可以帶來高對比度和卓越的色彩表現.
此外, 如果HDR搭載在OLED產品上可能會誕生更為驚人的顯示效果, OLED摒棄背光源, 可以實現每一個像素點的自發光, 而HDR的高動態在OLED電視上可以發揮得淋漓盡致.
DisplayHDR 1.0標準
在技術標準方面, 電視領域有開放的HDR-10, 專利的Dolby Vision, VESA(視頻電子標準協會)現在又針對PC顯示器推出了首個全新的HDR技術標準——DisplayHDR 1.0.
↑↑↑HDR技術的畫質提升是直觀的
DisplayHDR 1.0標準面向佔據市面產品99% 以上的LCD液晶顯示器, 定義了三種不同級別, 對於顯示器亮度, 色域, 色深等規格的要求各不相同, 不過都必須具備真8位彩色顯示面板(市佔率約15% ):
DisplayHDR 400是最低端的, 要求支援全局調光, 峰值亮度不低於400nit, 全局持續亮度不低於320nit, ITU-R BT.709色域(基本和sRGB色域差不多)覆蓋不低於95% , 並支援HDR-10.
DisplayHDR 600針對高端顯示器和筆記本, 要求屏幕具備10-bit處理能力, 峰值亮度600nit, 持續亮度350nit, 黑白亮度響應時間不超過8幀, 色域覆蓋99% ITU-R BT.709, 90% DCI-P3 65.
DisplayHDR 1000則只有專業顯示器才能勝任了, 峰值亮度1000nit, 持續亮度600nit, 同時色彩伽馬有明顯提升.
所以目前大家也可以通過顯示器所支援的HDR標準來判斷顯示器的專業程度.