Sensor Tower公司考察了2017年9月iOS 11推出至今的相關數據.
'在此期間, 在一款應用程序在 '今日遊戲' 中被展示後的一周內, 它在美國iPhone上的下載量相對於被展示前的一周增加了7.02倍. '
而在App Store Stories或App List中被展示的應用程序的下載量則平均增加了1.22到1.40倍.
一個有意思的問題是: 蘋果會選擇推廣哪些應用發行商的應用程序?Sensor Tower公司的數據顯示, 蘋果主要推廣的是大型開發者和發行商的應用程序, 而不是獨立開發者.
'從去年9月新版蘋果商店推出以來, 在前15名被推廣的發行商中, 有13名發行商在美國至少獲得了100萬次的iPhone下載量. 毫不奇怪的是, 蘋果希望突出展示這些發行商. 其中很多發行商, 尤其是遊戲發行商, 都推出有多款非常流行的應用程序. 因此, 當他們的應用程序進行升級, 或當他們發行新款應用程序的時候, 消費者就會立即注意到. '