锐龙二代登场 AMD: 目标长远, 稳健竞争

AMD正式推出了基于12nm工艺和Zen+架构的第二代锐龙2000系列处理器, 各方面表现都有了巨大的提升, 性价比也达到了新高度.

在近日的媒体交流会上, AMD全球副总裁, 大中华区总裁潘晓明, 高级副总裁, 计算与图形事业部总经理Jim Anderson, 全球副总裁兼产品首席技术官Joe Macri, 产品管理与客户策略总监David Mcafee 四位高层也联合接受了媒体的采访, 畅谈了二代锐龙, 以及AMD未来的发展规划.

记者: 现在半导体技术挑战越来越大, AMD 12nm之后将跳过10nm而直接转入7nm. AMD为什么会做出这样一个激进的选择? 在和GlobalFoundries的合作中是否遇到了困难? 是怎么克服的?

Joe Macri: 和GlobalFoundries的合作并不是挑战, 因为AMD和GlobalFoundries有着非常良好的合作, 磨合历史, GlobalFoundries之前也是AMD公司的一部分, 所以AMD跟他们的关系更多是兄弟般紧密的合作关系.

关于制程工艺问题, AMD目前也在和工程团队一起探究整个芯片设计的物理极限. 由于芯片结构的限制, 现在需要做更多, 更复杂的处理, 并全面考虑系统整体成本, 而且从客户角度出发, 我们要确保每单位成本的性能也是最优的, 因此要确保做任何一个部署的时候, 选择的工艺节点对我们自己和对客户都要有意义.

这也是为什么AMD决定去开发7nm制程技术, 这也是跟GlobalFoundries讨论之后我们一起得出的结论.

记者: Intel八代酷睿产品型号非常多, 而第二代锐龙首批产品只有四款, 不知道AMD这边是不是有一些市场上的策略上的改变?

Jim Anderson: AMD市场策略非常坚实, 不会轻易改变 . 四款第二代锐龙台式机处理器能从价值, 性能上覆盖从入门到高端的整个产品区间, 从价格上看也是非常好的选择. 这一系列产品能够给用户足够好的自主性, 让用户自己选择.

另一方面, AMD在做任何产品相关决策的时候, 比如说产品路线图的策划, 以及某款处理器支持的技术, 都会以客户需求为先, 站在客户角度来思考哪种组合最优, 比如核心数量, 制程工艺, 性价比, 以最终客户的需求作为初衷以及我们整个决策的准绳.

记者: AMD第一代锐龙的表现非常出色, 在市场上取得巨大的成功. AMD对二代锐龙的期望是什么样的? 认为它能达到一个什么样的高度? 比如在市场份额方面和消费者选择观念方面, 能够做出什么改变?

Jim Anderson: AMD第一代锐龙已经非常成功, 而第二代锐龙预计将会沿袭一代产品的成功态势, 从营收以及市场占有率都将继续保持发展势头. 市场对第一代锐龙处理器有较高的热情, 主要因为在每个价位段上我们都部署了相应产品, 对同等级竞品有巨大的性能超越.

AMD一直在思考如何为不同需求的用户和客户提供最好的性能, 所以在一定程度上, AMD希望引导和改变客户对AMD产品的期待, 也就是只要消费者购买的是锐龙产品, 不管你购买的是什么价位, AMD都能提供最优的性能. 第二代锐龙将继续延续这种主题和战略.

另外, 用户对产品线的印象对我们很重要. 我们希望锐龙成为高性能的代名词, 就像法拉利代表了高性能的跑车. AMD第二代锐龙现在看来从性能和技术上都能够代表高性能产品, 为AMD提升非常强的品牌形象. 在上海举办的2018年F1中国大奖赛上, AMD也跟法拉利合作赞助他们的车队.

Joe Macri: 很高兴看到锐龙的名字能够跟高性能划上等号. AMD工程师团队为此深受鼓舞, 所以AMD的工程师团队在做下一款产品设计的时候, 会全力以赴以期待能打造更好的品牌形象.

记者: 一个产品要想大卖的话, 好产品, 好渠道, 好合作伙伴三者缺一不可. 和刚刚推出第一代锐龙产品时相比, 我们看到AMD的合作伙伴有明显上升的态势, 经过一年之后, AMD在生态链打造方面以及合作伙伴的准备工作的近况如何? 是否能有更加显著的提升?

Jim Anderson: 在2018年, AMD的OEM合作伙伴主要有5家, 联想, 惠普, 宏基, 戴尔和华硕. 今年这五大品牌以及其他品牌商预计会有60种以上全新的OEM产品上市, 大部分是联想720S这种轻薄笔记本, 其它OEM厂商也将陆续推出类似产品, 敬请期待.

记者: 第一代锐龙有非常经典的1800X, 但是第二代锐龙里没有看到相应的2800X来取代它. 这是否意味着后续还有经典型号的延续?

Jim Anderson: AMD推出的第二代锐龙处理器中, 2700X和2700这两款产品在价格和性能上很好地覆盖了几个重要的市场价格段. 当然, 我们不排除在今年未来某一个时点上会推出锐龙2800X.
记者: AMD第二代锐龙首次采用了12nm工艺, AMD是否会将12nm用于锐龙APU或者未来的产品上?

Jim Anderson: 除了12nm工艺的Zen+二代锐龙, AMD还在开发基于7nm工艺的Zen 2核心架构. AMD工程师已经做了长时间的推演. 有关于7nm制程工艺的进展和成熟度, 我们要等到接近发布的时候才能更多谈及更多细节.

除此之外外, 工程师还在做第三代核心Zen 3的技术攻关, 所以2018年围绕12nm会有一系列产品.

AMD现在采用多代路线图的方式, 因此每一代产品都将会拥有更多核心, 更多功能, 更多创新, 然后在未来几年里头会有源源不断的新产品面世, 这样可以保证AMD立于不败之地, 同时也能够保证较为源源不断的产品势头. 我们在2018年后半段以及2019年会陆续推出全新产品.

记者: AMD第一代锐龙让对手出其不意, 做到了同价格比竞品性能和规格更好. 强势的锐龙产品其实也让对手更重视市场, 今年市场上出现了一些廉价散片的竞品产品, 破坏了价格体系, 这对锐龙来说是一个挑战. AMD在市场策略上会不会有一些新的变化? 比如说跟渠道厂商和合作伙伴去做一些规划, 以提高或保持自身产品优势?

Jim Anderson: AMD将全力以赴保持产品竞争力. 我们一切都将以客户为着眼点, 以客户为先, 要确保在客户的受益上, 让他们购买的产品上能够达到最优的性能.

回想一下去年AMD推出第一代锐龙台式处理器的时候, 其旗舰产品1800X的价位是3999元人民币, 这代表了当时业界的台式处理器最高水准. 再来比较一下一年之后的今天我们推出的锐龙7 2700X处理器, 它带来了更高的性能, 但是它的价位远低于当时1800X的定价, 售价仅为2699元人民币!

所以在每单位成本的性能方面, AMD做到了巨大跃升. 当然除了在性价比上做文章之外, AMD也会跟合作方做一些共同推广市场的一些工作, 确保AMD能够保持强劲的竞争力.

Joe Macri: AMD一切都是以客户考虑为先, 不仅仅只是在CPU方面去发力, 主板架构这方面也有着长足的进步. 我们新推出的StoreMI技术虽然主要是适配400系列新主板, 但同时也可以兼容上一代的300系列主板.

这样我们为客户的现有投资有了最基本保障保障, 客户不需要舍弃原有投资, 也不需要重新再去购置新产品造成浪费, 能以最低成本享受到AMD每一步创新带来的好处.

这是促使客户继续选择AMD一起来共襄盛举的决定性因素, 我们将持续通过这种方式在市场上赢得人心.

潘晓明: AMD希望为用户提供更好的性能, 并做到整个市场氛围和客户群体的稳定, 所以 AMD策略是在DIY市场上持续提供盒包处理器, 而不会向零售市场投放散片产品来干扰市场的正常发展. 这样我们思路更清晰, 对各方客户的产品价格也会更公平合理.

记者: 我们在AMD第一代锐龙测试的时候发现, 有部分游戏比如说《文明5》对多线程的优化很好. 这也让很多玩家期待AMD以后的游戏会不会在多线程的表现上能有更大幅度的提升. 同时, AMD的竞争对手也会专门派遣工程师进驻到游戏开发商公司以解决相关问题. 目前AMD已经进入第二代锐龙处理器上市阶段, 那么和游戏厂商在后续的合作中, 有没有可以跟大家分享的?

Jim Anderson: 现在很多新上市的游戏对多线程处理都非常友好, 所以我们会坚持保持AMD新处理器的核心和线程方面的优势. 业界的共识是未来游戏将继续向多线程处理方面发展, 这样的话AMD锐龙产品将会处于一个非常有利的定位. DX12和多线程优化是未来游戏的大方向, 这也是用户为什么要选择AMD产品的重要原因.
David Mcafee: 强调一下Vulcan是非常棒的API, 它对多线程游戏有非常棒的优. 它的原型是由AMD开发的Mantle, 最后形成了现在大家熟知的业界标准, AMD, NVIDA和Intel都在这项API里占有重要的话语权和投票权, 让Vulcan能够成为业界的标准, 所以在未来, 多线程游戏肯定是有一个非常光明的未来.

让新引擎和新游戏能够被市面接受, 带动多线程对整个游戏行业的引领还需要更长的时间, 我们当然希望它能够走得更快一点, 能够更好地去把AMD第二代锐龙产品的优势发挥出来.

现在已经有一些新的游戏的引擎加强了对多线程优化, 这种势头在2018年到2020年里可能由量变产生质变, 但毫无疑问未来的游戏对多线程来说是趋势.

具体的合作, 今天提到了《FarCry 5》, 它是紧密配合AMD产品的游戏的最新经典案例, 针对AMD的硬件产品做了大量优化, 还有很多其他游戏还在开发的过程中, 但我们不能在这个时间点去过多的披露和评论.

还有著名的游戏公司Bethesda, AMD和他们共同开发了多款最新的游戏, 包括他们最近的VR大作《德军总部》 (Wolfenstein 3D, 又称《刺杀希特勒》) .

综上所述, AMD和多家游戏厂商以及游戏引擎的开发商都是有非常多的资源投入和很紧密的配合.

再补充一点, AMD一直在做的努力和投入不仅仅是针对游戏端, 实际上 针对AMD处理器产品, 还有很多的程序去做优化, 还有跟微软的各种紧密合作, 确保大家在用Windows系统的时候有更好的体验. 游戏, 应用, 操作系统, 缺一不可, 这就是AMD一直在努力的方向.

记者: AMD第二代锐龙台式机处理器命名为锐龙2000系列, 而锐龙APU也是锐龙2000系列. 我们知道锐龙二代是12nm的Zen+架构, 而锐龙APU是14nm的Zen架构. 为什么要把两种工艺架构上不同的产品都归到2000系列, 这样会不会对用户在采购时造成一些困扰?

Jim Anderson: AMD的产品定位以及命名都会尽可能地让客户选购的时候更方便和易懂. 我们的AM4平台可以做到非常出色的代际兼容性, 进行非常方便的升级. 不管是第一代锐龙和第二代锐龙处理器, 也无论是300系列主板还是400系列主板, 都可以进行搭配和兼容, 以满足不同客户的需求, 并保护客户的投资.

为了让客户放心, 我们还会在新的主板上都会贴上认证产品兼容的商标, 客户只要简单的更新一下BIOS即可立刻使用最新锐龙产品. 这个工作我们将会和主板厂商共同完成, 力求完美.

David Mcafee: 对于锐龙APU产品的命名问题, 实际上它已经具备部分Zen+架构相应的功能和特色, 比如更低的内存延迟, 更优的内存超频等等, 还包括一些SenseMI技术的进步, 所以用2000系列去冠名锐龙APU是比较合适的. 这个命名方法更多的是和产品特性以及功能结合.

Jim Anderson: 我们希望大家在讨论AMD第二代锐龙台式处理器的同时, 务必要着眼于AMD在未来非常稳健的产品路线图. 第二代锐龙产品的推出是一个重要节点, 它证明AMD目标长远, 我们将在未来几年里稳健推出多代际的产品路线图, 每一代都会有新的创新, 带来更高的产品的竞争力.

第一代和第二代锐龙处理器只是一个良好的开端, 再往后三代, 四代, 五代还会有进一步的推陈出新和一往无前的性能以及功能的持续性进步. 我们从2018年到2020年都会保持发布极具竞争力的优秀产品, 让我们抱着信心共同期待.

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