Sensor Tower公司考察了2017年9月iOS 11推出至今的相关数据.
'在此期间, 在一款应用程序在 '今日游戏' 中被展示后的一周内, 它在美国iPhone上的下载量相对于被展示前的一周增加了7.02倍. '
而在App Store Stories或App List中被展示的应用程序的下载量则平均增加了1.22到1.40倍.
一个有意思的问题是: 苹果会选择推广哪些应用发行商的应用程序?Sensor Tower公司的数据显示, 苹果主要推广的是大型开发者和发行商的应用程序, 而不是独立开发者.
'从去年9月新版苹果商店推出以来, 在前15名被推广的发行商中, 有13名发行商在美国至少获得了100万次的iPhone下载量. 毫不奇怪的是, 苹果希望突出展示这些发行商. 其中很多发行商, 尤其是游戏发行商, 都推出有多款非常流行的应用程序. 因此, 当他们的应用程序进行升级, 或当他们发行新款应用程序的时候, 消费者就会立即注意到. '