DIGITIMES Research观察自去年底, 虚拟实境(VR)头戴式装置领导厂商Facebook与宏达电先后推出结合显示器, 处理器与各项传感器为一体的独立式VR产品Oculus Go及VIVE Focus , 开启独立式VR产品百家争鸣的篇章. 今(2018)年初, 小米也结合Facebook推出Mi VR Standalone抢占大陆市场, 联想亦推出独立式VR头戴装置Mirage Solo, 一时间VR头戴式装置由有线转向无线, 蔚为市场主流. DIGITIMES Research指出, 在独立式VR产品的浪潮下, 最大受惠者当属处理器供应商高通(Qualcomm), 高通不似微软(Microsoft)背负拉抬PC出货量的包袱, 也没有三星(Samsung )或Google身系手机市占率的牵绊. 独立式VR产品对高通而言, 代表着有更多装置将采用高通处理器, 因此, 高通积极推出VR参考设计, 并拉拢众多厂商加入阵营, 推出搭载其处理器的独立式VR产品. 即便有线式VR产品持续迭代更新, 带给消费者更好的VR体验, 但消费者追求无线体验是天性, 随着独立式VR产品愈发成熟, 不需配对高规格主机, 且价格也更为亲民的趋势下, 有线式VR/MR产品恐逐渐式微. DIGITIMES Research也指出, 相较于VR市场在2018年春如此热闹展开, 需要更多技术协作的AR(Augmented Reality; AR)市场近期则显得冷清, 仅见英特尔(Intel)推出AR头戴式装置Vaunt. 英特尔改良Google Glass令人诟病的缺点, 使Vaunt看起来与一般眼镜无异, 同时为了降低敏感性, Vaunt也未设置具照相功能的镜头, Vaunt所显示的资讯均来自以蓝牙连接的手机提供. 事实上, Vaunt更像是一个抬头显示器(HUD), 这与现阶段市场所认知的AR头戴式装置应具备更大功能性的形象有所不同. DIGITIMES Research认为, AR头戴式装置型态尚在定义中, 在未达市场共识前, AR技术不断演进下, AR头戴式装置的功能与样式仍将持续产生形变.