神U+專屬優化 OPPO R15夢鏡版遊戲利器

現在用戶對手機除了基礎功能之外的訴求, 大多集中在遊戲和拍照之上, 這也是為什麼眾多的廠商新機都會選擇其中之一或者兩者一起, 作為宣傳的主要方向.

那說到OPPO R15夢鏡版, 拍照我們在此前已經進行過完整體驗並得出了滿意的結論, 那另一大熱門賣點咱們也需要實際體驗一番.

首先介紹一下OPPO R15夢鏡版的配置. 一代神U驍龍660, 性能和功耗平衡優秀已經是老生常談, 但時至今日這一點依舊沒變, 在旗艦處理器之下, 驍龍660目前仍是最理想的選擇. 此外, 6GB+128GB的記憶體規格在任何情況想來也不會讓大家為之掣肘, 運行記憶體和存儲空間標配就是滿級, 對選擇困難症患者們簡直不能更友好了.

這次我們將用OPPO R15來體驗兩款遊戲, 一個王者榮耀, 一個是吃雞手遊中的代表——刺激戰場, 其中王者榮耀雖然現在討論熱度有所下滑, 但人氣依舊, 而吃雞在之前一段時間迅猛的發展之後, 現在同樣也是炙手可熱.

首次進入遊戲, 第一時間我們看到的不是熟悉的廠商LOGO, 而是OPPO自動啟動的遊戲模式快捷設置頁面. 其中包含圖形加速, 流暢優化, 遊戲引擎, 聯網保護和免打擾等五方面的內容, 也是OPPO保證遊戲體驗的五大利器, 更詳細的設置, 各位可以自行進入到修改設置中查看.

當然, 如果已經不是第一次進入的話, 顯示的界面就會變成更簡潔的一個預覽條, 用來顯示遊戲助手的狀態. 這裡能看到截圖左側區域還有幾個表徵圖, 其實這是OPPO對劉海及兩側區域的特殊優化, 上方放置了幾個常用APP表徵圖可以快速切換, 下方則是如截圖等工具的快捷鍵, 遊戲中的高光時刻, 立馬截屏分享.

王者榮耀的體驗不用太好奇, 開啟高幀率模式之後, 幀率表現極其穩定, 截圖中逃跑時候截下來的56幀已經是全局最低成績. 對這種競技類遊戲來說, 要求幀率高只是一方面, 穩定所帶來暢快體驗同樣是用戶們所追求的.


一不小心截下來自己死亡場景. . .

在完整遊戲體驗中, 因為優化給力 , 手機甚至沒怎麼發熱, 相當淡定, 導致小編連測溫的想法都沒有提起來. 接下來對手機挑戰更為嚴峻的刺激戰場體驗過程, 咱們就重點關注溫度表現.

進入遊戲, 首先把畫面品質和幀數設置都調到最高 (HDR高清和超高清畫質暫未開放) , 至於畫面風格選擇小編比較喜歡的經典模式. 本來出於有備無患的考慮, 我們還開啟了流暢自適應模式, 以便在幀數波動過大的時候調低畫質, 但事實證明我們還是小看了OPPO和騰訊合作優化的實力, 整體遊戲體驗非常順滑.


在整局遊戲結束之後, 機身正面的最高溫度達到了36.1度, 這個溫度不算低, 但要知道刺激戰場因為對端遊的高度還原, 本身對手機配置的壓力就很大, 而且握持時候與手接觸面積更大的背面溫度控制在了34.5度, 比正面還要低一些, 這個溫度通過手感可以明顯感受到差異.

需要補充說明的是, 無論是機身正面還是背面, 我們檢測的最高溫部分都出現在圖中紅線內區域, 初步判定處理器等發熱大戶主要布置與此, 不過這個需要在之後的拆機過程中才能夠驗證. 不過好消息是, 該部分區域在遊戲使用過程中觸碰的頻率較低, 對遊戲手感來說是件好事.

處理器和優化都相當給力, 還有一件比較令我們好奇的就是6GB RAM所帶來的後台能力升級了, 此前OPPO的系統為了保證前台程序的流暢體驗, 通常對後台限制會非常激進, 而這次我們特地在後台掛了一個多小時的刺激戰場, 也並沒有發現進程被結束的情況, 看來6GB大記憶體還是非常有優勢的.

同時我們還能看到, OPPO並不是有了大記憶體就放開進程不管, 讓它們在後台肆意侵吞系統資源和電池續航, 雖然在後台活動時間持續了1個多小時, 但吃雞的耗電量依舊是低於前台時間運行更長的王者榮耀的.

雖然在之前OPPO已經宣布聯合騰訊遊戲共同建立聯合創新實驗室, 對手遊做出針對性優化, 但R15夢鏡版這個優秀的表現還是稍微出乎了小編的預料, 看來優化在遊戲實際體驗之中的佔比, 會比我們之前預計的還高.

特別有意思的是, 小編去刺激戰場貼吧看大家遊戲體驗的時候發現, 雖然可能有很多的不情願, 但吧友們普遍都承認OPPO就是有專門的獨家優化, 雖然 '塞錢' 這個詞過於簡單粗暴, 但是合作提升自家用戶使用體驗的事情, 我們是非常樂於見到的, 畢竟我們要的就是更好的遊戲體驗.


現在用戶對手機除了基礎功能之外的訴求, 大多集中在遊戲和拍照之上, 這也是為什麼眾多的廠商新機都會選擇其中之一或者兩者一起, 作為宣傳的主要方向.

那說到OPPO R15夢鏡版, 拍照我們在此前已經進行過完整體驗並得出了滿意的結論, 那另一大熱門賣點咱們也需要實際體驗一番.

首先介紹一下OPPO R15夢鏡版的配置. 一代神U驍龍660, 性能和功耗平衡優秀已經是老生常談, 但時至今日這一點依舊沒變, 在旗艦處理器之下, 驍龍660目前仍是最理想的選擇. 此外, 6GB+128GB的記憶體規格在任何情況想來也不會讓大家為之掣肘, 運行記憶體和存儲空間標配就是滿級, 對選擇困難症患者們簡直不能更友好了.

這次我們將用OPPO R15來體驗兩款遊戲, 一個王者榮耀, 一個是吃雞手遊中的代表——刺激戰場, 其中王者榮耀雖然現在討論熱度有所下滑, 但人氣依舊, 而吃雞在之前一段時間迅猛的發展之後, 現在同樣也是炙手可熱.

首次進入遊戲, 第一時間我們看到的不是熟悉的廠商LOGO, 而是OPPO自動啟動的遊戲模式快捷設置頁面. 其中包含圖形加速, 流暢優化, 遊戲引擎, 聯網保護和免打擾等五方面的內容, 也是OPPO保證遊戲體驗的五大利器, 更詳細的設置, 各位可以自行進入到修改設置中查看.

當然, 如果已經不是第一次進入的話, 顯示的界面就會變成更簡潔的一個預覽條, 用來顯示遊戲助手的狀態. 這裡能看到截圖左側區域還有幾個表徵圖, 其實這是OPPO對劉海及兩側區域的特殊優化, 上方放置了幾個常用APP表徵圖可以快速切換, 下方則是如截圖等工具的快捷鍵, 遊戲中的高光時刻, 立馬截屏分享.

王者榮耀的體驗不用太好奇, 開啟高幀率模式之後, 幀率表現極其穩定, 截圖中逃跑時候截下來的56幀已經是全局最低成績. 對這種競技類遊戲來說, 要求幀率高只是一方面, 穩定所帶來暢快體驗同樣是用戶們所追求的.


一不小心截下來自己死亡場景. . .

在完整遊戲體驗中, 因為優化給力 , 手機甚至沒怎麼發熱, 相當淡定, 導致小編連測溫的想法都沒有提起來. 接下來對手機挑戰更為嚴峻的刺激戰場體驗過程, 咱們就重點關注溫度表現.

進入遊戲, 首先把畫面品質和幀數設置都調到最高 (HDR高清和超高清畫質暫未開放) , 至於畫面風格選擇小編比較喜歡的經典模式. 本來出於有備無患的考慮, 我們還開啟了流暢自適應模式, 以便在幀數波動過大的時候調低畫質, 但事實證明我們還是小看了OPPO和騰訊合作優化的實力, 整體遊戲體驗非常順滑.


在整局遊戲結束之後, 機身正面的最高溫度達到了36.1度, 這個溫度不算低, 但要知道刺激戰場因為對端遊的高度還原, 本身對手機配置的壓力就很大, 而且握持時候與手接觸面積更大的背面溫度控制在了34.5度, 比正面還要低一些, 這個溫度通過手感可以明顯感受到差異.

需要補充說明的是, 無論是機身正面還是背面, 我們檢測的最高溫部分都出現在圖中紅線內區域, 初步判定處理器等發熱大戶主要布置與此, 不過這個需要在之後的拆機過程中才能夠驗證. 不過好消息是, 該部分區域在遊戲使用過程中觸碰的頻率較低, 對遊戲手感來說是件好事.

處理器和優化都相當給力, 還有一件比較令我們好奇的就是6GB RAM所帶來的後台能力升級了, 此前OPPO的系統為了保證前台程序的流暢體驗, 通常對後台限制會非常激進, 而這次我們特地在後台掛了一個多小時的刺激戰場, 也並沒有發現進程被結束的情況, 看來6GB大記憶體還是非常有優勢的.

同時我們還能看到, OPPO並不是有了大記憶體就放開進程不管, 讓它們在後台肆意侵吞系統資源和電池續航, 雖然在後台活動時間持續了1個多小時, 但吃雞的耗電量依舊是低於前台時間運行更長的王者榮耀的.

雖然在之前OPPO已經宣布聯合騰訊遊戲共同建立聯合創新實驗室, 對手遊做出針對性優化, 但R15夢鏡版這個優秀的表現還是稍微出乎了小編的預料, 看來優化在遊戲實際體驗之中的佔比, 會比我們之前預計的還高.

特別有意思的是, 小編去刺激戰場貼吧看大家遊戲體驗的時候發現, 雖然可能有很多的不情願, 但吧友們普遍都承認OPPO就是有專門的獨家優化, 雖然 '塞錢' 這個詞過於簡單粗暴, 但是合作提升自家用戶使用體驗的事情, 我們是非常樂於見到的, 畢竟我們要的就是更好的遊戲體驗.

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