例如: NTT DoCoMo預計在2020年東京奧運, 透過5G網路和各種感測器提供美好的聯網應用, 包括以車聯網做為奧運村內的交通工具, 為觀眾和運動員帶來非凡的交通體驗; 運動員透過VR, AR, 穿戴式裝置進行模擬訓練, 改變備戰比賽方式.
綜觀大會主軸, 圍繞在5G, 行動終端, 服務內容, 人工智慧(AI), 物聯網等五大議題, 涉及的產業除通訊業者, 也延伸至工廠, 醫療, 零售, 交通運輸等專業領域, 整體產業生態將以跨域合作創造行動通訊服務新市場. 綜觀MWC 2018重點, 5G, AI, 物聯網, 智能終端, 服務內容的跨域整合, 將有機會解決行動通訊市場所面臨的營收成長趨緩, 資本支出/營業費用持續增加的挑戰, 並以虛擬化網路, 開放架構網路降低網路營運成本.
(作者是工研院產經中心產業分析師)
2018年MWC五主軸 圖/ 經濟日報提供
主軸一﹥﹥行動終端微創新
5G, AI為手機注入新亮點. 行動終端在硬體設計上, 雙鏡頭, 全屏幕設計, 指紋辨識, 臉部辨識, 無線充電, 生物感測等已是旗艦機種的標準配備, 今年在5G和AI注入下, 讓手機有新亮點. 5G標準將於2018年6月完成第二階段的制訂, 各晶片廠商紛紛宣布2019年初推出商用化晶片, 5G智能型手機有望在2019年推出. 另外, 許多手機晶片開始支援AI運算, 目前主要應用在照相, 用戶使用習慣分析, 觀察用戶周遭環境等, 手機可根據用戶需求, 提供個人化的服務, 在5G和AI帶動下, 可望創造成長需求.
主軸二﹥﹥5G加速產業轉型
5G網路除提供行動寬頻服務, 將與智能城市, 交通, 醫療, 重工業等領域更緊密結合. 在技術發展上, 5G網路朝開放式, 虛擬化發展, 並將結合AI, 邊緣運算等技術, 建構自動化的網路, 而各國政府和國際電信聯盟(ITU)正加速頻譜執照的釋出作業. 其中Sub-6GHz頻段如3.5GHz已有許多國家開放使用, 高頻28GHz, 60GHz, 77/79GHz也將廣泛運用在5G服務. 5G來臨, 將加速新應用, 新技術, 新頻譜的合作與轉型, 創造更智能的下世代行動通訊網路.
主軸三﹥﹥物聯網結合新技術
今年展會的物聯網應用, 以智能農業, 水與電錶監控, 橋樑監測, 緊急事件, 智能照明, 智能鎖為重點領域; 利用許多新興技術如AI, 窄頻物聯網(NB-IoT), 邊緣運算在物聯網服務提供上, 例如終端連結, 平台分析, 應用服務都有採用AI解決方案, 正式迎接AIoT時代的來臨. 而整體產業在上下遊合作下, 物聯網應用服務可在更穩定, 更低延遲, 更安全的環境中運作, 且朝降低硬體成本, 優化用戶體驗方向精進.
主軸四﹥﹥AR影音新體驗
AR跨入更多智能手持裝置.
愛立信預估, 2023年行動數據流量將有73%來自影音內容, AR/VR應用將促使數據流量快速增加. IDC預估, AR/VR產值在2021年將達2,150億美元, 較2017年的114億美元成長近19倍.
主軸五﹥﹥AI延伸至新應用
過去AI主要用在手機, 智能音箱, 機器人等產品, 提供語音用戶介面, 人臉解鎖, 拍照辨識等功能. Gartner預估, 2017年智能型手機約有10%內建AI, 2022年更提升至80%. 今年MWC開始延伸至AR/VR, 5G網路, 邊緣運算, 物聯網, OTT影音服務, 例如: 5G網路與AI結合, 讓網路參數的配置降到最低; 影音服務與AI結合, 可精準推薦用戶喜歡的影片, 廣告, 提升用戶的黏著度.